S'exprimant dans le cadre de son blog, le CEO de Platinum Games, Tatsuya Minami, a révélé que la version PlayStation 3 de Bayonetta n'était pas développée en interne, que seule la mouture Xbox 360 de ce jeu d'action survolté était prise en charge par Platinum Games.
Les fans de la première heure n'ont toutefois pas trop à s'inquiéter pour la qualité de l'adaptation du titre sur le monolithe noir de Sony, puisque le développement a été confié à Sega, sous la surveillance de Platinum Games. On ignore encore la raison de ce choix inopiné.
Il ne reste plus qu'à attendre de pouvoir prendre le jeu en main en janvier prochain pour savoir si les deux versions seront en tous points identiques.