C'est avec une circonspection parfois salutaire que nous attendons les jeux censés révolutionner leur genre, voire l'industrie planétaire toute entière. En effet, s'il semble difficile de reprocher son ambition à un jeu, trop croire les promesses d'un Peter Molyneux aura notamment par le passé déçu de nombreux joueurs Xbox. Annoncé pour la première fois il y a deux ans, Borderlands promettait alors un nombre quasi-infini d'armes et un mélange entre hack'n slash, RPG et FPS dans un monde post-apocalyptique. Ben voyons.
[TEST] Borderlands