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[en attente] HEAVY RAIN, UNE OEUVRE VIDEOLUDIQUE, LE CINEMA AU BOUT DES DOIGTS

Publié le 03 décembre 2009 par Benji78

Heavy Rain, le jeu de Quantic Dream n'a pas finit de faire parler. Au cœur des débats : la même rengaine, le gameplay de Heavy Rain. Alors oui il est attendu, mais au tournant. Le pari de la production est de proposer un jeu avec une approche différente de ce que l'on connaît déjà. Entre jeu d'action, film interactif, réflexion, et un peu de RPG, s'est fait une identité propre. Les démos à disposition dans les derniers salons m'ont permis d'avoir un aperçu de l'ambiance du jeu. Il clair que le scénario sera riche et complexe, chacun de nos actes ayant des répercutions sur le cours de l'histoire. ( Piqure).

[en attente] HEAVY RAIN, UNE OEUVRE VIDEOLUDIQUE, LE CINEMA AU BOUT DES DOIGTS

Il faut un léger temps d'adaptation pour cerner le jeu. La complexité des commandes et surtout la nouveauté qu'elles proposent déroutent les premières minutes. Question d'habitude. Difficile de se prononcer sur une telle pour le moment mais les reproches, s'il y en a, ne viendront ni du scénar, ni des graphismes, ni de l'audace. a le mérite de vouloir franchir une étape de la vision du jeu vidéo. Un roman policier sous forme de film interactif avec une approche vidéoludique de qualité. Pour mieux comprendre de quoi est fait , une démo est préparation, ce qui est à double tranchant car si le titre ne convainc pas, c'est un échec commercial qui se pointe. Faisons confiance à l'équipe de Qunatic Dream et parions plutôt sur un titre presque révolutionnaire. Vous aimerez ou vous détesterez, chaud ou froid, mais pas insensible.

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