Un ActivityDesigner dispose d’une propriété ModelItem représentant l’activité du designer. Mais attention, le ModelItem vu via le Xaml du designer et le ModelItem accessible via son code-behinnd (C# ou Vb) ne s’utilise pas de la même manière.
Par exmeple :
- en Xaml on accède directement au propriétés de l’activité (ModelItem.Properiete1)
- en C# ou Vb il faudra passer par la liste des propriétés de l’activité : ModelItem.Properties[“Properiete1”] et on utilise un PorpoertyItem.
Aillez bien cela en tête avant de toucher au ModelItem. D’autant plus qu’au niveau du code-behind le ModeItem est vide tant que l’event Loaded de l’ActivityDesigner n’a pas eut lieu. donc restez sur vos garde lors de vos premier pas avec le Designer.