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Une crise économique dématérialisée

Publié le 23 février 2010 par Livegen

Aujourd'hui, l'institut privé FADE (Forcecasting and Analyzing Digital Entertainement) nous fait part de son rapport des ventes sur WiiWare et Console Virtuelle au cours de cette triste dernière, espérons-le, année de crise économique.
L'année 2009 aura connu de très bon titre WiiWare de la part de petits ou de grands développeurs (World of Goo, Onslaught, LostWinds : Winter of the Melodias), idem pour la Console Virtuelle (1080° Snowboarding, Super Smash Bros., ActRaiser, etc.). Mais c'est en regardant le bilan du FADE, que nous pouvons vraiment prendre conscience de l'attractivité de ces supports non palpables. En effet, le chiffre d'affaires pour le support WiiWare aurait, selon les estimations, augmenté de 30 % par rapport à celui de 2008. Point négatif en revanche pour la Console Virtuelle qui connait une baisse de 25 % en 2009 par rapport à l'année précédente. Mais n'oublions pas ici que nous parlons du chiffre d'affaires, car en effet Nintendo a, au cours de cette même année, offert un jeu NES à chaque joueur ayant acheté la Chaine Internet, rendue gratuite, qui aurait permis à plus de 500.000 joueurs d'y prendre goût, faussant de ce fait la pertinence de ce constat.
Plus concrètement, les services WiiWare et Console Virtuelle auraient rapporté en tout et pour tout 125 millions de dollars, soit environ 91 millions d'euros. Mais là où le rapport montre tout son sens, c'est dans l'emprise et la difficulté de Big N. sur ses propres supports.

En effet, sur Console Virtuelle, Nintendo réalise 76% des ventes réalisées (Mario, Zelda, etc). Par contre, sur WiiWare la tendance est à l'inverse avec seulement 16% des ventes totales, faute du fait que Nintendo ne présente que peu de titre novateur.

En complément, l'organisation FADE nous offre les charts des 10 meilleures ventes de l'année 2009 sur WiiWare et Console Virtuelle. On constate alors que Super Mario Bros 3 est définitivement le préféré des Mario 2D et que sur WiiWare, la percée incroyable de World of Goo qui colle vraiment dans l'esprit de toutes et tous. Alors, surpris ?

Top 10 des ventes WiiWare/Console Virtuelle en 2009

Rang - Titre - Support - C.A. (en dollars)

1. - Super Mario Bros. 3  -  CV  -   5.000.000
2. - World of Goo  -  WW   -  4.800.000
3. - Super Mario Bros.  -  CV  -   3.300.000
4. - Super Mario World  -  CV  -   2.900.000
5. - Super Mario 64 -   CV   -  2.700.000
6. - Tetris Party  -  WW  -   2.600.000
7. - The Legend of Zelda : Ocarina of Time  -  CV  -   2.300.000
8. - Pokémon Rumble  -  WW  -   2.200.000
9. - The Legend of Zelda : Majora's Mask  -  CV  -   2.100.000
10. - My Pokémon Ranch  -  WW  -   2.000.000


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