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Uncharted 2 n'est pas une référence car...

Publié le 09 avril 2010 par Axime

Parfois on se dit que décerner le prix hebdomadaire de la déclaration la plus "Il est vraiment sérieux ?" ne serait pas une mauvaise idée. Si une telle récompense existait, je peux déjà vous annoncer que le grand gagnant de la semaine serait Dave Cox, le producteur de Catlevania : Lords of Shadow. Dans l’édition du mois de mai du PlayStation Magazine américain, le monsieur fait une déclaration plutôt surprenante. Jugez plutôt.

"Visuellement Uncharted 2 est beau et techniquement il m’impressionne. Mais Uncharted 2 redéfinit-il les jeux d’action à la troisième personne ? Je ne le pense pas."

Rien de scandaleux, le monsieur a sa propre opinion et il est difficile de lui donner tort. Le jeu de Naughty Dog reprenant la plupart des codes du genre tout en les poussant à leur meilleur niveau. Sauf que ce n’est pas pour cette raison que Dave Cox pense ainsi. Son explication vaut son pesant de cacahouètes et risque bien d’ébranler toutes vos convictions concernant le jeu vidéo. Accrochez vous bien, ça va secouer.

"Uncharted était un jeu exclusif à une plateforme. Pour qu’un jeu devienne une référence pour un genre il a besoin de le faire pour plusieurs plateformes."

Oui, selon lui Uncharted n’est pas une référence, un jeu avec lequel on pourra comparer les autres du même genre, car il a été développé uniquement pour PlayStation 3. Si sur le plan technique cela peut se comprendre, il faudrait noter que, en tant que joueurs, on aurait tendance à se dire que c’est le plaisir qu’un jeu nous procure qui compte, peu importe les machines sur lesquelles il est développé. Il serait donc de bon ton de comprendre le succès du bébé de Naughty Dog pour faire aussi bien, voire mieux.

Enfin, je ne vais pas apprendre son métier à ce grand monsieur du jeu vidéo. Au moins on pourra toujours dire que Uncharted 2 est la référence sur PlayStation 3, et ça monsieur il faudra faire avec lorsque sortira Catlevania : Lords of Shadow cette année. Bon courage.

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