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Les éditions Volumiques, un grand pas vers les livres interactifs !

Publié le 01 juin 2010 par Blog Webdesign @template

Découvrez cette nouvelle maison d'édition qui fait place au mélange des médias ! Une nouvelle façon de découvrir le livre au coeur des nouvelles technologies. Une très belle initiative pleine de créativité et d'interactivité, à suivre de près.

Voici de très beaux projets qui laissent imaginer le futur des objets communiquants et des applications interactives ! On arrive sur un nouveau domaine encore peu exploité qui nous promet d'être très riche et créatif, un bel avenir pour ces éditions.

Découvrez une sélection des permiers projets réalisés par les éditions Volumiques !

(i)Pawn est un jeu utilisant des pions physiques sur un plateau écran (téléphone ou tablette)

Les éditions Volumiques, un grand pas vers les livres interactifs !

Les éditions Volumiques, un grand pas vers les livres interactifs !

(i)Pirates est un jeu d’aventure sur plateau utilisant le téléphone comme pion interactif.

Les éditions Volumiques, un grand pas vers les livres interactifs !

Les éditions Volumiques, un grand pas vers les livres interactifs !

Le livre qui tourne ses pages tout seul !


Les éditions Volumiques, un grand pas vers les livres interactifs !

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D'autres projets:

Duckette est un prototype de livre-jeu électronique utilisant des encres réactives qui permettent de faire apparaître et disparaître des formes dynamiquement sur le papier.

Les éditions Volumiques, un grand pas vers les livres interactifs !

Labyrinthe est un prototype de livre à lecture combinatoire.

Les éditions Volumiques, un grand pas vers les livres interactifs !

Meeting Zombies est une bande dessinée où chaque case est une scène en volume, les  pages transparentes constituant chacune une couche volumique de la scène.

Les éditions Volumiques, un grand pas vers les livres interactifs !

Comment envisager le livre et sa lecture au 21e siècle, après la grande révolution des médias liée au numérique et aux réseaux?
 L’interactivité, le jeu vidéo en particulier, conduit à une conception nouvelle de la narration et du rôle du lecteur.

Comment introduire les usages et l’expérience utilisateur des médias numériques dans le livre papier afin de l’actualiser, étendre son champ et engager le lecteur d’une nouvelle manière?

Il ne s’agit plus d’opposer le livre numérique au livre papier, mais d’enrichir le rapport tactile, émotionnel et intime au savoir qu’offre le livre papier, avec les dimensions nouvelles qu’apporte le numérique.
 Chacun de nos projets explore une facette de cette union du papier et de l’ordinateur.


(extrait du blog www.volumique.com )

Les auteurs :

Les 2 fondateurs de cette belle initiative sont  Bertrand Duplat (Co-fondateur du studio de création industrielle Absolut Design et de Virtools) et Étienne Mineur (Co-fondateur et directeur artistique de l’atelier de création Incandescence et Professeur à l’ENSAD de Paris, à la HEAD
de Genève et à e-Artsup Paris.)

(+) Voir le sitehttp://www.volumique.com/

(+) Voir le Blog http://www.volumique.com/blog/

(+) Voir la galerie vidéo http://vimeo.com/volumique


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