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Super Mario et le violoniste

Publié le 19 juin 2010 par Didier Vincent

Je suis tout ouïe !

Un orchestre à côté de l'écran pour accompagner un film muet. Un orchestre ou souvent, un instrument : violon, piano. Le parlant a tué cette installation dans les cinémas, et cette performance ! La musique de film est née de ça, tout de même ! Et celle des jeux vidéo, me direz-vous ? Pourquoi convoque-ton des compositeurs chevronnés pour affiner une bande son dont on ne peut pas se lasser et qui doit être redondante et effacée à la fois ? Ce sont des musiques sublimnales auxquelles on ne prête pas attention puisqu'on est immergés dans un espace intérieur ludique, un iEspace. Quand on écoute, comme ici, ce qu'on n'a jamais vraiment écouté, on découvre, émerveillé, la mélodie inoubliable.

Ici, la précision de l'exécutant est sidérante.

Last but not least, à la beat box, instrument moderne vieux comme le monde. La performance est tout aussi bluffante !


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