Le jeu de course de Disney Split/Second Velocity se serait vendu à 86 000 unités en 12 jours au mois de mai aux USA, contre 31 000 en 5 jours pour le jeu d’Activion, BLUR (chiffres NPD Group). En extrapolant, Split/Second reste gagnant, mais pas de beaucoup. Il prend l’autre jeu de vitesse mais il n’est pas dit qu’il tienne la distance sur le long terme.
Pour ma part, j’ai à peine touché à la démo de Split/Second Velocity - qui ne m’a pas

Activision aura râté son pari de faire de BLUR un Call of Duty sur quatre roues.