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Compte rendu du fan day Fist of the North Star: Ken’s Rage

Publié le 27 septembre 2010 par Blogjeuxvideofree

Compte rendu du fan day Fist of the North Star: Ken’s RageL’Etoile du Nord a du bien briller vendredi en fin d’après-midi lors du fan day Fist of the North Star: Ken’s Rage. Invités par Koch Media, distributeur du jeu de Tecmo Koei en Europe, une dizaine de personnes avaient répondu présentes pour découvrir les nouvelles aventures de Kenshiro, l’héritier de la Grande Ourse, plus connu chez nous sous le nom de Ken le Survivant.

Présentation de Fist of the North Star: Ken’s Rage

Le fan day a débuté avec l’intervention du producteur du jeu, Hisashi Koinuma. Durant une vingtaine de minutes, Koinuma-san nous a présenté sa nouvelle production qui fait suite aux épisodes Dynasty Warriors Gundam qu’il a également produit. On a pu ainsi apprendre que Fist of the North Star: Ken’s Rage est né de la rencontre entre Hisashi Koinuma et Tetsuo Hara et de la pression des fans qui exigeaient une nouvelle adaptation vidéoludique de Hokuto no Ken.
Nous avons d’ailleurs eu droit à une apparition filmée de Tetsuo Hara, que vous verrez après deux minutes vingt dans la vidéo ci-dessous. Ce dernier aurait d’ailleurs du être présent mais sa nouvelle série - la première depuis dix ans à ce que l’on nous a dit, à paraître dans un mois au Japon - nécessitant toute son attention, il n’a pas pu faire le déplacement. Mais que les fans de Kenshiro se rassurent : si les équipes de Koei se sont chargés du character design, le mangaka a veillé d’une main de fer sur le respect des visuels employés dans le jeu et en particulier sur les personnages, ses “enfants”.
Ken a donc été conçu spécifiquement pour le jeu vidéo et dispose d’un nouveau costume au design plus actuel ainsi que des épaulettes plus dans le coup :-).
Pour l’anecdote, Hara aura même jusqu’à prêter aux équipes de Koei sa collection personnelle de photos de body builders afin qu’ils s’en inspirent pour les personnages du jeu !

Fist of the North Star: Ken’s Rage identique au scénario du manga

Le jeu vidéo suit l’histoire du manga original et s’arrête au combat contre Raoh (Raoul pour les dorothéistes). Il existe cependant un mode Fiction qui apporte de la nouveauté via des missions développées spécifiquement pour cette adaptation et qui s’attarderont sur des personnages ou des moments précis de l’histoire. Ce mode de jeu permettra de jouer avec les cinq personnages disponibles mais également à trois autres, disponibles uniquement dans ce mode.
Cette liberté par rapport au script original donnera lieu à de nouvelles missions en DLC ; huit paraît-il sont déjà disponibles au Japon.

Fist of the North Star: Ken’s Rage est différent de Hokuto Mûso ?

Depuis la sortie japonaise de mars, Koei a eu la bonne idée d’écouter les critiques des fans et a pu modifier quelque peu la version européenne de Hokuto Mûso. Ainsi, certaines animations ont été modifiées, en particulier lorsque l’on achève ses adversaires. Cette version européenne fait preuve de plus de violence.
Il paraît qu’au Japon les scènes gores de l’anime sont occultées par une sorte de cache,  alors qu’en Occident elles sont montrées dans leur intégralité… J’imagine que dans les versions DVD/Blu-Ray c’est effectivement le cas, car quand ça passait à la télé, ces scènes étaient tout de même “bridées” dans mes souvenirs.

L’apport  notable de Fist of the North Star: Ken’s Rage est une mission “zéro”, un didacticiel pour les joueurs occidentaux afin qu’ils se familiarisent avec les contrôles.

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La présentation s’est conclue par une courte session de questions réponses que je vous retranscrirai si mon enregistrement audio est exploitable. Une séance de dédicace a également eu lieu et on a eu même droit à une photo de groupe avec Hisashi Koinuma. Enfin, nous avons pu mettre la main sur le jeu lui-même. Je vous proposerai dans la semaine la suite du compte rendu ainsi que mon ressenti sur le jeu.

A noter que, bien qu’il faisait froid ce jour-là, personne n’avait emmené son Nanto de fourrure…

Fist of the North Star: Ken’s Rage


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