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Test Avatar en Blu-Ray 3D sur PS3...

Publié le 07 octobre 2010 par Kosmodesign

 ...Oui, Avatar en 3D mais "Avatar the game" en 3D stéréoscopique avec lunette active ^^

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Pourquoi parler du jeux Avatar alors que celui-ci est sorti depuis bientot 1 an. Tout simplement parce qu'à l'époque, ce jeux n'a pas été testé dans des conditions qui lui étaient réellement favorable. En décembre 2009  date le la sortie d'Avatar, les TV 3D n'étaient pas encore commercialisées et "Avatar the game" est un jeu qui prend tout son sens en 3D ... Tout comme le film d'ailleurs.
J'avais moi même acheté le jeux à l'époque et moyennement accroché dessus. Non pas qu'il était mauvais (Noté 15/20 par jeuxvidéo.com) mais il manquait de saveur, les graphismes avaient du potentiel mais cela restait bien plat (Pourtant en 3D ;) par rapport au film .... bref, on ne se sentait pas vraiment impliqué dans ce monde tout de même merveilleusement retranscrit. j'ai donc revendu mon jeu après n'avoir réalisé que le quart de l'aventure. 

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Mais voilà ... j'ai depuis investi dans un écran plasma 3D Samsung de 160 cm, le magnifique PS63C7700 et je me suis alors rappelé qu' "Avatar the game" était compatible 3D stéréoscopique sur la PS3 comme sur la XBOX 360 (uniquement HDMI).
J'ai décidé de réinvestir dans ce jeux en occasion pour la modique somme de 20€ et là, je dois dire que j'en ai pris plein les yeux et ce à chaque minute de jeu. ENFIN !!! de la profondeur, du relief, des graphismes qui semblent de part la 3D s'être enrichis de moultes détails ... Pandora est devenu THE Pandora ^^ 

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La moindre plante prend maintenant du volume, les feuilles semblent vous caresser le visage, le sol devient vivant tant il regorge de petits détails (plantes, champignons, moisissure, textures différentes ...) les effets 3D qui jaillissent de l'écran sont bien présents, avec comme effets les plus flagrants, le feuillage des plantes en premier plan, les balles traçantes qui viennent vers vous, les douilles qui s'éjectent de vos armes, les particules des plantes qui explosent, la queue de tous les animaux que vous chevauchez vous chatouille le bout du nez, les poussières et feuilles s'envolent sur votre passage et j'en passe.
Et que dire de tous les passages du jeu qui se déroulent sur les hauteurs, où l'on ressent pour la première fois une petite sensation de vertige, quand votre personnage s'approche d'un gouffre ou lorsqu'il doit traverser une petite passerelle très haut perché. Les rochers flottants paraissent maintenant réellement flotter et toutes les textures de roche prennent une dose de réalisme au passage. Autre moment intense, la première fois que vous allez chevaucher votre Banshee,  avec cette sensation de grand espace... Bref, vraiment grandiose.


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En fait c'est simple j'ai parfois comparé le résultat de cette 3D avec l'impression d'être devant un terrarium comportant un bout d'écosystème de Pandora à l'intérieur ^^
 
Je sais, je suis du genre à bien vouloir fermer un peu les yeux sur le scénario d'un jeux, si il sait m'en mettre plein les yeux et les oreilles (bon il est vrai que pour ça il faut être équipé). Et là c'est certainement le cas mais pour moi Avatar en 3D, c'est 18/20 pour le coté totalement immersif qu'il procure. James Cameron's avait certainement raison de vouloir présenter son film en 3D pour qu'il prenne réellement tout son sens, mais il aurait surtout du le faire pour son jeu qui n'a malheureusement pas été à l'époque noté à sa juste valeur... alors c'est juste retour des choses que lui rendre justice dans ce post.  

   

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  J'ai ici posté quelques exemples de photos du jeu où l'on ressent vraiment la 3D... sur mon plasma bien entendu ^^

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http://www.jeuxvideo.com


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