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Preview de Bulletstorm

Publié le 29 octobre 2010 par Axime

Et Paf ! Mon pied dans ta gueule

Preview de Bulletstorm

Si vous êtes joueur console, le studio People Can Fly ne vous dira certainement rien. Par contre, si vous êtes un habitué du clavier et de la souris, il représentera pour vous un monde à part, d'un FPS qui avait en son temps surpris son monde de par son originalité : PainKiller. Suite à leur collaboration sur le portage de Gears of War sur PC, People Can Fly et Epic ont décidé de s'associer pour un projet qui risque fort de frapper un grand coup lors de sa sortie : Bulletstorm.
Ce titre pourrait paraître à première vue comme un FPS classique, marqué du saut de l'Unreal Engine 3 côté moteur graphique et qui proposera une aventure solo où vous jouerez un gros bras sauvant le monde. Si la dernière partie est vraie, Bulletstorm se démarque de ses concurrents par un gameplay totalement dingue, vous permettant de scorer et d'effectuer des combos. Munis de vos armes à la puissance de feu ravageuse, vous avancerez en attirant vos ennemis grâce à un fouet électromagnétique du plus bel effet et leur mettrez des coups de pied qui les feront valdinguer quelques mètres en arrière. A chacune de ses actions, le temps sera ralenti (d'où le titre du jeu en somme), vous donnant le temps de viser proprement votre victime afin de la tuer de la manière la plus classe qu'il soit. Cela rappelle un peu MadWorld dans le principe, avec peut-être moins d'interactions avec les décors mais avec une nervosité incroyable.

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Choper un ennemi avant de l'envoyer voler en lui attachant une grenade autour du cou pour qu'il explose au milieu de ses potes est le genre d'action qu'il sera possible d'effectuer. Vous pourrez également utiliser votre énorme chaussure pour envoyer votre opposant s'écraser contre un cactus, ou vous amuser à l'attraper, le renvoyer, puis le ramener vers vous, jusqu'à en avoir marre de jouer tout seul au ping pong. Les possibilités s'annoncent très nombreuses, même si la démo ne contenait que deux armes. Celles-ci pourront d'ailleurs être améliorées pour vous offrir la possibilité de les passer, le temps d'un tir, en un mode à la puissance dévastatrice. Ainsi, le fusil de base carbonisera littéralement vos ennemis, ne laissant d'eux qu'un squelette fumant et rouge vif. 
Chacune de vos tueries vous donnera des points en fonction de son originalité, qui vous permettront notamment d'acheter les améliorations citées ci-dessus, mais également de vous la jouer devant vos potes si vous faites un bon score.
J'évoquais tout à l'heure l'Unreal Engine 3, qui n'est pas forcément bien utilisé par tous les studios. Le partenariat avec Epic Games a au moins eu pour vertu une optimisation assez bluffante de celui-ci, qui offre un rendu d'une finesse incroyable. La démo nous plaçait dans un parc envahi par une végétation d'une forte densité et chaque feuille de chaque plante était parfaitement modélisée. On notera cependant que l'on a joué à la version PC, qui risque d'être plus belle que ses homologues sur console. 
Au final, Bulletstorm s'annonce bien comme le FPS Champagne que l'on attendait de la part de People Can Fly et ce pour notre plus grand plaisir. Il est en tout cas mon coup de cœur du salon.

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Verdict : Futur Hit Par melkor Aujourd'hui à 15h00
  • Avatar de Mewa Mewa Trop bien merci pour la preview, ça donne envie :emu: il y a 59 minutes
    • God of war - Kratos - Débloqué le 06 avril 2010
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 06 avril 2010
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 06 avril 2010
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 06 avril 2010
    • Darksiders - Darksiders - Débloqué le 06 avril 2010
  • Avatar de Kerberos Kerberos Merci pour LES preview même, parce que c'est la journée :p il y a 34 minutes
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 21 juillet 2008
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 27 juin 2009
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 05 avril 2010
    • Borderlands - Borderlands - Débloqué le 05 avril 2010
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