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50 heures de dialogue pour L.A Noire

Publié le 17 janvier 2011 par Volt

Plus les annonces défilent et plus ce jeu m’intrigue au plus haut point. D’autant plus que la dernière interview de Brendan McNamara directeur du studio de développement Team Bondi a fait au site IGN de bien belle promesse :

Nous avons capturé au total plus de 50 heures de dialogue, tout en utilisant le MotionScan. Cela équivaut à deux saisons de série télévisé. « .. » Chaque scène aura un déroulement propre et changera en fonction des choix que vous aurez fait. Cela donnera a chacun des chemins différents, ce qui donnera plein de raison de revenir en arrière et de rejouer au jeu.

Il ne reste plus qu’à attendre le rendu final pad en main. Le titre est prévu pour le printemps 2011 sur XBOX360 et PS3. Pour les personnes qui n’auraient pas entendu parlé du jeu, je rajoute par la même occasion la vidéo du dernier carnet de développeur. Enjoy !


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