Je prévois de coder mon Tetris en mode console, pour ça j’ai eu besoin de chercher comment déplacer le curseur ou je veux !
Définir les coordonnées du curseur dans la console :
//ces fichier Entête contiennent les fonctions utilisé pour l'affichage en mode console
#include "windows.h"
#include
using namespace std;
void main(){
HANDLE win; //création de la console
COORD coord; //COORD est un type contenant des coordonnées (X, Y)
coord.X = 5; //
Coord.Y = 5;// on initialise les coordonnées
win = GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ); //initialisation de la console
SetConsoleCursorPosition(win, coord); //On définit la position du curseur dans la console
cout<<"Hello World"; //On écrit dans la console
}
J’ai mis pas mal de temps à trouver ces fonctions ! Je peux maintenant avancer dans mon programme
