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10 millions d'inscrits à World of Warcraft, plus de 4,5 millions pour Guild Wars, de NC Soft... Les jeux de rôle en ligne colonisent peu à peu les PC. Pourtant, à de très rares exceptions, le même phénomène ne se reproduit pas pour les consoles. " Il n'y a pour l'heure que très peu de MMO disponibles sur consoles : seulement 2 % des ventes, aux Etats-Unis et en Europe ", évalue, sur le site Next Generation, Piers Harding-Rolls, analyste de l'institut Screen Digest. "10 % des jeux en ligne, qui sont en développement seront aussi sur consoles ", tempère toutefois l'expert. [suite...]