En effet, dans une interview publiée sur EDGE online, Platinum Games (développeur de Bayonnetta) trouve que la version Ps3 de Bayonnetta a été un échec ! Le directeur de Platinum Games a expliqué que le développement du jeu PS3 a été assuré par une équipe interne à SEGA. Selon lui, la version du jeu est en proie à des temps de chargement longs et à des chutes de framerate. » À l’époque, nous ne savions pas vraiment comment développer sur PS3, et si nous avions pu le faire… nous aurions pris la décision que nous ne pouvions pas. » a T’il dit.

Source image : gamekult.com