Dans une interview accordé à Lepoint, que le scénariste sur Call of Duty Black Ops 2, David Goyer a fait quelques revelations croustillante sur la fin du mode solo de BOPS 2.
« Dans Black Ops 2, nous avons mis en place quelque chose d’inhabituel pour un FPS (First Person Shooter). Selon les choix du joueur, il y a énormément de fins potentielles, 16 ou 17, et la plupart des personnages importants peuvent vivre ou mourir. Ce qui implique que nous devions être très malins pour faire passer les informations. Si par exemple quelqu’un meurt dans un niveau, il ne peut plus révéler une information au niveau supérieur, nous devions donc trouver une autre forme de la rapporter. Dans certains cas, il y a 6, 7 ou 8 façons différentes pour le joueur d’apprendre une information. Cela n’a rien à voir avec la narration d’un film. »
Nous ne rappelons plus que Call of Duty Black Ops 2 sortira le 13 novembre sur Xbox 360, PS3, PC, et Wii U