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Call of Duty, multiplie les choix

Publié le 03 octobre 2012 par Meidievil @gamerslive
Call of Duty, multiplie les choix

Call of Duty Black Ops 2 se veut comme un épisode qui va bouleverser la série. Multi repensé, action futuriste, mais aussi fins multiples ! Comme l’indique le scénariste du jeu, David Goyer, il y aura plusieurs fins qui dépendront de nos choix.

« Selon les choix du joueur, il y a énormément de fins potentielles, 16 ou 17, et la plupart des personnages importants peuvent vivre ou mourir. Ce qui implique que nous devions être très malins pour faire passer les informations. Si par exemple quelqu’un meurt dans un niveau, il ne peut plus révéler une information au niveau supérieur, nous devions donc trouver une autre forme de la rapporter. Dans certains cas, il y a 6, 7 ou 8 façons différentes pour le joueur d’apprendre une information. Cela n’a rien à voir avec la narration d’un film… Dans Black Ops 2, il y a un niveau en particulier où vous jouez selon le point de vue du héros, puis on vous fait revenir en arrière pour rejouer la scène du côté des méchants. Les films et la télévision sont forcément linéaires, les jeux n’ont pas à l’être nécessairement, c’est ce qui les rend passionnants. »

Un excellent moyen de rallonger la durée de vie du jeu…


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