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Test – XCOM Ennemy Unknown, Oui, mon général !

Publié le 18 octobre 2012 par Brokenbird @JournalDuGeek

Dans XCOM Ennemy Unknown, les extra-terrestres débarquent sur Terre pour nous envahir. La bonne nouvelle, c’est qu’une force internationale s’est mobilisée pour contrer la menace venu de l’espace, et c’est à vous de la diriger. La mauvaise ? Vous n’avez pas droit à l’erreur. Mais alors, pas du tout.

Test – XCOM Ennemy Unknown, Oui, mon général !

Si le scénario ultra classique de XCOM Ennemy Unknown fait mentir son titre (oui parce que depuis le temps, on a fini par bien la connaitre, la menace venue de l’espace…), la subtilité du jeu est ailleurs (tout comme la vérité). Elle se trouve dans la liberté que vous offre XCOM lorsqu’il s’agit d’organiser la défense de la Terre. Des combats urbains au tour par tour à la gestion des bâtiments de votre base en passant par la progression de vos recherches scientifiques, tout est affaire de choix.

Liberté d’action sur le terrain pour commencer, où votre escouade de quatre soldats (six si vous améliorez votre unité) répondau doigt et à l’oeil au moindre de vos ordres. Ils disposent tous d’un déplacement et d’une action ; cette dernière peut être sacrifiée pour augmenter la distance parcourue. Chaque membres de votre équipe jouera un rôle clé dans le combat : si placer un soldat en hauteur dès que possible se montrera toujours un choix judicieux, le dilemme se posera souvent entre lui ordonner de tirer, de contourner l’ennemi ou de soigner ses coéquipiers.

Test – XCOM Ennemy Unknown, Oui, mon général !

En même temps, on aurait été surpris qu’il se montre câlin celui-là

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