Le nouveau Devil May Cry proposera quatre niveaux de difficultés, en plus du mode normal d’origine, qui seront débloqués au fur et à mesure de la progression, ainsi que de la capacité du joueur à finir le jeu dans ces modes de difficultés successifs. Le studio de développement Ninja Theory nous fait part de ces niveaux de difficultés :
- Son of Sparda : Disposition, comportement et difficulté des ennemis augmentée
- Dante Must Die : Difficulté du mode précédent mais les ennemis sont encore plus forts
- Heaven or Hell : Une attaque suffit pour tuer les ennemi, mais également Dante
- Hell and Hell : Difficulté du mode Heaver or Hell sauf que seul Dante meurt s’il est touché.
Il est clair qu’il va y avoir de l’action. Capcom en profite également pour nous dévoiler quelques images inédites du titre prévu pour le 15 janvier 2013.