Le projet avance à vitesse constante, pas de fatal exception à déplorer !
La génération de la map est terminée, le joueur peut contrôler correctement le serpent et la gestion des collisions est implémentée.
Un début d’IA a été développé et une petite animation d’intro a même été produite !
L’équipe Psykedelike continue de travailler durement sur ce jeu qui promet d’être coooooool !
Bonne continuation à tous les participants.
Peace & Love.
Source : Ecole informatique exia.cesi