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Crysis 3: Testez le multi dès le 29 janvier

Publié le 23 janvier 2013 par Gamesngeeks @gamesngeeks
Crysis 3: Testez le multi dès le 29 janvier

EA et  Crytek annoncent aujourd’hui que la bêta multijoueur ouverte de Crysis 3 (le troisième opus de la célèbre franchise de FPS à environnement ouvert) sera disponible à partir du 29 janvier sur  Xbox 360,PS3 et sur PC.

Avec deux modes de jeu par équipe et deux cartes exclusives, cette bêta offrira aux joueurs un aperçu détaillé des capacités multijoueurs de Crysis 3 et des pouvoirs de la nanocombinaison. La bêta multijoueur de Crysis 3 sera accessible pendant deux semaines et permettra aux joueurs de se familiariser avec le jeu avant sa sortie officielle (le 21 février en Europe).

«  Crysis 3 offre l’expérience multijoueur la plus élaborée dans l’histoire de la franchise », déclare Cevat Yerli, PDG de Crytek. «  Nous avons pris en considération les commentaires des joueurs pour enrichir Crysis 3 avec de nombreuses innovations multijoueurs. Elles comprennent notamment le tout nouveau mode Chasseur, des armes mortelles comme l’arc Prédateur, une grande variété de paquetages, un système complexe d’optimisations et des fonctionnalités sociales comme le Flux de New York. Ajoutez-y la nanocombinaison, l’équipement de combat ultime, et vous obtiendrez une expérience multijoueur semblable à aucune autre. »

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Du 29 janvier au 12 février 2013, la bêta multijoueur vous permettra de découvrir deux des huit modes multijoueurs de Crysis 3. Dans le mode Site de crash, vous devrez défendre et contrôler des zones aléatoires de la carte. Votre capacité à défendre ces zones et votre nombre total de victimes détermineront votre score. Découvrez également le tout nouveau mode Chasseur, qui se joue en équipe dans des manches haletantes à durée spécifique opposant deux chasseurs furtifs à dix soldats du CELL (quatorze sur PC). Équipés de leur puissante nanocombinaison et de l’implacable arc Prédateur, les chasseurs devront pourchasser et abattre les soldats du CELL, qui n’auront d’autre choix que de s’unir afin de survivre avant la fin du temps imparti. Chaque soldat abattu réapparaît sous les traits d’un chasseur et doit alors traquer ses anciens alliés pour les éliminer avant la fin de la manche. La bêta inclura également Aéroport et Musée, deux des douze cartes multijoueurs de Crysis 3. Elles témoigneront des capacités tactiques et du magnifique environnement ouvert qui vous attendront sous le Dôme de la Liberté de New York.
La bêta multijoueur de Crysis 3 comprendra également le Flux de New York, un outil social intégré au jeu générant un flux d’informations et des statistiques sur les joueurs tout en leur proposant une kyrielle de défis dynamiques. Pour terminer, la jouabilité multijoueur de Crysis 3 vous permettra également d’interagir avec des éléments du décor pour vous en servir en tant qu’arme ou bouclier, ou bien encore de prendre les commandes du Pinger, une terrifiante machine de guerre extraterrestre aux effets dévastateurs.
Boosté par le CryENGINE® 3 (le moteur de jeu propriétaire de Crytek), Crysis 3 va révolutionner le genre avec des graphismes à couper le souffle et une jouabilité dynamique. Endossez à nouveau le rôle de Prophet et revenez à New York, où vous découvrirez que la ville a été placée en quarantaine sous un nanodôme géant par les forces corrompues du CELL, un influent groupe paramilitaire. Pour survivre, vous devrez recourir à votre nanocombinaison, mais aussi à des armes et tactiques de pointe. Exploitez les capacités avancées de la nanocombinaison en matière de camouflage, de blindage et de combat pour déployer des stratégies élaborées d’évaluation, d’adaptation et d’attaque. Ne faites preuve d’aucune pitié et terrassez tous vos ennemis à travers les Sept Merveilles de New York ! Utilisez également votre arc Prédateur et une technologie extraterrestre dévastatrice pour devenir le plus redoutable chasseur de la planète.

Crysis 3 sera disponible à partir du 21 février 2013 en Europe, sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.


Attention, ceci est un communiqué de presse rédigé par une agence et/ou éditeur. La rédaction de Games & Geeks ne saurait être tenue pour responsable si une information erronnée venait à être publiée. (22)


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