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Dossier – Gears of War Judgment : Ça va trancher !

Publié le 17 février 2013 par Sylis38 @Gamer_news_fr

La trilogie achevée, c’est désormais People Can Fly qui prend le relais d’Epic pour le dernier Gear of War de cette génération. Sortez vos Lanzors, ça va trancher !

Gears of War Judgment

L’objectif du studio partenaire d’Epic depuis quelques années, déjà aux manettes du déjanté  »Bullet storm » est simple : Faire de ce baroud d’honneur sur Xbox 360 un épisode jubilatoire, plus vif, plus fun tout en gardant les précieux ingrédient pour les fans de la License, devenue presque aussi majeure que Halo en quelques coups de tronçonneuse bien placés.

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Résultat, les joueurs seront pris a la gorge du début a la fin des aventures de Baird, le dernier arrivant, et devront probablement s’habituer à de nouveaux timing, voire de nouveaux contrôles pour s’adapter à un rythme plus soutenu. S’appuyant sur le Smart Spawn System, le mode solo de Gear of War Judgment devrait se montrer capable d’analyser le niveau du joueur et de s’y adapter. Grace a ce mode, les plus mauvais n’y gagneront rien, les meilleurs en baveront deux fois plus !

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Coté Multi  c’est l’apparition du monde Overrun qui fait l’objet de toutes les attentions puisqu’il introduira également un système de classes, dotant chaque perso de compétences différentes, que ce soit dans le camp des COG ou des locustes. Reprenant des mécanismes du mode Horde 2.0 ( L’ingénieur  COG peut réparer ou poser des barrières pour ralentir l’ennemi ), mais aussi du mode bestial ( tous les types de locustes font leur retour, du Ticker au Mauler ), Gear of War Judgment saura, on l’espère, rendre ce cocktail à priori très chargé aussi digeste que possible.

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Et puisqu’il est plus que probable que ce GOW Judgment clôture l’énorme saga sur Xbox 360, pour ne pas se lâcher vraiment et rêver déjà a la suite sur la future génération de consoles ?

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