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Watch_Dogs confirmé sur Wii U et PS4

Publié le 21 février 2013 par Axime
Watch_Dogs confirmé sur Wii U et PS4

Depuis sa conférence de l'E3 l'an passé, on a toujours une petite excitation lorsqu'Ubisoft entre en piste lors d'un meeting. Ce fut le cas à nouveau cette nuit et Yves Guillemot nous a prouvé qu'il taquinait de plus en plus en anglais. Plus sérieusement, il est notamment monté sur scène pour confirmer l'existence de Watch_Dogs sur PS4, tout en précisant par la suite que la Wii U aurait elle aussi sa version du jeu.

Une excellente nouvelle pour un projet qui ne cesse de provoquer la frénésie chez les joueurs - il suffit de juger à l'applaudimètre - tout en restant malgré tout assez obscur. Hier soir, nous avons cependant eu droit à nouvelle séquence vidéo qui a eu la faculté de nous faire baver. Tout simplement.

Dans Watch_Dogs, les joueurs expérimenteront les réalités d’une société complètement connectée, où les individus et les entreprises risquent de voir leurs données personnelles dévoilées par la faute d’une dépendance toujours plus forte aux réseaux et à la technologie.

Les joueurs incarneront Aiden Pearce, un nouveau type de justicier qui, avec l’aide de son smartphone, utilisera ses compétences pour pirater le système central d’opération de Chicago (ctOS) et contrôler tous les éléments de la ville. Aiden sera capable de s’introduire dans les caméras de sécurité omniprésentes de la ville, télécharger des informations pour localiser une cible, contrôler des systèmes comme les feux de signalisation ou les transports publics pour arrêter une poursuite, et bien plus. La ville de Chicago est maintenant l’arme ultime.

“Ubisoft a toujours produit des jeux uniques et créatifs afin d’accompagner l’arrivée des nouvelles technologies,” a indiqué Yves Guillemot, Président Directeur Général d’Ubisoft. “La puissance et les capacités de la PS4 permettent à l’équipe de Watch_Dogs de pousser encore plus loin les limites de ce que l’on pensait possible dans le divertissement interactif.”


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