C’est vraiment très compliqué de vous parler de The Walking Dead: 400 Days sans vous gâcher le plaisir de la découverte. Tout ce que je peux vous dire, c’est que ce qu’a essayé de faire TellTale Games est très réussi.
![[Test] The Walking Dead: 400 Days – Je ne peux rien vous dire sinon que c’est bien [PC] 207610_screenshots_2013-07-16_00003](http://media.paperblog.fr/i/656/6560991/test-the-walking-dead-400-days-peux-rien-dire-L-dQar32.jpeg)
De nos jours, on fait de grands débats pour savoir ce qu’il faut privilégier dans un jeu entre la narration et le système de jeu. TellTale Games nous prouve avec ce petit ajout qu’il est tout à fait possible de faire les deux intelligemment, en intégrant une histoire pensée pour le game design à un game design pensé pour l’histoire. Ce petit hors série de la formidable adaptation de la série The Walking Dead en jeu vidéo, a été pensé comme une petite expérience indépendante du reste, même s’il n’est pas possible de jouer à ce DLC sans sa saison 1.
Essayons quand même de rassembler ce qu’on peut dire de ce jeu sans vous porter préjudice. Vous allez incarner cinq personnages qui ont vécu à cinq moments différents dans les 400 jours qui ont suivi l’apocalypse qui a touché le monde de The Walking Dead. Ils ont tous des profils divers et n’ont a priori aucun point commun. Sauf qu’en fait, si. Mais sur ce point, je ne peux pas vous en dire plus.
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8
/10
Note JDG
Malin gourmandThe Walking Dead: 400 days ne coûte que 5 euros et il les vaut largement. Petit complément d’âme à une série qui en avait déjà beaucoup à revendre, il arrivera à vous surprendre en 1 h 30, là où des tas d’autres jeux vous laisseront de marbre avec des scénarios alambiqués de 15 heures. Mais sur ce point, je ne peux pas vous en dire plus, sinon que se laisser tenter est la sage décision à prendre ici.
The Walking Dead: 400 days, c’est pour 5 euros et c’est sur Steam, iOS, PSN, XBLA.