Elaborez votre propre stratégie et créez grâce à vos choix une aventure inédite : devenez maître du récit.
Dans cette collection, le joueur s’appropriera ce thème clé de la quête des Dofus en faisant évoluer le récit au fil de ses choix. Il incarnera l’une des 12 premières classes de personnages du jeu en ligne, selon ses préférences, grâce aux 12 marque-pages mis à sa disposition dans chaque tome. Il pourra même choisir de conserver ou non son héros au fil des six tomes.
Le premier tome d’une nouvelle saga, à la frontière entre roman et jeu sera en librairie le 10 octobre. Le tome un s’intitulera : Les Vents d’émeraude.Le roman, écrit par l’un des game designers du jeu, s’inscrit dans la trame narrative globale de ce dernier. Cette collection met en effet en avant la quête principale du jeu, la recherche des Dofus, des oeufs de dragons aux pouvoirs magiques. Le premier roman, centré sur le Dofus émeraude, dévoile la quête qui permettra prochainement de l’obtenir en jeu.
Synopsis
Il était une fois… un jeune aventurier qui rêvait de trouver les six Dofus, les six oeufs de dragon convoités par tous. Vous êtes cet aventurier. Après avoir terminé votre initiation, vous vous apprêtez à rejoindre les rangs des Kerubims, les miliciens célestes. Vous comptez beaucoup apprendre au contact de ces gardiens légendaires. Votre première mission sera de patrouiller autour de l’île d’Incarnam. Rien de plus facile, même pour une nouvelle recrue. Mais certains signes semblent présager que tout ne va pas se passer comme prévu… Par une sombre nuit d’orage, vous allez faire une rencontre qui pourrait bien changer le cours
de votre destinée. Et si votre rêve devenait réalité ?
Le marque-page indiquera au lecteur les caractéristiques de son personnage (classe, pouvoir, etc.). Outre les choix lui permettant de progresser dans l’aventure et de venir à bout d’un ennemi, il aura à gérer ses points de vie, sa bourse et les objets qu’il transporte, en prenant des notes sur sa feuille de route. Ici, pas besoin de dés. La part d’aléatoire sera assurée en choisissant au hasard un numéro de page, permettant d’obtenir un autre nombre. Petite particularité de ce livre-jeu, le joueur peut à tout moment de l’aventure (hors combat) décider de se ressourcer en allant à la taverne, afin d’obtenir ou stocker des objets et regagner des points de vie. Il peut même espérer y glaner quelques informations utiles à sa quête !
Chaque roman propose une aventure mêlant quête de jeu et plaisir de lecture à travers la découverte de l’un des 6 Dofus primordiaux. Quête principale du jeu en ligne, la recherche de ces œufs aux pouvoirs magiques est une porte d’entrée idéale dans l’univers.
Fiche
Sortie : 10 octobre 2013
Grand format : 135x200 mm
Pages : 400 pages
Prix : 12,50 €
Lecteur : à partir de 10 ans
Le livre contient 10 illustrations originales réalisées par Jonoo Takeshi. La couverture a été réalisée par Xa, un des illustrateurs phare de l’univers de Dofus et Wakfu.
L'auteur
Bruno Martin aka Halden est scénariste et concepteur de jeux vidéo. Auteur de plusieurs jeux d’aventure et game designer, il fait aujourd'hui partie de l’équipe qui donne vie au monde de Dofus à travers le jeu de rôle en ligne développé par Ankama.
Ces romans sont les premiers tirés de l’univers du jeu en ligne Dofus, qui se déroule dans un univers médiéval fantastique coloré à l’humour ravageur.
Source : Ankama
