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[Test] Dead or Alive 5 Ultimate – Xbox 360

Publié le 22 septembre 2013 par Guglielmu2bb @guglielmu

[Test] Dead or Alive 5 Ultimate – Xbox 360Editeur : Tecmo
Développeur : Tecmo
Genre : Combat
Multi-joueurs : Oui, 4 joueurs en ligne ou local
Date de sortie : 6 septembre 2013
Machine : Xbox 360

Dead or Alive 5 place une nouvelle fois la barre très haut, que ce soit en ligne ou en solo. Système de jeu en ligne inégalé, niveaux interactifs inédits, choix de personnages extrêmement vaste, où quelques vétérans côtoient de petits nouveaux, ou encore système de parades complexe. Cette version profite de nombreux ajouts dont personnages et arènes bonus !

[Test] Dead or Alive 5 Ultimate – Xbox 360

 

Graphismes

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Graphiquement la modélisation et les animations des personnages et incroyable. On ne peut s'empêcher de regarder les détails tels que les gouttes de sueur, la saleté en combattant, etc. Les nouveaux stages sont magnifiques également.

 

[Test] Dead or Alive 5 Ultimate – Xbox 360

 

Jouabilité

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Au niveau du gameplay c'est toujours aussi dynamique. Je trouve même le jeu plus fluide que Dead or Alive 5. En clair, c'est fluide et ça va vite

 

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Bande son

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Les musiques sont bien rythmés, les cris des combattants et le bruit des coups sont parfaitement bien adaptés. Les doublages sont disponibles en anglais et en japonais

 

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Durée de vie

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Versus, Contre-la-montre, Survie, Entraînement, Combats en ligne, Team Battle... En gros il y a de quoi s'occuper un bon petit moment.

 

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Scénario

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Le mode histoire est appréciable, certes ce n'est pas une révolution mais, il est plaisant et c'est le principal.

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Ma note

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DOA5 Ultimate s'improvise comme le meilleur de la série ! Celui-ci est encore plus beau, bien plus dynamique, plus fluide, plus rapide, plus intense et dispose de plus de coups que DOA5. Vous pouvez l'acheter les yeux fermés ! .


P.S: Je tiens à remercier Koch Media grâce à qui j’ai pu réaliser ce test :D

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