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Alors qu'il ne s'était jamais permis aucun écart de parcours depuis Soul Blade, le jeu de baston de Namco ose sortir des sentiers battus en délaissant les combats classiques pour du ''beat'em all''. Une idée qui avait déjà été tentée par Midway avec les derniers Mortal Kombat, mais ce qui aurait pu n'être qu'un simple mode bonus représente dans SoulCalibur Legends l'essentiel du contenu. Car si la possibilité de jouer avec un ami en Versus ou en coopération est bien présente, vous verrez qu'elle est extrêmement mal intégrée dans ce jeu qui repose exclusivement sur l'aventure solo. Pas de duels classiques non plus puisque le soft s'appuie ici sur un tout nouveau gameplay, avec une prise en main rappelant celle de Zelda Twilight Princess puisqu'elle consiste à agiter la Wiimote pour donner des coups d'épée tout en se déplaçant avec le stick du Nunchuk.
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