Sur la précédente génération de consoles, Michel Ancel sortait l'un de ses projets les plus ambitieux : Beyond Good & Evil. Jeu d'action/aventure nous mettant aux commandes de la belle Jade, le bébé du créateur français de chez Ubisoft n'avait pas su trouver son public. La série, qui devait à l'origine être une trilogie, avait fini par tomber dans l'oubli après un flop commercial injuste. C'est donc avec la plus grande joi...