En 2007 sortait la première adaptation en jeu vidéo des aventures de Geralt de Riv, le “sorceleur” tiré des oeuvres d’Andrzej Sapkowski. Ambitieux, le premier projet du studio polonais CD Projekt (le RED viendra plus tard) offrait alors une alternative viable aux ténors de l’Action RPG. Quatre ans plus tard, la suite directe avait déjà gravi quelques échelons en terme de production comme de marketing et s’offrait même une adaptation sur Xbox 360. L’univers cloisonné de ces deux épisodes ne contenait plus l’ambition et la créativité d’un studio qui souhaite s’imposer face à des Bethesda, Obsidian ou Bioware. La vaillante équipe s’attaque donc avec The Witcher III à la catégorie reine du jeu de rôle occidental, celle du monde ouvert. Verdict après plus de soixante heures à chevaucher librement les terres des Royaumes du Nord.
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