Série
: Naragam
Titre:
T2 L'appel des Primordiaux
Auteurs :
Michaël Le Galli (scénario), Mike (dessin) et Josselin Paris
(couleur)
Editeur :
Delcourt
collection
: Terres de Légendes
Année :
2016
Pages
: 96
Résumé : Geön, Sajiral et Brog sont prisonniers des Derkomaï qui les guident dans les monts enneigées vers une pénible fin. Ils seront tous trois sacrifiés aux dieux primaires lors d'une fête cyclique et antique. Leurs chances de survie sont minces, voire minimes et nos trois héros sont en bien mauvaise posture. Heureusement, la superstition de leurs geôliers va leur laisser une porte de sortie, mais les risques sont énormes. D'un autre côté, entre risquer de mourir et mourir à coup sûr... Mon avis : Naragam est une belle surprise. Je suis entré tout de suite dans l'univers de cette série. Certes, j'ai été un peu perdu, n'ayant pas lu le premier tome. Heureusement pour moi (et pour vous si vous êtes dans mon cas), un petit résumé en introduction vous présente les enjeux de cette série de Dark Fantasy, où les humains sont bien absents. Car nos héros sont des créatures étranges mais pas plus étranges que les ennemis et adversaires qu'ils rencontrent en cours de route, euh... Bon, à quelques exceptions près, quand l'histoire bascule dans l'horreur totale. Geön est le moteur de l'histoire et sa quête de réponses à ses questions existentielles le fait avancer et rebondir sans cesse. Mais cette fois-ci, elle va le conduire dans les entrailles de la terre et le tribut à payer pour s'en sortir va être terrible. L'action monte crescendo et les difficultés rencontrées par nos héros se révèlent de plus en plus complexes, voire impossibles à surmonter. Et pourtant, il y aura un tome trois afin de dénouer les ficelles de ce récit. Je me suis très vite attaché à ce groupe hétéroclite, Geön le petit Twörb, mais qui a la tête bien pleine, malgré ses doutes, Sajiral le Derkomaï roublard, teigneux mais certes dangereux et Brog, archétype de la brute stupide mais fidèle. Pour le coup, c'est peut-être le personnage le moins intéressant à mes yeux, car le plus archétypal. Il réserve peu de surprises. Voire pas... Le monde est fascinant car il porte clairement les traces d'une histoire ancienne, où la mesure des forces en présence n'a rien à voir avec les quelques tribus sauvages qu'on peut y croiser dans ce deuxième tome.
Et
cela est dû au dessin flamboyant de Mike. Un dessin âpre et dur qui
sait mettre en valeur les idées de Le Galli. Le duo nous offre des
décors apocalyptiques, où d'immenses géants affrontent des
monstres reptiliens, pétrifiés pour l'éternité dans une gangue de
pierre, statues d'un temps ancien, révolu, où la survie devait être
rudement plus compliquée. La fameuse cité de Drëk recherchée par
Geön est cyclopéenne. Et dans cette ambiance d'horreur
Lovecraftienne, nos héros aux têtes bizarres, errent, points
infinitésimaux devant des colosses enfouis à moitié dans la neige.
Le
style résolument réaliste donne vie à ce monde imaginaire. Les
personnages aux yeux expressifs savent faire passer les émotions,
tout non-humains qu'ils sont. L'action est renforcée par des lignes
de mouvement dynamiques qui savent rendre la force d'une frappe.
Les
décors puissants ressortent aussi grâce aux palettes pourtant
sombres employées par Josselin Paris.
La
composition varie allègrement de une à cinq bandes de une à quatre
cases et parfois des dessins pleine page aèrent le tout. Vous
trouverez même une double page d'anthologie où nos protagonistes
sont ramenés à leur triste et minuscule échelle devant
l'incroyable.
Les
cases varient de taille et de largeur, toujours pour mettre en avant
l'action qui ne manque pas dans ce deuxième opus.
Le
cadrage sait jouer sur la profondeur et parvient à nous resituer les
personnages dans l'immensité des décors. De même, dans les scènes
d'action, on n'est jamais perdu. Petite exception, je dois avouer, à
la fin, dans le combat final, où j'ai été un peu confus à un
moment. Mais quand vous verrez ce qui attend nos héros, vous
comprendrez sans doute qu'on soit perdu !
Le
tome deux de Naragam nous entraîne dans une course épique au cœur
d'un monde incroyable. Et on se demande vite à quelle sauce on va
être mangée dans le tome trois, conclusion de cette trilogie...
Zéda
tente de rendre service à Geön !
David
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