Magazine

Dreams : Media Molecule évoque la bêta

Publié le 19 décembre 2016 par Moondog
Développé dans l'intimité de Media Molecule et des retransmissions que le studio propose sur sa chaîne YouTube, Dreams n'a plus été mis en avant durant un événement PlayStation depuis la Paris Games Week 2015, signe que le projet de Media Molecule n'a pas encore trouvé sa stratégie de communication, ou qu'il est trop tôt pour que celle-ci commence. Alors que 2016 s'achève, le studio de LittleBigPlanet prend tout de même la peine d'évoquer le retard de sa future bêta.

D'abord espérée en 2016, cette bêta aura donc lieu quelque part l'an prochain. Sur son blog, Media Molecule nous offre le couplet habituel du chantier qui s'avère finalement plus gros que prévu et s'excuse de son absence nécessaire au dernier PlayStation Experience. Rappelons que Dreams se présente comme l'évolution du mantra Jouer, Créer et Partager de LittleBigPlanet et ambitionne d'offrir des outils de création de rêves/mondes/jeux plus élaborés que tout ce qui a déjà été fait dans le genre. Le jeu proposera en outre une campagne narrative pour ne pas se résumer à un nouveau bac à sable créatif.





<a data-async="image:dreams-J3050485013:3050827353" href="http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/82/73/ME3050827353_2.jpg"><img src="http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/82/73/ME3050827353_1.jpg" alt="- Artwork" class="pull-center thumbnail" width="130" height="59" /></a>





Voir l'article : Dreams : Media Molecule évoque la bêta

Vous pourriez être intéressé par :

Retour à La Une de Logo Paperblog

Ces articles peuvent vous intéresser :

A propos de l’auteur


Moondog 4 partages Voir son profil
Voir son blog

l'auteur n'a pas encore renseigné son compte l'auteur n'a pas encore renseigné son compte l'auteur n'a pas encore renseigné son compte