
Sans surprise, le lancement de Super Mario Run sur iOS a été un véritable succès pour Nintendo (lire : Super Mario Run enfin disponible sur iPhone, iPad et iPod Touch). Malgré les nombreuses critiques concernant son modèle économique (3 premiers niveaux gratuits, puis un achat intégré de 9,99€ obligatoire pour continuer), des millions de joueurs ont tout de même souhaiter tester le tout premier véritable jeu de la multinationale japonaise.

Toutefois, il faut garder à l’esprit que Super Mario Run a été lancé simultanément dans 150 pays, contrairement à Pokémon GO (qui s’est d’ailleurs fait attendre en France !). Il est difficile de savoir combien de téléchargements du runner de Nintendo ont abouti à un achat de la version complète du jeu, mais il y a fort à parier que Nintendo ne soit pas déficitaire dans cette histoire…