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[ Jeux Vidéo ] Everybody’s Golf VR sur PS4 – Test / Avis

Publié le 24 juin 2019 par We Are Girlz @we_are_girlz

Everybody’s Golf est entré dans ma vie sur PS Vita, c’est un des premiers jeux auquel j’ai joué sur la console portable, sorte de Golf pour ceux qui n’ont pas envie de trop mettre le nez dehors ou de se fatiguer à faire un faux mouvement du bras.

Pourtant Everybody’s Golf VR sur PS4 est une tout autre histoire, parce que « VR » implique qu’on va taper virtuellement la balle et faire de beaux swing dans le salon (de toute façon on ne se verra pas car on a le casque sur les yeux).

[ Jeux Vidéo ] Everybody’s Golf VR sur PS4 – Test / Avis

Evolution et VR

Everybody’s Golf VR est toujours développé par le studio Clap Hanz, avec un univers plus « réaliste » visuellement que les précédents opus. Exit les personnages « manga » et bienvenue à des presque êtres humains qui nous accueillent et nous emmènent sur le green. Pareil pour les terrains, c’est plus réaliste même si on se permet quelques folies comme le Golf des Dinosaures où on peut se faire agresser par un T-Rex !

Pas besoin d’avoir le mouvement parfait comme dans la réalité, ni le placement des pieds ou le poids du club dans les mains. On est ici dans un golf très accessible, même pour les plus débutants. Une fois le casque posé sur la tête on est totalement immergé dans un autre monde.

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On commence par le « lobby », l’accueil où on nous propose de choisir ce qu’on fait : Parcours ou Practice, ensuite on programme nos options (nombre de trous, type de clubs, caddie, etc.). Et c’est parti ! En introduction de chaque parcours, c’est le caddie qui nous fait un petit blabla (qu’on peut passer) et ensuite on est téléporté sur le premier trou. En fin de parcours, un point est refait avec le caddie devant le tableau des scores et on retourne au lobby.

Pas de mouvement « brusque » en ce qui concerne la caméra, on peut admirer le parcours autour de nous en tournant la tête mais sinon l’image ne bouge pas, ça évite clairement beaucoup de soucis en VR et ça permet de pouvoir jouer plusieurs heures sans mal de coeur. On peut bien sûr changer le type de caméra pour inspecter le terrain et prendre de la hauteur mais j’ai trouvé que réellement ça allait pour mon estomac, pas d’impression de déséquilibre non plus.

Côté gameplay

On joue au PS Move, il représente le club de golf (mais aussi votre tablette de suivi des scores). On penche la manette vers le sol et elle se transforme en club, on oriente la manette pour définir la direction du tir et on frappe plus ou moins rapidement la balle pour la puissance.

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On peut le tenir à une main mais clairement tenir le PS Move à 2 mains vous mettra un peu plus dans l’immersion d’une vraie partie de golf ! Par contre je trouve que j’ai plus de puissance à une main, car moins gênée dans mon mouvement. À savoir aussi que je joue debout mais qu’il est possible de jouer assis, attention juste au mal de dos car on a tendance à se pencher trop en avant.

Everybody’s Golf VR est basé sur du golf classique, rien de nouveau à l’horizon, on pousse sa balle pour la mettre dans le trou. On a du 3/9/18 trous ce qui permet de pouvoir faire des parties très courtes comme très longues. Des coups longs aux courts, rien n’est ré-inventé ici. Quand on est très très proche du trou et qu’on a passé le « PAR » le coup nous est donné, mais sinon ça reste comme le golf qu’on pratique dans la réalité : Birdie, Par, Bogey etc.

Mais encore ?

En chemin on est accompagné d’un caddie qui commente chacun des coups mais nous offre aussi quelques cinématiques un peu tordues et drôles qui jouent avec la VR (taille, impression de vide etc.). Pour l’instant seules 2 caddies femmes sont proposées, des jolies jeunes filles qui nous rappellent la vraie définition de « GOLF »…

[ Jeux Vidéo ] Everybody’s Golf VR sur PS4 – Test / Avis

On a aussi un peu d’animation sur les terrains, en particulier côté dinosaure avec des petits dino sur le terrain qui fuient les balles ou encore ceux qui vous observent jouer. Ça crée un peu de divertissement en plus.

Durée de vie, nombre de terrains ?

Et c’est là que je suis un peu déçue, le jeu ne comporte que 3 terrains de golf : Forêt, Plage, Dinosaure … c’est tout et du coup on connait très rapidement les 18 trous de chacun, c’est clairement très juste pour ce genre de jeu qui tente de nous garder avec lui. J’ai fait à l’heure actuelle plus de 100 trous et je trouve ça dommage que le manque de choix se fasse si vite ressentir.

On a aussi des scores « on-line » mais pas de compétition contre d’autres en mode multi, ça reste du solo et de la comparaison de score dans des tableaux un peu lourd à afficher.

[ Jeux Vidéo ] Everybody’s Golf VR sur PS4 – Test / Avis

Je continuerai à y jouer, ça reste des sessions de jeu assez sympa et l’immersion est très intéressante mais je ne sais pas si ce côté trop répétitif et lassant ne va pas vite me stopper, surtout quand on a un Beat Saber en face qui propose plus de challenge finalement.

Je suivrai un peu les contenus supplémentaire qui vont sortir, j’espère avoir plus. 3 terrains c’est pas assez ! Après le prix explique peut-être la limitation de contenus, on est sur un tarif de 29,99€ ce qui est plutôt acceptable vu le contenu un peu limité quand on veut passer du temps dessus.

En résumé 

J’ai beaucoup aimé ce jeu, les premières heures sont très bonnes et l’immersion réussit bien. Par contre une fois qu’on passe la centaine de trous on commence à sentir que tout se répète, le contenu est un peu trop limité à mon gout.

Mais ça reste drôle, très bien réalisé et le sentiment de jouer au golf est bien là. Si vous avez un PS VR, que vous aimez l’immersion et que vous aviez déjà joué aux précédents Everybody’s Golf, et bien ça reste un achat à faire !

PS : inconvénient de la VR, je ne peux pas trop vous montrer mes captures d’écran c’est laid !

Le jeu est disponible à 29,99€ sur PS4, il faut avoir un PS VR.

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