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Test de Miyabi

Publié le 01 mai 2020 par Zast

Test de Miyabi de Michael Kiesling chez Haba

Test de Miyabi est un jeu de Michael Kiesling (Azul), illustré par Studio Vieleck. De 2 à 4 joueuses/joueurs à partir de 8 ans pour des parties de 45 minutes. Édité et distribué par Haba, disponible depuis décembre 2019.

Synopsis :

Incarnez un jardinier japonais/une jardinière japonaise et composez votre jardin. Miyabi signifie élégance, raffinement, voilà votre objectif, harmonisez au mieux votre jardin durant 6/5/4 étapes d’aménagement respectivement pour des parties à 2/3/4 joueuses/joueurs pour tenter de remporter la partie.

Test de Miyabi

Mise en place :

Placez le plateau Points au centre de votre surface de jeu avec le marqueur Aménagement posé sur la case 1.

Récupérez toutes et tous un plateau de jeu que vous placez devant vous, 6 Lanternes et 2 pions d’une même couleur. Placez l’un de vos pions à gauche de la 1ère case de point du plateau Points et un autre pion sur la 1ère case en bas à gauche du plateau Points.

Les 96 tuiles Plates-Bandes de Jardin sont placées face cachée dans le couvercle de la boîte, les 6 tuiles Bonus (face visible) et la fiche d’Information sont placées à proximité des joueurs/joueuses.

Test de Miyabi
Test de Miyabi

Le/la plus jeune récupère le pion Bonsaï.

Test de Miyabi

A votre tour :

Pour notre partie à 3 joueuses/joueurs nous effectuons 5 étapes d’Aménagement.

Test de Miyabi

Commencez par placer vos Lanternes au dessus de votre plateau de jeu. En fonction du nombre de joueurs/joueuses placez face visible un certain nombre de tuiles Plate Bande, indiqué sur la fiche d’Information (Cf. photo ci-dessus).

Test de Miyabi

A partir du 1er joueur/1ère joueuse puis dans le sens horaire, placez 1 Plate-Bande de votre choix sur votre plateau en respectant les règles suivantes :

  • La tuile doit être placée sur la rangée correspondant à l’Objet illustré : Érable, Pagode, Poisson, Bouquet d’Azalée, Buisson de Buis et Rocher. L’objet doit être disposé dans l’alignement de cette rangée.
  • La tuile doit être placée de sorte à ce que l’Objet se trouve dans la colonne  d’une case Lanterne inoccupée.
  • Les cases vertes de la Plate Bande peuvent dépasser de la rangée et de la colonne mais une tuile ne doit jamais dépasser de votre plateau de Jeu (grille de 6×6).
  • Les tuiles Plate Bande peuvent se superposer mais celles du dessus ne doivent pas dépasser de celles du dessous. Il est possible de recouvrir des Objets.

Si vous ne pouvez plus placer de tuiles, passez votre tour jusqu’à la fin de l’étape d’aménagement.

Placez ensuite 1 Lanterne de votre réserve sur la case Lanterne correspondant à l’Objet que vous venez de placer.

Obtenez les points en multipliant le nombre d’Objets placés par le niveau auquel vous avez placé la tuile. Pour les étangs, chaque poisson compte pour 1 Objet.

Test de Miyabi

Le 1er/la 1ère d’entre vous à poser 1 Plate Bande au 5ème niveau récupère la tuile Bonus correspondant à l’Objet placé. Marquez immédiatement les points indiqués par cette tuile Bonus.

Test de Miyabi

Fin d’une étape d’aménagement :

Lorsque tous les joueurs/toutes les joueuses ont placé toutes leurs Lanternes ou passé leur tour. Dans ce cas avancez le marqueur Étape d’Aménagement d’un cran vers la droite. Replacez vos Lanternes dans votre réserve, placez des Plates Bandes pour la nouvelle étape d’Aménagement. Le jeton Bonsaï est transmis à la joueuse suivante/au joueur suivant dans le sens horaire.

Test de Miyabi

Fin de partie :

Elle prend fin lorsque la dernière étape d’aménagement s’achève. Marquez des points si vous possédez le plus grand nombre d’Objets dans chacune de vos rangées. Celui/celle en possédant le plus marque le plus grand nombre de points parmi les 2 valeurs indiquées à gauche de la rangée correspondante. La 2nde joueuse/2nd joueur à posséder le plus d’Objet marque le plus petit nombre de points. Si égalité, les 2 joueurs/joueuses marquent le plus grand nombre de points et aucuns autres joueurs/joueuses ne marquent le plus petit nombre de points. Si égalité pour la 2ème place, les 2 joueuses/joueurs marquent le plus petit nombre de points.

Additionnez les Points de vos 2 pions, celle/celui avec le score le plus élevé remporte la partie et devient la jardinière/le jardinier de saison.

En cas d’égalité, la victoire est partagée.

Test de Miyabi
Test de Miyabi

5 extensions sont également disponibles, elles sont dans la boîte :-), comme La Grenouille. Faîte grimper votre Grenouille d’un niveau dans votre jardin pour marquer des points : niveau 1 = 1 point, niveau 2 = 2 points, etc.

Test de Miyabi

Avis :

Miyabi est un jeu de placement de tuiles, d’assemblage, stratégique, où vous devez harmoniser au mieux votre jardin pour devenir le Jardinier/la Jardinière de la Saison. Optimisez au mieux vos placements pour marquer un maximum de points durant 5 étapes d’Aménagement pour une partie à 3 joueurs/joueuses.

A votre tour sélectionnez une des tuiles Plate Bande Disponibles que vous posez sur votre plateau de jeu en respectant les règles de placement à la Tetris. Une fois la tuile posée de sorte à faire correspondre l’Objet avec la rangée de cet Objet, placez une Lanterne dans la colonne correspondante. La manche est terminée lorsque les lanternes de chaque joueuse/jouer sont placées ou que Passez si vous ne pouvez plus placer de tuiles,

Les tours de jeu sont rapides, dynamiques. Vous pouvez bloquer les autres joueurs/joueuses en sélectionnant une tuile qui pourrait leur donner un peu trop d’avance.

Mise en place et transmission des règles en quelques minutes, après plusieurs parties vous pourrez utiliser l’une des 5 extensions : Le Jardin Coloré, La Grande Pelouse, Le Jardin Zen, 7 ou La Grenouille.

Le matériel est de très bonne qualité, pions Lanterne, tuiles de très bonne épaisseur et en quantité (96), l’illustration du couvercle de la boîte est vraiment superbe.

Il est temps de reprendre le jardinage !

Belles parties à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

Test de Miyabi
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Points positifsPoints négatifs90

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