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Le jeu vidéo interactif renforce la formation à la prévention de la violence parmi le personnel du bar

Publié le 17 mars 2021 par Mycamer

Le domaine de la prévention de la violence n’est pas seulement sérieux, mais il est souvent difficile à apprendre. La courbe d’apprentissage peut être abrupte et irréaliste, cependant, un étudiant de l’Université de l’Alberta cherche à améliorer la formation sur la prévention de la violence en changeant notre façon de penser.

Kenzie Gordon est un étudiant au doctorat en sciences humaines numériques et en études culturelles des médias à l’Université de l’Alberta. Gordon a créé un nouveau jeu vidéo de formation du personnel de la vie nocturne appelé C’est votre mouvemente dans l’espoir de révolutionner la façon dont le personnel se prépare à des situations inconfortables et, espérons-le, produire de meilleurs résultats. Le jeu est actuellement utilisé par plusieurs établissements de la région d’Edmonton, y compris le Centre d’agression sexuelle d’Edmonton et le Centre de lutte contre les agressions sexuelles de l’Université de l’Alberta.

La passerelle a pu discuter avec Gordon de son approche unique de la prévention de la violence, de l’inspiration derrière le jeu vidéo et de ses visions pour l’avenir de la formation en prévention de la violence parmi le personnel du bar.

Les réponses ont été modifiées par souci de concision et de clarté.

Comment vous êtes-vous impliquée pour la première fois dans la prévention de la violence?

J’ai fait un stage alors que je faisais mon baccalauréat en travail social à l’Unité de prévention de la violence familiale de la ville d’Edmonton. Je n’avais pas vraiment su quel genre de travail social je voulais faire jusqu’à ce point, mais je suis devenu accro après ce point et j’ai réalisé: «Ouais! C’est là que je veux être. » À partir de là, j’ai fait un stage au refuge pour femmes lorsque j’étudiais à l’étranger. Ensuite, j’ai travaillé dans le domaine de la violence domestique une fois que j’ai fini l’école.

Y a-t-il quelque chose de spécifique qui vous motive en ce qui concerne la question des agressions sexuelles?

Au fur et à mesure que je me familiarisais avec les théories féministes et que je comprenais comment la violence sexiste est liée à des structures plus larges d’oppression dans la société, cela a mis en évidence l’importance d’un problème pour moi. Ce n’est pas seulement en termes de violence sexuelle et de violence domestique, mais plutôt comme la pointe de l’iceberg en termes de représentation des types de problèmes consécutifs à l’oppression sexiste dans notre société.

Ce qui distingue votre programme des autres, c’est qu’il se présente sous la forme d’un jeu vidéo. Pensez-vous que ce format est meilleur que la formation traditionnelle du personnel du bar?

Je ne dirais pas que c’est mieux, mais je dirais que c’est différent. Le jeu vidéo fait partie d’un programme de formation en personne traditionnel, le programme de formation de 5 minutes pour les amis spectateurs, pour le personnel de la vie nocturne d’Edmonton. Ce que le jeu ajoute, c’est qu’il prend la place du jeu de rôle dans la formation. C’est l’occasion d’acquérir une expérience pratique et de mettre en pratique les compétences que vous avez acquises lors de la formation dans un cadre plus réaliste que si vous êtes dans un scénario de jeu de rôle.

Les jeux peuvent être une très bonne opportunité d’avoir un système de réponse qui peut vous donner des commentaires en temps réel et vous pousser à pratiquer vos compétences dans un environnement sûr où personne ne sera blessé si vous faites la mauvaise chose.

Le jeu vidéo interactif renforce la formation à la prévention de la violence parmi le personnel du bar
Fourni Image de gameplay de C’est votre déménagement.

Il semble que le jeu ait été un succès total jusqu’à présent. Quel genre de commentaires avez-vous reçu des barmans, des gérants et des autres membres du personnel du bar qui utilisent le jeu?

Je pense que les gens qui suivent la formation l’apprécient car un jeu est un peu plus nouveau et amusant qu’une situation d’entraînement traditionnelle. Mais je pense que c’est aussi parce que c’est rapide et qu’ils doivent rebondir de scénario en scénario, ce qui ressemble plus à un changement dans l’industrie de la vie nocturne. Cela semble plus réaliste.

Je pense que les gens apprécient que cela leur donne l’occasion de dire, okay comment pourrais-je faire ça au travail? La rétroaction a été qu’il est utile d’être poussé à agir davantage comme le monde réel.

Y a-t-il eu des défis personnels ou professionnels que vous avez rencontrés lors du développement du jeu? Il semble que beaucoup de réflexion y ait été apportée.

Il y avait une courbe d’apprentissage technique pour moi. C’est le premier jeu avec des visuels que j’ai jamais créé. Je pense que le défi consistait à développer des scénarios auxquels les gens pouvaient s’identifier et un dialogue qui semblait réaliste et qui ne semblait pas guindé. L’objectif était de développer quelque chose qui soit vraiment représentatif des valeurs des agences qu’il sert, mais aussi pour que ce ne soit pas une vidéo de formation d’entreprise ennuyeuse. C’est une sorte d’équilibre difficile à trouver.

Je suis content que cela ait fonctionné pour créer quelque chose d’aussi puissant. Juste pour finir, que voyez-vous pour l’avenir de C’est votre déménagement et comment souhaiteriez-vous poursuivre votre travail de prévention de la violence?

Je pense qu’il y a énormément d’opportunités pour le développement de jeux de prévention de la violence. C’est en fait sur quoi porte ma thèse de recherche, sur les opportunités et l’importance des jeux vidéo pour le travail de prévention de la violence. Je pense que s’il est utilisé de manière intentionnelle, les possibilités sont pratiquement infinies, car c’est le format multimédia le plus populaire de notre époque et jusqu’à présent, il a été vraiment sous-utilisé. Je suis vraiment ravi de voir toutes les différentes directions que cela prend.

Le domaine de la prévention de la violence n’est pas seulement sérieux, mais il est souvent difficile à apprendre. La courbe d’apprentissage peut être abrupte et irréaliste, cependant, un étudiant de l’Université de l’Alberta cherche à améliorer la formation sur la prévention de la violence en changeant notre façon de penser.

Kenzie Gordon est un étudiant au doctorat en sciences humaines numériques et en études culturelles des médias à l’Université de l’Alberta. Gordon a créé un nouveau jeu vidéo de formation du personnel de la vie nocturne appelé C’est votre mouvemente dans l’espoir de révolutionner la façon dont le personnel se prépare à des situations inconfortables et, espérons-le, produire de meilleurs résultats. Le jeu est actuellement utilisé par plusieurs établissements de la région d’Edmonton, y compris le Centre d’agression sexuelle d’Edmonton et le Centre de lutte contre les agressions sexuelles de l’Université de l’Alberta.

La passerelle a pu discuter avec Gordon de son approche unique de la prévention de la violence, de l’inspiration derrière le jeu vidéo et de ses visions pour l’avenir de la formation en prévention de la violence parmi le personnel du bar.

Les réponses ont été modifiées par souci de concision et de clarté.

Comment vous êtes-vous impliquée pour la première fois dans la prévention de la violence?

J’ai fait un stage alors que je faisais mon baccalauréat en travail social à l’Unité de prévention de la violence familiale de la ville d’Edmonton. Je n’avais pas vraiment su quel genre de travail social je voulais faire jusqu’à ce point, mais je suis devenu accro après ce point et j’ai réalisé: «Ouais! C’est là que je veux être. » À partir de là, j’ai fait un stage au refuge pour femmes lorsque j’étudiais à l’étranger. Ensuite, j’ai travaillé dans le domaine de la violence domestique une fois que j’ai fini l’école.

Y a-t-il quelque chose de spécifique qui vous motive en ce qui concerne la question des agressions sexuelles?

Au fur et à mesure que je me familiarisais avec les théories féministes et que je comprenais comment la violence sexiste est liée à des structures plus larges d’oppression dans la société, cela a mis en évidence l’importance d’un problème pour moi. Ce n’est pas seulement en termes de violence sexuelle et de violence domestique, mais plutôt comme la pointe de l’iceberg en termes de représentation des types de problèmes consécutifs à l’oppression sexiste dans notre société.

Ce qui distingue votre programme des autres, c’est qu’il se présente sous la forme d’un jeu vidéo. Pensez-vous que ce format est meilleur que la formation traditionnelle du personnel du bar?

Je ne dirais pas que c’est mieux, mais je dirais que c’est différent. Le jeu vidéo fait partie d’un programme de formation en personne traditionnel, le programme de formation de 5 minutes pour les amis spectateurs, pour le personnel de la vie nocturne d’Edmonton. Ce que le jeu ajoute, c’est qu’il prend la place du jeu de rôle dans la formation. C’est l’occasion d’acquérir une expérience pratique et de mettre en pratique les compétences que vous avez acquises lors de la formation dans un cadre plus réaliste que si vous êtes dans un scénario de jeu de rôle.

Les jeux peuvent être une très bonne opportunité d’avoir un système de réponse qui peut vous donner des commentaires en temps réel et vous pousser à pratiquer vos compétences dans un environnement sûr où personne ne sera blessé si vous faites la mauvaise chose.

Le jeu vidéo interactif renforce la formation à la prévention de la violence parmi le personnel du bar
Fourni Image de gameplay de C’est votre déménagement.

Il semble que le jeu ait été un succès total jusqu’à présent. Quel genre de commentaires avez-vous reçu des barmans, des gérants et des autres membres du personnel du bar qui utilisent le jeu?

Je pense que les gens qui suivent la formation l’apprécient car un jeu est un peu plus nouveau et amusant qu’une situation d’entraînement traditionnelle. Mais je pense que c’est aussi parce que c’est rapide et qu’ils doivent rebondir de scénario en scénario, ce qui ressemble plus à un changement dans l’industrie de la vie nocturne. Cela semble plus réaliste.

Je pense que les gens apprécient que cela leur donne l’occasion de dire, okay comment pourrais-je faire ça au travail? La rétroaction a été qu’il est utile d’être poussé à agir davantage comme le monde réel.

Y a-t-il eu des défis personnels ou professionnels que vous avez rencontrés lors du développement du jeu? Il semble que beaucoup de réflexion y ait été apportée.

Il y avait une courbe d’apprentissage technique pour moi. C’est le premier jeu avec des visuels que j’ai jamais créé. Je pense que le défi consistait à développer des scénarios auxquels les gens pouvaient s’identifier et un dialogue qui semblait réaliste et qui ne semblait pas guindé. L’objectif était de développer quelque chose qui soit vraiment représentatif des valeurs des agences qu’il sert, mais aussi pour que ce ne soit pas une vidéo de formation d’entreprise ennuyeuse. C’est une sorte d’équilibre difficile à trouver.

Je suis content que cela ait fonctionné pour créer quelque chose d’aussi puissant. Juste pour finir, que voyez-vous pour l’avenir de C’est votre déménagement et comment souhaiteriez-vous poursuivre votre travail de prévention de la violence?

Je pense qu’il y a énormément d’opportunités pour le développement de jeux de prévention de la violence. C’est en fait sur quoi porte ma thèse de recherche, sur les opportunités et l’importance des jeux vidéo pour le travail de prévention de la violence. Je pense que s’il est utilisé de manière intentionnelle, les possibilités sont pratiquement infinies, car c’est le format multimédia le plus populaire de notre époque et jusqu’à présent, il a été vraiment sous-utilisé. Je suis vraiment ravi de voir toutes les différentes directions que cela prend.

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