Magazine Gadgets

Oui, il y a un jeu vidéo sur le bateau dans le canal de Suez

Publié le 26 mars 2021 par Mycamer
jamais donné bulldozer de canal de suez

L’auteur (à gauche) tente de respecter ses délais (à droite).photo: Autorité du canal de Suez / HO / AFP (Getty Images)

Vous avez sans doute entendu parler (littéralement) de la plus grande histoire du monde. Il y a trois jours, l’Ever Given, un paquebot de 1 300 pieds, échoué sur les deux rives du canal de Suez, bloquant tout passage pour tout autre bateau. Malgré les meilleurs efforts des ingénieurs, remorqueurs, et un bulldozer très déterminé. C’est toujours coincé. Il y a environ une heure, vous pouvez vivre la situation du bulldozer à travers l’objectif d’un jeu vidéo.

C’est vrai. Après trois jours douloureusement longs, l’angle de jeu a finalement échoué. Sortez le champagne, tout le monde!

Bulldozer du canal de Suez, publié sur itch.io par le designer Eric Wilder, vous transforme en bulldozer. Peut-être avez-vous vu les mèmes, à la fois sur le bulldozer et son homologue tout aussi inefficace, la pelle. Les gens sur Twitter ont comparé ces efforts à d’autres causes insurmontables: essayer d’endiguer l’anxiété à propos de covid-19 en se promenant, par exemple, ou essayer de changer les problèmes systémiques par des choix individuels dénués de sens (dans l’ensemble).

Les contrôles ne pourraient pas être plus simples. Vous utilisez les touches fléchées gauche et droite pour vous déplacer d’avant en arrière. Vous appuyez sur «J» pour déclencher une «action» – dans ce cas, une faible tentative de déloger le rocher coinçant l’Ever Donné dans la banque. Bulldozer du canal de Suez à la fois ressemble et sonne comme Pokémon Rouge ou Bleu.

Kotaku J’ai essayé le jeu un peu cet après-midi. Quoi que vous fassiez, le rocher ne bougera pas. Chaque fois que vous essayez, vous serez confronté au même message: « C’est super coincé. », Une référence indéniable au « C’est super efficace! » pop-up dans la ligne principale Pokémon Jeux.

G / O Media peut obtenir une commission

« Je pensais juste que la futilité du mème était hilarante », a déclaré Wilder Kotaku par e-mail. «J’ai dû transformer ça en jeu.»

On ne sait pas pourquoi Ever Given a décollé comme il l’a fait malgré, eh bien, ne pas décoller du tout. Sur le plan logistique, il n’y a pas lieu de se moquer de la situation. Selon CNBC, l’Ever Given coûte la chaîne d’approvisionnement mondiale milliards de dollars par jour. Quelques observateurs suggérer cela pourrait même avoir un impact sur le commerce mondial des semi-conducteurs, qui sont actuellement en pénurie et sont des composants essentiels dans la production de tout, des voitures aux ordinateurs en passant par, oui, désolé, la PlayStation 5. (C’est pourquoi tu as eu tellement de mal à mettre la main sur un, d’ailleurs.)

Et pourtant, tout cela est putain de hilarant – et étrangement poignant, ou du moins racontable. Vous regardez le bateau et vous ressentez une parenté. Pour l’année passée, beaucoup d’entre nous ont se sentait coincé sur place, condamné à divers degrés d’isolement et d’inertie par une pandémie mondiale sans précédent. Nous arriverons là où nous devons un jour, tout comme le bateau. En attendant, au moins, il y a un jeu idiot pour nous calmer.

En savoir plus sur le bateau

Illustration de l'article intitulé Enfin, un jeu vidéo sur le bateau
Illustration de l'article intitulé Enfin, un jeu vidéo sur le bateau

.

jamais donné bulldozer de canal de suez

L’auteur (à gauche) tente de respecter ses délais (à droite).photo: Autorité du canal de Suez / HO / AFP (Getty Images)

Vous avez sans doute entendu parler (littéralement) de la plus grande histoire du monde. Il y a trois jours, l’Ever Given, un paquebot de 1 300 pieds, échoué sur les deux rives du canal de Suez, bloquant tout passage pour tout autre bateau. Malgré les meilleurs efforts des ingénieurs, remorqueurs, et un bulldozer très déterminé. C’est toujours coincé. Il y a environ une heure, vous pouvez vivre la situation du bulldozer à travers l’objectif d’un jeu vidéo.

C’est vrai. Après trois jours douloureusement longs, l’angle de jeu a finalement échoué. Sortez le champagne, tout le monde!

Bulldozer du canal de Suez, publié sur itch.io par le designer Eric Wilder, vous transforme en bulldozer. Peut-être avez-vous vu les mèmes, à la fois sur le bulldozer et son homologue tout aussi inefficace, la pelle. Les gens sur Twitter ont comparé ces efforts à d’autres causes insurmontables: essayer d’endiguer l’anxiété à propos de covid-19 en se promenant, par exemple, ou essayer de changer les problèmes systémiques par des choix individuels dénués de sens (dans l’ensemble).

Les contrôles ne pourraient pas être plus simples. Vous utilisez les touches fléchées gauche et droite pour vous déplacer d’avant en arrière. Vous appuyez sur «J» pour déclencher une «action» – dans ce cas, une faible tentative de déloger le rocher coinçant l’Ever Donné dans la banque. Bulldozer du canal de Suez à la fois ressemble et sonne comme Pokémon Rouge ou Bleu.

Kotaku J’ai essayé le jeu un peu cet après-midi. Quoi que vous fassiez, le rocher ne bougera pas. Chaque fois que vous essayez, vous serez confronté au même message: « C’est super coincé. », Une référence indéniable au « C’est super efficace! » pop-up dans la ligne principale Pokémon Jeux.

G / O Media peut obtenir une commission

« Je pensais juste que la futilité du mème était hilarante », a déclaré Wilder Kotaku par e-mail. «J’ai dû transformer ça en jeu.»

On ne sait pas pourquoi Ever Given a décollé comme il l’a fait malgré, eh bien, ne pas décoller du tout. Sur le plan logistique, il n’y a pas lieu de se moquer de la situation. Selon CNBC, l’Ever Given coûte la chaîne d’approvisionnement mondiale milliards de dollars par jour. Quelques observateurs suggérer cela pourrait même avoir un impact sur le commerce mondial des semi-conducteurs, qui sont actuellement en pénurie et sont des composants essentiels dans la production de tout, des voitures aux ordinateurs en passant par, oui, désolé, la PlayStation 5. (C’est pourquoi tu as eu tellement de mal à mettre la main sur un, d’ailleurs.)

Et pourtant, tout cela est putain de hilarant – et étrangement poignant, ou du moins racontable. Vous regardez le bateau et vous ressentez une parenté. Pour l’année passée, beaucoup d’entre nous ont se sentait coincé sur place, condamné à divers degrés d’isolement et d’inertie par une pandémie mondiale sans précédent. Nous arriverons là où nous devons un jour, tout comme le bateau. En attendant, au moins, il y a un jeu idiot pour nous calmer.

En savoir plus sur le bateau

Illustration de l'article intitulé Enfin, un jeu vidéo sur le bateau
Illustration de l'article intitulé Enfin, un jeu vidéo sur le bateau

. — to kotaku.com


Retour à La Une de Logo Paperblog

A propos de l’auteur


Mycamer Voir son profil
Voir son blog

l'auteur n'a pas encore renseigné son compte l'auteur n'a pas encore renseigné son compte

Magazines