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Hadès sur Nintendo Switch est le plus accro à un jeu vidéo

Publié le 27 mars 2021 par Mycamer

Certaines nuits, je me réveille avec des sueurs froides en pensant à mon prochain combat de boss – ou à celui que je viens de battre avant d’aller me coucher. Certains jours, ça devient si mauvais que, quand je ferme les yeux, je peux encore voir Zagreus esquiver des éclairs d’énergie violette, laissant derrière lui une traînée de tonnerre clignotante. Quand je ne joue pas, je prépare des mises à niveau pour ma prochaine course.

Je ne peux pas m’en empêcher. Hadès sur Nintendo Switch est un enfer que je ne peux tout simplement pas quitter.

Vous lisez Téléchargez ceci, Le nouveau guide hebdomadaire de TechRadar sur les téléchargements incontournables pour remplir vos téléphones, tablettes, consoles et ordinateurs. Jeux, livres électroniques, albums, applications ou films – nous sommes là pour vous.

Hadès | Action RPG | Disponible sur le Nintendo eShop, Boutique de jeux épiques et Fumer
TL; DR: Hades, lauréat de dizaines de prix du jeu de l’année (y compris Indie de TechRadar Jeu de l’année), est un jeu roguelike dans lequel vous incarnez le fils d’Hadès, Zagreus, dans ses tentatives d’échapper aux profondeurs de la pègre grecque et aux griffes de votre tout-puissant père, un power-up – et encore une mort – à la fois.

Là où les RPG d’action traditionnels peuvent vous donner un arbre de compétences ou une liste de statistiques dans lesquelles vous pourrez lentement absorber vos points, Hadès vous donne quelque chose de mieux: le pouvoir des dieux. Chaque course à travers le monde souterrain vers le mont Olympe vous donnera des pouvoirs différents des dieux grecs, chacun pouvant à son tour être amélioré ou combiné tous les quelques niveaux.

Parce que le jeu est un roguelike (un jeu qui est généré de manière procédurale plutôt que linéaire), les niveaux eux-mêmes changent, tout comme les ennemis et les boss finaux de chaque niveau. Cela, combiné avec les pouvoirs, signifie qu’aucune course ne se ressemble jamais.

Non seulement le jeu vous incite en vous montrant un nouveau pouvoir ou un nouveau boss à chaque fois que vous jouez, mais il vous alimente également en mises à niveau permanentes qui rendent chaque exécution successive le plus petit iota plus facile que le précédent, vous permettant de continuer à avancer. .

Enfers

(Crédit d’image: Supergiant Games)

Encore une course alors j’ai fini

Bien maintenant, tu dois penser, cela ne semble pas être aussi addictif. Des tonnes de jeux ont sûrement des mécanismes similaires, et tous ceux-ci sont faciles à poser après quelques heures?

Hadès a une recette pour un puissant tour de dopamine dont vous devez rarement sortir.

Vous avez raison, en quelque sorte. Hades n’est pas le premier roguelike à être créé et le système de pouvoirs, bien que unique, ressemble à d’autres ARPG populaires comme Diablo où les gemmes vous permettent d’ajouter des effets de statut à vos armes qui deviennent également plus puissants à chaque partie.

Mais lorsque vous combinez ces éléments et que vous les placez sur un appareil portable comme la Nintendo Switch qui est simplement conçu pour être emporté avec vous n’importe où et partout où vous allez, vous avez une recette pour un puissant tour de dopamine dont vous devez rarement sortir. .

Enfers

(Crédit d’image: Supergiant Games)

Parce que les courses sont assez courtes – disons 20 à 30 minutes – il est facile de mourir, d’investir de nouveaux matériaux dans des mises à niveau et de recommencer ad nauseum, le tout pour se rapprocher de la fin du jeu … euh, eh bien, c’est vrai fin.

Alors que d’autres ont fait de la défaite de l’âme de la cendre dans Dark Souls 3 ou du nettoyage des côtés B de Celeste leur baleine blanche, le mien a vaincu Hadès non pas une ou deux fois, mais 10 fois pour atteindre la «  vraie  » fin. Cela va me prendre du temps, mais avec le rythme auquel je joue – et je m’améliore – ce n’est qu’une question de temps avant de le battre. Sinon, il y a toujours demain. Ou le lendemain. Ou le lendemain… en fait, je ferais peut-être mieux de tenter à nouveau ma chance maintenant.

Je suis assez accro au jeu (je ne mens pas quand je dis que je perds le sommeil dessus) mais je sais que son emprise est temporaire. Tôt ou tard, je m’en sortirai ou j’essaierai toutes les combinaisons de pouvoirs. Finalement, je récupérerai mon temps libre, mais pour l’instant, je suis désespérément accro à ce que je pense honnêtement être le meilleur roguelike depuis FTL: Faster Than Light. Si vous avez du temps libre dans votre emploi du temps, vous voudrez peut-être vous y perdre aussi.

Certaines nuits, je me réveille avec des sueurs froides en pensant à mon prochain combat de boss – ou à celui que je viens de battre avant d’aller me coucher. Certains jours, ça devient si mauvais que, quand je ferme les yeux, je peux encore voir Zagreus esquiver des éclairs d’énergie violette, laissant derrière lui une traînée de tonnerre clignotante. Quand je ne joue pas, je prépare des mises à niveau pour ma prochaine course.

Je ne peux pas m’en empêcher. Hadès sur Nintendo Switch est un enfer que je ne peux tout simplement pas quitter.

Vous lisez Téléchargez ceci, Le nouveau guide hebdomadaire de TechRadar sur les téléchargements incontournables pour remplir vos téléphones, tablettes, consoles et ordinateurs. Jeux, livres électroniques, albums, applications ou films – nous sommes là pour vous.

Hadès | Action RPG | Disponible sur le Nintendo eShop, Boutique de jeux épiques et Fumer
TL; DR: Hades, lauréat de dizaines de prix du jeu de l’année (y compris Indie de TechRadar Jeu de l’année), est un jeu roguelike dans lequel vous incarnez le fils d’Hadès, Zagreus, dans ses tentatives d’échapper aux profondeurs de la pègre grecque et aux griffes de votre tout-puissant père, un power-up – et encore une mort – à la fois.

Là où les RPG d’action traditionnels peuvent vous donner un arbre de compétences ou une liste de statistiques dans lesquelles vous pourrez lentement absorber vos points, Hadès vous donne quelque chose de mieux: le pouvoir des dieux. Chaque course à travers le monde souterrain vers le mont Olympe vous donnera des pouvoirs différents des dieux grecs, chacun pouvant à son tour être amélioré ou combiné tous les quelques niveaux.

Parce que le jeu est un roguelike (un jeu qui est généré de manière procédurale plutôt que linéaire), les niveaux eux-mêmes changent, tout comme les ennemis et les boss finaux de chaque niveau. Cela, combiné avec les pouvoirs, signifie qu’aucune course ne se ressemble jamais.

Non seulement le jeu vous incite en vous montrant un nouveau pouvoir ou un nouveau boss à chaque fois que vous jouez, mais il vous alimente également en mises à niveau permanentes qui rendent chaque exécution successive le plus petit iota plus facile que le précédent, vous permettant de continuer à avancer. .

Enfers

(Crédit d’image: Supergiant Games)

Encore une course alors j’ai fini

Bien maintenant, tu dois penser, cela ne semble pas être aussi addictif. Des tonnes de jeux ont sûrement des mécanismes similaires, et tous ceux-ci sont faciles à poser après quelques heures?

Hadès a une recette pour un puissant tour de dopamine dont vous devez rarement sortir.

Vous avez raison, en quelque sorte. Hades n’est pas le premier roguelike à être créé et le système de pouvoirs, bien que unique, ressemble à d’autres ARPG populaires comme Diablo où les gemmes vous permettent d’ajouter des effets de statut à vos armes qui deviennent également plus puissants à chaque partie.

Mais lorsque vous combinez ces éléments et que vous les placez sur un appareil portable comme la Nintendo Switch qui est simplement conçu pour être emporté avec vous n’importe où et partout où vous allez, vous avez une recette pour un puissant tour de dopamine dont vous devez rarement sortir. .

Enfers

(Crédit d’image: Supergiant Games)

Parce que les courses sont assez courtes – disons 20 à 30 minutes – il est facile de mourir, d’investir de nouveaux matériaux dans des mises à niveau et de recommencer ad nauseum, le tout pour se rapprocher de la fin du jeu … euh, eh bien, c’est vrai fin.

Alors que d’autres ont fait de la défaite de l’âme de la cendre dans Dark Souls 3 ou du nettoyage des côtés B de Celeste leur baleine blanche, le mien a vaincu Hadès non pas une ou deux fois, mais 10 fois pour atteindre la «  vraie  » fin. Cela va me prendre du temps, mais avec le rythme auquel je joue – et je m’améliore – ce n’est qu’une question de temps avant de le battre. Sinon, il y a toujours demain. Ou le lendemain. Ou le lendemain… en fait, je ferais peut-être mieux de tenter à nouveau ma chance maintenant.

Je suis assez accro au jeu (je ne mens pas quand je dis que je perds le sommeil dessus) mais je sais que son emprise est temporaire. Tôt ou tard, je m’en sortirai ou j’essaierai toutes les combinaisons de pouvoirs. Finalement, je récupérerai mon temps libre, mais pour l’instant, je suis désespérément accro à ce que je pense honnêtement être le meilleur roguelike depuis FTL: Faster Than Light. Si vous avez du temps libre dans votre emploi du temps, vous voudrez peut-être vous y perdre aussi.

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