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Pourquoi Portal est un jeu vidéo parfait

Publié le 29 mars 2021 par Mycamer

Bien qu’il soit incroyablement court, le gameplay simple et l’humour pointu de Portal en font un jeu vidéo parfait, et il est à la hauteur de la bonne réputation de Valve.

En ce qui concerne les jeux PC à la première personne, peu de développeurs sont aussi grands que Soupape. Des jeux comme Team Fortress 2 et Demi vie a établi le studio comme un maître du genre, et cette réputation n’a grandi qu’en 2007 lorsque la société a publié Portail, un petit projet parallèle La boîte orange collection de jeux. Portail est rapidement devenu l’un des titres les plus populaires de la société – un jeu que beaucoup considéreraient comme un jeu vidéo parfait.

Portail était un départ du design tropes Valve établi dans ses autres titres FPS. Tandis que Demi vie expérimenté des énigmes pendant certaines parties de sa campagne, Portail est entièrement un jeu de puzzle. Contrôle des joueurs Portail protagoniste Chell, un sujet de test humain silencieux piégé dans une installation scientifique mystérieuse et contraint de tester un appareil de téléportation expérimental en lançant un défi de défis de plus en plus dangereux. PortailLe canon de portail éponyme constitue la base de ses puzzles basés sur la physique tout en lui permettant de conserver son statut de jeu de tir. Le jeu était également unique à l’époque pour son mélange de tons. Situé dans le même univers sombre que Demi vie, Portail ajoute une nouvelle couche d’inconfort au monde avec sa représentation des installations stériles et hostiles d’Aperture Laboratories. Ceci est cependant compensé par le sens de l’humour noir du jeu, livré par le méchant robotique GLaDOS.

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En rapport: Valve a de nouveaux jeux à annoncer après Half Life: Alyx

En dépit du fait que Portail était plus une réflexion après coup dans La boîte orange, qui s’est principalement vendu comme une collection de certains des plus grands succès de Valve, Portail a fini par devenir un énorme succès. Son concept unique, son gameplay simple mais créatif et son écriture divertissante l’ont fait se démarquer parmi ses voisins les plus prestigieux. C’était aussi en dépit du fait que le jeu est incroyablement court; la plupart des joueurs peuvent le battre en moins de six heures, et les speedrunners effacent régulièrement l’intégralité du jeu en moins de 30 minutes.

Pourquoi Portal est le meilleur jeu Orange Box

Centre de test du portail

Quoi Portail manque de longueur, il compense en qualité. Alors que le jeu se présente principalement comme une séquence linéaire d’énigmes avec une solution prévue, Portail encourage l’expérimentation et la créativité avec son système physique. Une fois que les joueurs ont accès aux deux tirs du pistolet portail, ils peuvent entrer ou sortir de l’une ou l’autre des ouvertures tout en conservant leur élan actuel. Un joueur pourrait tirer un portail au fond d’une fosse et un sur le côté d’un haut mur, puis sauter à travers le premier portail et sortir du second avec un niveau d’élan horizontal égal à sa vitesse de chute. De même, le pistolet de portail permet aux joueurs de transporter des objets et d’accéder à des zones autrement inaccessibles. Lorsque les joueurs comprennent la fonction de base du pistolet portail, ainsi que ses mécanismes sous-jacents, peu de choses dans le jeu limitent leur imagination.

Cependant, à mesure que les joueurs accomplissent ces tâches, ils sont à la fois invités à avancer et gêné par la voix robotique de GLaDOS superviser chaque expérience. Sans la présence de GLaDOS, Portail resterait un bon jeu de puzzle mais perdrait son âme. Bien que le comportement de l’automate semble froid et sans cœur, il devient progressivement plus sinistre et aggravant, bien que de manière humoristique. La série de railleries, d’insultes et de remarques détournées de GLaDOS trahit les qualités humaines du personnage, ajoutant à la fois au plaisir du joueur et à la profondeur de les Portail’s narration relativement clairsemée. D’une manière ou d’une autre, les couloirs vides d’Aperture Labs deviennent progressivement moins fantomatiques et plus confortables, car l’humour ironique de GLaDOS rend ironiquement l’antagoniste plus sympathique face à son apparence froide.

À la fin, PortailLa longueur tronquée était propice à sa mécanique simple mais flexible et à sa disposition ironique. C’est un package très simple qui se spécialise dans quelques choses clés et les fait bien, et il ne dépasse pas son temps d’exécution. En fait, Valve a pris la sage décision d’inclure plus de mécanismes et de nouveaux personnages dans Portailla suite afin d’augmenter la variété sans que le premier jeu ne se sente gonflé. Un peu comme un filet mignon, Portail semble petit et simple comparé, mais il compense cela par la qualité de ses quelques éléments. C’est court et doux, mais c’est finalement parfait pour ça.

Suivant: Y aura-t-il un portail 3?

Capture d'écran de la texture du tapis de rêves

Dreams Designer crée une texture de tapis super réaliste dans le jeu



Bien qu’il soit incroyablement court, le gameplay simple et l’humour pointu de Portal en font un jeu vidéo parfait, et il est à la hauteur de la bonne réputation de Valve.

En ce qui concerne les jeux PC à la première personne, peu de développeurs sont aussi grands que Soupape. Des jeux comme Team Fortress 2 et Demi vie a établi le studio comme un maître du genre, et cette réputation n’a grandi qu’en 2007 lorsque la société a publié Portail, un petit projet parallèle La boîte orange collection de jeux. Portail est rapidement devenu l’un des titres les plus populaires de la société – un jeu que beaucoup considéreraient comme un jeu vidéo parfait.

Portail était un départ du design tropes Valve établi dans ses autres titres FPS. Tandis que Demi vie expérimenté des énigmes pendant certaines parties de sa campagne, Portail est entièrement un jeu de puzzle. Contrôle des joueurs Portail protagoniste Chell, un sujet de test humain silencieux piégé dans une installation scientifique mystérieuse et contraint de tester un appareil de téléportation expérimental en lançant un défi de défis de plus en plus dangereux. PortailLe canon de portail éponyme constitue la base de ses puzzles basés sur la physique tout en lui permettant de conserver son statut de jeu de tir. Le jeu était également unique à l’époque pour son mélange de tons. Situé dans le même univers sombre que Demi vie, Portail ajoute une nouvelle couche d’inconfort au monde avec sa représentation des installations stériles et hostiles d’Aperture Laboratories. Ceci est cependant compensé par le sens de l’humour noir du jeu, livré par le méchant robotique GLaDOS.

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En rapport: Valve a de nouveaux jeux à annoncer après Half Life: Alyx

En dépit du fait que Portail était plus une réflexion après coup dans La boîte orange, qui s’est principalement vendu comme une collection de certains des plus grands succès de Valve, Portail a fini par devenir un énorme succès. Son concept unique, son gameplay simple mais créatif et son écriture divertissante l’ont fait se démarquer parmi ses voisins les plus prestigieux. C’était aussi en dépit du fait que le jeu est incroyablement court; la plupart des joueurs peuvent le battre en moins de six heures, et les speedrunners effacent régulièrement l’intégralité du jeu en moins de 30 minutes.

Pourquoi Portal est le meilleur jeu Orange Box

Centre de test du portail

Quoi Portail manque de longueur, il compense en qualité. Alors que le jeu se présente principalement comme une séquence linéaire d’énigmes avec une solution prévue, Portail encourage l’expérimentation et la créativité avec son système physique. Une fois que les joueurs ont accès aux deux tirs du pistolet portail, ils peuvent entrer ou sortir de l’une ou l’autre des ouvertures tout en conservant leur élan actuel. Un joueur pourrait tirer un portail au fond d’une fosse et un sur le côté d’un haut mur, puis sauter à travers le premier portail et sortir du second avec un niveau d’élan horizontal égal à sa vitesse de chute. De même, le pistolet de portail permet aux joueurs de transporter des objets et d’accéder à des zones autrement inaccessibles. Lorsque les joueurs comprennent la fonction de base du pistolet portail, ainsi que ses mécanismes sous-jacents, peu de choses dans le jeu limitent leur imagination.

Cependant, à mesure que les joueurs accomplissent ces tâches, ils sont à la fois invités à avancer et gêné par la voix robotique de GLaDOS superviser chaque expérience. Sans la présence de GLaDOS, Portail resterait un bon jeu de puzzle mais perdrait son âme. Bien que le comportement de l’automate semble froid et sans cœur, il devient progressivement plus sinistre et aggravant, bien que de manière humoristique. La série de railleries, d’insultes et de remarques détournées de GLaDOS trahit les qualités humaines du personnage, ajoutant à la fois au plaisir du joueur et à la profondeur de les Portail’s narration relativement clairsemée. D’une manière ou d’une autre, les couloirs vides d’Aperture Labs deviennent progressivement moins fantomatiques et plus confortables, car l’humour ironique de GLaDOS rend ironiquement l’antagoniste plus sympathique face à son apparence froide.

À la fin, PortailLa longueur tronquée était propice à sa mécanique simple mais flexible et à sa disposition ironique. C’est un package très simple qui se spécialise dans quelques choses clés et les fait bien, et il ne dépasse pas son temps d’exécution. En fait, Valve a pris la sage décision d’inclure plus de mécanismes et de nouveaux personnages dans Portailla suite afin d’augmenter la variété sans que le premier jeu ne se sente gonflé. Un peu comme un filet mignon, Portail semble petit et simple comparé, mais il compense cela par la qualité de ses quelques éléments. C’est court et doux, mais c’est finalement parfait pour ça.

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Capture d'écran de la texture du tapis de rêves

Dreams Designer crée une texture de tapis super réaliste dans le jeu

— to screenrant.com


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