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Comment un nouveau jeu vidéo Star Wars est unique

Publié le 05 mai 2021 par Mycamer

Gordy Haab raconte à VENN comment il a créé des musiques emblématiques pour “Battlefront 2”, “Jedi Fallen Order” et “Star Wars Squadrons”

par: VENN

Publié: 5 mai 2021/02: 58 AM EDT
/ Mise à jour: 5 mai 2021/02: 58 AM EDT

Comment un nouveau jeu vidéo Star Wars est unique

Photo gracieuseté d’EA Games

(VENN) – La musique de Star Wars est inoubliable, alors que faites-vous quand on vous demande de composer une partition pour un nouveau jeu qui honore le passé mais qui touche un nouvel accord?

Gordy Haab le saurait. Habb est un célèbre compositeur de jeux vidéo et de télévision surtout connu pour son travail dans l’univers de Star Wars, notamment Battlefront 2, Ordre déchu Jedi et, plus récemment, Escadrons Star Wars.

Dans une récente interview, Haab a parlé à Jimmy Wong de VENN de son processus, de la façon dont la partition des films a influencé son travail sur les jeux, et plus encore. Regardez la conversation complète ici:

L’interview a été réalisée dans le cadre de Soundscape, une nouvelle série de VENN qui plonge dans la musique derrière les jeux vidéo préférés, permettant au public de faire connaissance avec des compositeurs qui créent des bandes sonores emblématiques.

Contenu gracieuseté de VENN

Gordy Haab raconte à VENN comment il a créé des musiques emblématiques pour “Battlefront 2”, “Jedi Fallen Order” et “Star Wars Squadrons”

par: VENN

Publié: 5 mai 2021/02: 58 AM EDT
/ Mise à jour: 5 mai 2021/02: 58 AM EDT

Comment un nouveau jeu vidéo Star Wars est unique

Photo gracieuseté d’EA Games

(VENN) – La musique de Star Wars est inoubliable, alors que faites-vous quand on vous demande de composer une partition pour un nouveau jeu qui honore le passé mais qui touche un nouvel accord?

Gordy Haab le saurait. Habb est un célèbre compositeur de jeux vidéo et de télévision surtout connu pour son travail dans l’univers de Star Wars, notamment Battlefront 2, Ordre déchu Jedi et, plus récemment, Escadrons Star Wars.

Dans une récente interview, Haab a parlé à Jimmy Wong de VENN de son processus, de la façon dont la partition des films a influencé son travail sur les jeux, et plus encore. Regardez la conversation complète ici:

L’interview a été réalisée dans le cadre de Soundscape, une nouvelle série de VENN qui plonge dans la musique derrière les jeux vidéo préférés, permettant au public de faire connaissance avec des compositeurs qui créent des bandes sonores emblématiques.

Contenu gracieuseté de VENN

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