Magazine Gadgets

Saison 2, Représentation – The Hollywood Reporter

Publié le 03 juin 2021 par Mycamer

Actrice Imani Hakim est fière de la visibilité de son rôle sur Apple TV+ Quête mythique donne aux femmes travaillant dans les jeux vidéo et la technologie. “Je m’identifie comme une femme assez ringard”, explique Hakim, 27 ans, qui joue le rôle du testeur de jeux vidéo Dana sur la comédie dramatique, située au sein d’une entreprise qui produit un jeu de rôle multijoueur du même nom. « J’aime le rôle parce que c’est une femme dans cet espace qu’on ne voit pas forcément souvent. Ces types de femmes ont besoin de plus de représentation.

Hakim agit professionnellement depuis l’âge de 11 ans, date à laquelle elle a commencé à jouer le rôle de Tonya Rock, la sœur cadette de la série télévisée. Tout le monde déteste Chris, un rôle qu’elle a remporté après avoir convaincu son père de voyager dans leur camionnette de la ville natale de la famille de Cleveland, Ohio, à Los Angeles pour poursuivre sa carrière. Elle a parlé à Le journaliste hollywoodien sur l’évolution de Dana Quête mythique personnage (y compris une relation naissante à l’écran avec Rachel, une collègue testeuse de jeux), ce que c’était que de commencer dans l’entreprise à un si jeune âge et les passe-temps qu’elle a pratiqués pendant la pandémie.

Comment avez-vous convaincu votre père de conduire de l’Ohio à Los Angeles quand vous aviez 11 ans pour essayer de vous introduire à Hollywood ?

Je suppose que mes parents diraient probablement que j’ai toujours eu un instinct créatif à mon sujet et que j’étais l’un de ces enfants qui préféraient passer du temps seul à écrire dans ma chambre plutôt que des rendez-vous avec mes amis. Mon père ne pouvait pas me faire sortir pour jouer avec mes amis. C’est devenu un signe pour mon père de faire un acte de foi pour voir si nous pouvions faire cette chose pour de vrai. Nous avons emballé toutes nos affaires dans notre camionnette et traversé le pays.

Comment s’est passé le voyage ?

Notre camionnette tombait en panne toutes les cinq secondes. Nous étions comme “Nous allons y arriver.” Nous sommes venus ici sans aucune expérience dans l’industrie. Nous ne connaissions personne ici. Nous ne savions pas quelle était la saison des pilotes. Nous sommes vraiment sortis aveugles. J’ai réservé Tout le monde déteste Chris moins de trois mois après avoir été ici. J’ai eu beaucoup de chance et de chance de réaliser ce rêve.

Heureusement que vous n’avez pas pris la camionnette en panne comme signe d’abandon.

La camionnette en panne était le cadet de nos soucis. Une fois sortis d’ici, nous vivions dans notre van poursuivant ce rêve et c’était beaucoup à porter à 11 ans. J’étais tellement passionné par le jeu d’acteur et motivé, mais mon père me disait : “Hé, si c’est trop, je comprends tout à fait – nous pouvons rentrer à la maison et être avec la famille.” Et j’ai dit non, je suis prêt à rester ici.

Le reste de votre famille est resté à la maison dans l’Ohio ?

Oui. C’était juste mon père et moi [in L.A.]. J’ai deux frères aînés et trois frères cadets. Papa et moi étions engagés.

Quand êtes-vous finalement passé de la vie dans votre van à une place à LA ?

[The Everybody Hates Chris] la production était comme, ‘Nous ne pouvons pas laisser un de nos prospects rester dans une camionnette.’ Et donc ils nous ont hébergés pour le reste du tournage du pilote, et une fois que nous avons été choisis pour la série, nous avons évidemment pu obtenir une maison et nous avons eu un très bel appartement à Woodland Hills.

Image chargée paresseux

Imani Hakim.
RAEN BADUA

Comment c’était pour vous d’entrer à Hollywood si jeune ?

Quand je suis arrivé ici, cela a été un choc culturel pour moi. C’était très différent de la terre que je connaissais. Être entouré par la culture d’Hollywood était bouleversant pour moi. Nous avons essayé de le rendre aussi normal que possible. J’ai été scolarisé à la maison et je faisais partie de cette communauté d’autres jeunes artistes qui ont également été scolarisés à la maison.

Qu’est-ce qui a contribué à rendre l’expérience plus normale ?

Tous ces jeunes comédiens, chanteurs et danseurs, cette communauté de jeunes artistes, se réuniraient. Nous allions à Universal CityWalk et traînions, et nous allions au centre commercial et regardions des films ou allions patiner. Nous avons essayé de trouver des moyens de rester ancrés et de créer, je suppose, une expérience d’enfance parce qu’aucun de nous n’était à l’école. C’était un peu difficile pour nous de nous faire des amis en dehors de notre industrie, mais je ne changerais pas ça. Pour moi, je sentais que l’école à la maison correspondait vraiment à ma personnalité. Je ne sais pas si je pourrais supporter d’aller au lycée avec des enfants normaux. Les enfants – ils peuvent être cruels, et je pense que c’était la voie pour moi.

Avez-vous des conseils à donner aux jeunes qui se lancent dans l’industrie du divertissement ?

Il y a une sorte d’effort concurrentiel naturel dans cette industrie. Donc, mon conseil est de trouver votre communauté si vous le pouvez, que ce soit un cours de théâtre vraiment sympa où il y a une sorte de système de soutien. Vous devez avoir un espace sûr où vous pouvez être vulnérable et ouvert. Mais aussi mon conseil serait d’avoir des amis en dehors de l’industrie. Une de mes choses préférées est d’avoir des amis en dehors de l’industrie et ils ne se soucient pas vraiment de ce que je fais. C’est vraiment humiliant, et cela vous permet de garder les pieds sur terre.

Quels intérêts avez-vous en dehors du travail ?

J’aime beaucoup peindre. Mon partenaire et moi allons faire exploser de la musique et acheter une toile vraiment géante et nous peindrons ensemble. Je suis entré dans les échecs, et je suis sûr que vous pouvez deviner comment je suis entré dans les échecs – Le Gambit de la Reine. Cela a été vraiment amusant. Nous avons aussi des soirées rendez-vous dans le parc. Nous apporterons notre échiquier et nous jouerons aux échecs dans le parc. J’aime vraiment être à l’extérieur, que ce soit un séjour quelque part ou aller à la plage ou aller au parc. Il est vraiment important pour moi de puiser dans cet esprit ludique. J’aime juste être actif. Tout ce qui m’aide à trouver cet enjouement et cette innocence, j’apprécie vraiment.

Comment était-ce d’essayer de tourner la série au milieu de la pandémie de COVID-19?

Nous avons tourné la première saison avant la pandémie, puis nous étions prêts à commencer le tournage de la saison deux, et nous avons commencé à tourner la saison deux la semaine du verrouillage. Et je pense que nous avons traversé la première semaine et [Mythic Quest co-creator] Rob [McElhenney] A prononcé un discours. Il disait : « Nous allons arrêter la production pendant deux semaines. Ne vous inquiétez pas, nous revenons. Ensuite, ces deux semaines se sont écoulées, puis deux autres semaines, puis toutes les nouvelles ont afflué et nous avons été en quelque sorte mis en attente, mais nous étions toujours en communication constante avec [the producer] sur la façon dont nous pouvons relancer la production. À un moment donné, il a été question d’aller à Hawaï pour tourner, puis d’aller en Nouvelle-Zélande ou en Australie. Des mois ont passé jusqu’à ce que nous nous disions : « Nous allons tourner à LA, de retour à la maison à CBS Radford, et nous allons y arriver avec de nouveaux protocoles COVID. »

Comment était-ce d’avoir cette pause dans la production?

Cela nous a en quelque sorte donné le temps de revenir à la planche à dessin et nous a donné le temps de reconfigurer la saison et d’étoffer davantage le développement du personnage.

Image chargée paresseux

Imani Hakim (à gauche) et Ashly Burch dans “Mythic Quest”.
Avec l’aimable autorisation d’Apple TV+

Alors, quoi de neuf avec votre personnage Dana dans la saison deux ?

Elle est incroyablement passionnée par le fait d’être testeuse de jeux. Même avec cette passion, elle est consciente que les testeurs de jeux sont au bas du totem et qu’ils ne sont pas beaucoup payés et qu’ils sont assis sur ce canapé toute la journée et qu’ils ont mal au dos, mais c’est le rêve de Dana. Les gens pensent que vous pouvez jouer à des jeux toute la journée en tant que testeur de jeux – et vous le faites – mais ce n’est pas ce qu’il semble. Fondamentalement, le rôle d’un testeur de jeu est de casser le jeu. Il s’agit de trouver tous les bugs d’un jeu et d’enregistrer tous les bugs d’un jeu, donc au moment où il est sorti dans le monde, il est sorti en douceur. Dans la saison deux, nous voyons Dana se retrouver seule. Je veux dire cela au sens figuré et littéral parce qu’elle n’est plus sur le canapé. Nous pouvons voir cette passion que nous avons créée dans la première saison passer à l’étape suivante. Elle a découvert qu’il y a plus dans l’industrie du jeu. Elle veut monter de niveau dans l’entreprise et voir ce qu’il y a d’autre là-haut. Elle se fait confiance.

Et elle explore également une nouvelle relation.

Il y a une histoire d’amour romantique avec ma collègue testeuse de jeux Rachel, jouée par Ashly Burch. Ce qui est vraiment bien, c’est qu’on les a mis en place dans la première saison [with this] ensemble, « Vont-ils ? N’est-ce pas ? [situation]. Ils partagent ces regards romantiques et la tension est forte. « Oh mon Dieu, vont-ils s’embrasser ? » Et dans la saison deux, nous nous lançons directement et Dana y va, ce que j’aime vraiment. Il n’y a plus « Vont-ils ? N’est-ce pas ? Nous les avons en quelque sorte unifiés.

Qu’est-ce qui a changé d’autre avec le personnage ?

Son apparence physique a également changé, en ce qui concerne la façon dont elle s’habille et ses cheveux. Dans la première saison, nous voyons Dana se mâcher beaucoup les cheveux comme une bizarrerie physique. Dans la saison deux, on ne le voit pas autant. Je pense que c’est parce que c’est une jeune femme et qu’elle évolue aussi, en prenant sa carrière en main. Cela se voit dans son langage corporel. Vous pouvez voir qu’elle grandit vraiment comme elle est.



Actrice Imani Hakim est fière de la visibilité de son rôle sur Apple TV+ Quête mythique donne aux femmes travaillant dans les jeux vidéo et la technologie. “Je m’identifie comme une femme assez ringard”, explique Hakim, 27 ans, qui joue le rôle du testeur de jeux vidéo Dana sur la comédie dramatique, située au sein d’une entreprise qui produit un jeu de rôle multijoueur du même nom. « J’aime le rôle parce que c’est une femme dans cet espace qu’on ne voit pas forcément souvent. Ces types de femmes ont besoin de plus de représentation.

Hakim agit professionnellement depuis l’âge de 11 ans, date à laquelle elle a commencé à jouer le rôle de Tonya Rock, la sœur cadette de la série télévisée. Tout le monde déteste Chris, un rôle qu’elle a remporté après avoir convaincu son père de voyager dans leur camionnette de la ville natale de la famille de Cleveland, Ohio, à Los Angeles pour poursuivre sa carrière. Elle a parlé à Le journaliste hollywoodien sur l’évolution de Dana Quête mythique personnage (y compris une relation naissante à l’écran avec Rachel, une collègue testeuse de jeux), ce que c’était que de commencer dans l’entreprise à un si jeune âge et les passe-temps qu’elle a pratiqués pendant la pandémie.

Comment avez-vous convaincu votre père de conduire de l’Ohio à Los Angeles quand vous aviez 11 ans pour essayer de vous introduire à Hollywood ?

Je suppose que mes parents diraient probablement que j’ai toujours eu un instinct créatif à mon sujet et que j’étais l’un de ces enfants qui préféraient passer du temps seul à écrire dans ma chambre plutôt que des rendez-vous avec mes amis. Mon père ne pouvait pas me faire sortir pour jouer avec mes amis. C’est devenu un signe pour mon père de faire un acte de foi pour voir si nous pouvions faire cette chose pour de vrai. Nous avons emballé toutes nos affaires dans notre camionnette et traversé le pays.

Comment s’est passé le voyage ?

Notre camionnette tombait en panne toutes les cinq secondes. Nous étions comme “Nous allons y arriver.” Nous sommes venus ici sans aucune expérience dans l’industrie. Nous ne connaissions personne ici. Nous ne savions pas quelle était la saison des pilotes. Nous sommes vraiment sortis aveugles. J’ai réservé Tout le monde déteste Chris moins de trois mois après avoir été ici. J’ai eu beaucoup de chance et de chance de réaliser ce rêve.

Heureusement que vous n’avez pas pris la camionnette en panne comme signe d’abandon.

La camionnette en panne était le cadet de nos soucis. Une fois sortis d’ici, nous vivions dans notre van poursuivant ce rêve et c’était beaucoup à porter à 11 ans. J’étais tellement passionné par le jeu d’acteur et motivé, mais mon père me disait : “Hé, si c’est trop, je comprends tout à fait – nous pouvons rentrer à la maison et être avec la famille.” Et j’ai dit non, je suis prêt à rester ici.

Le reste de votre famille est resté à la maison dans l’Ohio ?

Oui. C’était juste mon père et moi [in L.A.]. J’ai deux frères aînés et trois frères cadets. Papa et moi étions engagés.

Quand êtes-vous finalement passé de la vie dans votre van à une place à LA ?

[The Everybody Hates Chris] la production était comme, ‘Nous ne pouvons pas laisser un de nos prospects rester dans une camionnette.’ Et donc ils nous ont hébergés pour le reste du tournage du pilote, et une fois que nous avons été choisis pour la série, nous avons évidemment pu obtenir une maison et nous avons eu un très bel appartement à Woodland Hills.

Image chargée paresseux

Imani Hakim.
RAEN BADUA

Comment c’était pour vous d’entrer à Hollywood si jeune ?

Quand je suis arrivé ici, cela a été un choc culturel pour moi. C’était très différent de la terre que je connaissais. Être entouré par la culture d’Hollywood était bouleversant pour moi. Nous avons essayé de le rendre aussi normal que possible. J’ai été scolarisé à la maison et je faisais partie de cette communauté d’autres jeunes artistes qui ont également été scolarisés à la maison.

Qu’est-ce qui a contribué à rendre l’expérience plus normale ?

Tous ces jeunes comédiens, chanteurs et danseurs, cette communauté de jeunes artistes, se réuniraient. Nous allions à Universal CityWalk et traînions, et nous allions au centre commercial et regardions des films ou allions patiner. Nous avons essayé de trouver des moyens de rester ancrés et de créer, je suppose, une expérience d’enfance parce qu’aucun de nous n’était à l’école. C’était un peu difficile pour nous de nous faire des amis en dehors de notre industrie, mais je ne changerais pas ça. Pour moi, je sentais que l’école à la maison correspondait vraiment à ma personnalité. Je ne sais pas si je pourrais supporter d’aller au lycée avec des enfants normaux. Les enfants – ils peuvent être cruels, et je pense que c’était la voie pour moi.

Avez-vous des conseils à donner aux jeunes qui se lancent dans l’industrie du divertissement ?

Il y a une sorte d’effort concurrentiel naturel dans cette industrie. Donc, mon conseil est de trouver votre communauté si vous le pouvez, que ce soit un cours de théâtre vraiment sympa où il y a une sorte de système de soutien. Vous devez avoir un espace sûr où vous pouvez être vulnérable et ouvert. Mais aussi mon conseil serait d’avoir des amis en dehors de l’industrie. Une de mes choses préférées est d’avoir des amis en dehors de l’industrie et ils ne se soucient pas vraiment de ce que je fais. C’est vraiment humiliant, et cela vous permet de garder les pieds sur terre.

Quels intérêts avez-vous en dehors du travail ?

J’aime beaucoup peindre. Mon partenaire et moi allons faire exploser de la musique et acheter une toile vraiment géante et nous peindrons ensemble. Je suis entré dans les échecs, et je suis sûr que vous pouvez deviner comment je suis entré dans les échecs – Le Gambit de la Reine. Cela a été vraiment amusant. Nous avons aussi des soirées rendez-vous dans le parc. Nous apporterons notre échiquier et nous jouerons aux échecs dans le parc. J’aime vraiment être à l’extérieur, que ce soit un séjour quelque part ou aller à la plage ou aller au parc. Il est vraiment important pour moi de puiser dans cet esprit ludique. J’aime juste être actif. Tout ce qui m’aide à trouver cet enjouement et cette innocence, j’apprécie vraiment.

Comment était-ce d’essayer de tourner la série au milieu de la pandémie de COVID-19?

Nous avons tourné la première saison avant la pandémie, puis nous étions prêts à commencer le tournage de la saison deux, et nous avons commencé à tourner la saison deux la semaine du verrouillage. Et je pense que nous avons traversé la première semaine et [Mythic Quest co-creator] Rob [McElhenney] A prononcé un discours. Il disait : « Nous allons arrêter la production pendant deux semaines. Ne vous inquiétez pas, nous revenons. Ensuite, ces deux semaines se sont écoulées, puis deux autres semaines, puis toutes les nouvelles ont afflué et nous avons été en quelque sorte mis en attente, mais nous étions toujours en communication constante avec [the producer] sur la façon dont nous pouvons relancer la production. À un moment donné, il a été question d’aller à Hawaï pour tourner, puis d’aller en Nouvelle-Zélande ou en Australie. Des mois ont passé jusqu’à ce que nous nous disions : « Nous allons tourner à LA, de retour à la maison à CBS Radford, et nous allons y arriver avec de nouveaux protocoles COVID. »

Comment était-ce d’avoir cette pause dans la production?

Cela nous a en quelque sorte donné le temps de revenir à la planche à dessin et nous a donné le temps de reconfigurer la saison et d’étoffer davantage le développement du personnage.

Image chargée paresseux

Imani Hakim (à gauche) et Ashly Burch dans “Mythic Quest”.
Avec l’aimable autorisation d’Apple TV+

Alors, quoi de neuf avec votre personnage Dana dans la saison deux ?

Elle est incroyablement passionnée par le fait d’être testeuse de jeux. Même avec cette passion, elle est consciente que les testeurs de jeux sont au bas du totem et qu’ils ne sont pas beaucoup payés et qu’ils sont assis sur ce canapé toute la journée et qu’ils ont mal au dos, mais c’est le rêve de Dana. Les gens pensent que vous pouvez jouer à des jeux toute la journée en tant que testeur de jeux – et vous le faites – mais ce n’est pas ce qu’il semble. Fondamentalement, le rôle d’un testeur de jeu est de casser le jeu. Il s’agit de trouver tous les bugs d’un jeu et d’enregistrer tous les bugs d’un jeu, donc au moment où il est sorti dans le monde, il est sorti en douceur. Dans la saison deux, nous voyons Dana se retrouver seule. Je veux dire cela au sens figuré et littéral parce qu’elle n’est plus sur le canapé. Nous pouvons voir cette passion que nous avons créée dans la première saison passer à l’étape suivante. Elle a découvert qu’il y a plus dans l’industrie du jeu. Elle veut monter de niveau dans l’entreprise et voir ce qu’il y a d’autre là-haut. Elle se fait confiance.

Et elle explore également une nouvelle relation.

Il y a une histoire d’amour romantique avec ma collègue testeuse de jeux Rachel, jouée par Ashly Burch. Ce qui est vraiment bien, c’est qu’on les a mis en place dans la première saison [with this] ensemble, « Vont-ils ? N’est-ce pas ? [situation]. Ils partagent ces regards romantiques et la tension est forte. « Oh mon Dieu, vont-ils s’embrasser ? » Et dans la saison deux, nous nous lançons directement et Dana y va, ce que j’aime vraiment. Il n’y a plus « Vont-ils ? N’est-ce pas ? Nous les avons en quelque sorte unifiés.

Qu’est-ce qui a changé d’autre avec le personnage ?

Son apparence physique a également changé, en ce qui concerne la façon dont elle s’habille et ses cheveux. Dans la première saison, nous voyons Dana se mâcher beaucoup les cheveux comme une bizarrerie physique. Dans la saison deux, on ne le voit pas autant. Je pense que c’est parce que c’est une jeune femme et qu’elle évolue aussi, en prenant sa carrière en main. Cela se voit dans son langage corporel. Vous pouvez voir qu’elle grandit vraiment comme elle est.

— to www.hollywoodreporter.com


Retour à La Une de Logo Paperblog

A propos de l’auteur


Mycamer Voir son profil
Voir son blog

l'auteur n'a pas encore renseigné son compte l'auteur n'a pas encore renseigné son compte

Magazines