Au-delà de l’anime et du manga, le créateur de Dragon Ball Akira Toriyama fait partie intégrante des RPG japonais, y compris Dragon Quest et plus encore.
Akira Toriyama est l’un des mangaka les plus populaires et les plus réussis de tous les temps, connu principalement pour son iconique Dragon Ball la franchise. Depuis ses débuts dans les années 1980, il a mis à la fois Toriyama et l’anime et le manga en général sur la carte du monde. Dragon Ball continue d’être une série populaire et influente, mais ce n’est pas le seul endroit où son créateur a fait sa marque.
Au-delà de l’anime et du manga, Akira Toriyama fait partie intégrante des jeux de rôle japonais, en particulier de la franchise phare de Square-Enix. Dragon Quête. Ces franchises ont été définies par le style artistique caractéristique de Toriyama, même à ce jour. Voici l’histoire d’Akira Toriyama et de sa marque indélébile sur les jeux vidéo japonais.
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Dragon Quête
Même avant Dragon Ball est devenu un succès en Occident, l’art de Toriyama était déjà associé au présent longue durée Dragon Quête franchise depuis sa première sortie, sur le système de divertissement Nintendo original. Initialement appelé guerrier Dragon dans les territoires non orientaux, la série met en évidence le style artistique reconnaissable et original de Toriyama, qui aide sans aucun doute à attirer les fans de son autre travail. Pour les fans de Dragon Ball, la ressemblance avec les personnages de cette série est troublante, en particulier avec le personnage principal de Monstres de Dragon Quest : Joker ressemble beaucoup Végéta.
Depuis le début, Toriyama a fait l’art et les conceptions de la série, donnant Dragon Quête une sensation familière même pour ceux qui n’y ont jamais joué. En fait, étant donné Dragon Quêtesortie initiale de en 1986, Toriyama y travaille depuis presque aussi longtemps et aussi régulièrement que Dragon Ball. Toriyama prêtera plus tard ses talents au Dragon bleu franchise à partir de 2006, avec l’un des titulaires Shadow Dragons ressemblant quelque peu à Porunga, le dragon de Namek. Ces jeux ont tous fait de Toriyama un synonyme de RPG classique à l’ancienne comme il l’est avec le monde des mangas et des animes.
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le déclencheur d’un chronomètre
Outre ces énormes franchises, Toriyama a également travaillé sur des JRPG et des jeux relativement plus petits qui allaient former des franchises sans sa participation. Le plus notable d’entre eux est le titre Square-Enix et le classique Super NES le déclencheur d’un chronomètre. Toriyama a conçu l’esthétique du jeu et recherche chacune de ses époques dans le temps, le reste de l’équipe de conception du titre étudiant son style pour rester proche de celui-ci. Il a également contribué à l’élaboration de l’histoire elle-même grâce à son expérience d’écrivain.
Parmi ses autres œuvres RPG, citons Famicom Jump II : Saikyo no Shichinin, où il a fourni des illustrations. Cet action-RPG était un croisement entre plusieurs Saut Shonen franchisés, y compris Dragon Ball, bien sûr. Ce travail sur Dragon Ball et les RPG entreraient plus récemment en collision avec Dragon Ball Z : Kakarot, qui a raconté des événements clés du scénario de cette série. Jusqu’à présent, cela a été l’étendue des travaux de RPG de Toriyama, bien que ce soit certainement un CV enviable. Compte tenu de son impact sur Dragon Quête en particulier, on peut soutenir qu’Akira Toriyama est le roi des shonen anime/manga et des jeux de rôle japonais.
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A propos de l’auteur
Timothée Donohoo
(1003 articles publiés)
Timothy Blake Donohoo est diplômé de l’Université du Tennessee à Chattanooga, où il s’est spécialisé en communication et en création littéraire. Rédacteur indépendant professionnel et expert en marketing, il a rédigé des textes marketing et des listes de vente au détail pour des entreprises telles que Viatek. Dans ses temps libres, il aime lire, jouer à des jeux vidéo, regarder des documentaires et se tenir au courant des dernières sorties musicales Vaporwave et Electro-Swing.
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Au-delà de l’anime et du manga, le créateur de Dragon Ball Akira Toriyama fait partie intégrante des RPG japonais, y compris Dragon Quest et plus encore.
Akira Toriyama est l’un des mangaka les plus populaires et les plus réussis de tous les temps, connu principalement pour son iconique Dragon Ball la franchise. Depuis ses débuts dans les années 1980, il a mis à la fois Toriyama et l’anime et le manga en général sur la carte du monde. Dragon Ball continue d’être une série populaire et influente, mais ce n’est pas le seul endroit où son créateur a fait sa marque.
Au-delà de l’anime et du manga, Akira Toriyama fait partie intégrante des jeux de rôle japonais, en particulier de la franchise phare de Square-Enix. Dragon Quête. Ces franchises ont été définies par le style artistique caractéristique de Toriyama, même à ce jour. Voici l’histoire d’Akira Toriyama et de sa marque indélébile sur les jeux vidéo japonais.
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Dragon Quête
Même avant Dragon Ball est devenu un succès en Occident, l’art de Toriyama était déjà associé au présent longue durée Dragon Quête franchise depuis sa première sortie, sur le système de divertissement Nintendo original. Initialement appelé guerrier Dragon dans les territoires non orientaux, la série met en évidence le style artistique reconnaissable et original de Toriyama, qui aide sans aucun doute à attirer les fans de son autre travail. Pour les fans de Dragon Ball, la ressemblance avec les personnages de cette série est troublante, en particulier avec le personnage principal de Monstres de Dragon Quest : Joker ressemble beaucoup Végéta.
Depuis le début, Toriyama a fait l’art et les conceptions de la série, donnant Dragon Quête une sensation familière même pour ceux qui n’y ont jamais joué. En fait, étant donné Dragon Quêtesortie initiale de en 1986, Toriyama y travaille depuis presque aussi longtemps et aussi régulièrement que Dragon Ball. Toriyama prêtera plus tard ses talents au Dragon bleu franchise à partir de 2006, avec l’un des titulaires Shadow Dragons ressemblant quelque peu à Porunga, le dragon de Namek. Ces jeux ont tous fait de Toriyama un synonyme de RPG classique à l’ancienne comme il l’est avec le monde des mangas et des animes.
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Outre ces énormes franchises, Toriyama a également travaillé sur des JRPG et des jeux relativement plus petits qui allaient former des franchises sans sa participation. Le plus notable d’entre eux est le titre Square-Enix et le classique Super NES le déclencheur d’un chronomètre. Toriyama a conçu l’esthétique du jeu et recherche chacune de ses époques dans le temps, le reste de l’équipe de conception du titre étudiant son style pour rester proche de celui-ci. Il a également contribué à l’élaboration de l’histoire elle-même grâce à son expérience d’écrivain.
Parmi ses autres œuvres RPG, citons Famicom Jump II : Saikyo no Shichinin, où il a fourni des illustrations. Cet action-RPG était un croisement entre plusieurs Saut Shonen franchisés, y compris Dragon Ball, bien sûr. Ce travail sur Dragon Ball et les RPG entreraient plus récemment en collision avec Dragon Ball Z : Kakarot, qui a raconté des événements clés du scénario de cette série. Jusqu’à présent, cela a été l’étendue des travaux de RPG de Toriyama, bien que ce soit certainement un CV enviable. Compte tenu de son impact sur Dragon Quête en particulier, on peut soutenir qu’Akira Toriyama est le roi des shonen anime/manga et des jeux de rôle japonais.
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A propos de l’auteur
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Timothy Blake Donohoo est diplômé de l’Université du Tennessee à Chattanooga, où il s’est spécialisé en communication et en création littéraire. Rédacteur indépendant professionnel et expert en marketing, il a rédigé des textes marketing et des listes de vente au détail pour des entreprises telles que Viatek. Dans ses temps libres, il aime lire, jouer à des jeux vidéo, regarder des documentaires et se tenir au courant des dernières sorties musicales Vaporwave et Electro-Swing.
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