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tinyBuild Inc réaffirme ses conseils alors que les ventes de jeux vidéo évitent la crise post-verrouillage

Publié le 26 juillet 2021 par Mycamer

Le développeur de jeux, dont Secret Neighbor et SpeedRunners, a également déclaré que son pipeline s’était étendu à 26 titres après avoir signé sept nouveaux jeux au premier semestre.

tinyBuild Inc a déclaré qu’il prévoyait de fournir des résultats pour 2021 “au moins conformes aux attentes” après qu’une baisse prévue des ventes de jeux vidéo suite à l’assouplissement des restrictions de verrouillage ne s’est pas matérialisée.

Dans une mise à jour commerciale pour les six mois au 30 juin, le développeur de jeux a déclaré que ses ventes au premier semestre “progressaient au moins conformément aux attentes” pour l’exercice, ajoutant qu’il continuait de bénéficier de la concurrence des plates-formes et était ” bien positionné » pour la croissance des services par abonnement.

LIRE: Le jeu Secret Neighbor de tinyBuild en tête des classements de l’App Store après de solides débuts sur PlayStation 4

La société a également déclaré que les progrès de développement de ses partenaires de distribution étaient “au-dessus des attentes” et lui ont donné une plus grande visibilité en termes de croissance future des revenus tout en réduisant les risques du processus de développement de nouveaux jeux.

tinyBuild a ajouté que les titres de son catalogue “fonctionnent fortement” parallèlement aux lancements de nouveaux jeux, soulignant que son pipeline actuel de nouveaux titres s’élève actuellement à 26 après avoir signé sept nouveaux jeux au premier semestre. Le groupe a également annoncé avoir étendu ses effectifs à 166 personnes contre 147 en début d’année.

Pour l’avenir, la société a déclaré qu’elle continuait à “examiner attentivement l’impact de la pandémie et la situation macroéconomique fluide”, bien qu’elle ait déclaré que les premiers indicateurs de la traction des consommateurs sur son pipeline étaient “très encourageants” et qu’elle reste sur la bonne voie pour livrer pleinement -des résultats annuels conformes aux attentes avec quelques « acquisitions relutives ».

« Nous sommes vraiment enthousiasmés par les progrès de tinyBuild en termes de croissance organique, avec des titres majeurs dans notre pipeline montrant de solides [key performance indicators] avant le lancement… “Nous restons concentrés sur la recherche de nouveaux jeux à différents stades de développement, et nous continuons d’évaluer un certain nombre d’objectifs de fusions et acquisitions pour aider à accélérer la croissance. 2021 a bien commencé et nous envisageons l’avenir avec confiance”, directeur général Alex Nichiporchik a déclaré dans un communiqué.

Les actions de tinyBuild ont augmenté de 1,9% à 219p lors des premières transactions lundi.

Le développeur de jeux, dont Secret Neighbor et SpeedRunners, a également déclaré que son pipeline s’était étendu à 26 titres après avoir signé sept nouveaux jeux au premier semestre.

tinyBuild Inc a déclaré qu’il prévoyait de fournir des résultats pour 2021 “au moins conformes aux attentes” après qu’une baisse prévue des ventes de jeux vidéo suite à l’assouplissement des restrictions de verrouillage ne s’est pas matérialisée.

Dans une mise à jour commerciale pour les six mois au 30 juin, le développeur de jeux a déclaré que ses ventes au premier semestre “progressaient au moins conformément aux attentes” pour l’exercice, ajoutant qu’il continuait de bénéficier de la concurrence des plates-formes et était ” bien positionné » pour la croissance des services par abonnement.

LIRE: Le jeu Secret Neighbor de tinyBuild en tête des classements de l’App Store après de solides débuts sur PlayStation 4

La société a également déclaré que les progrès de développement de ses partenaires de distribution étaient “au-dessus des attentes” et lui ont donné une plus grande visibilité en termes de croissance future des revenus tout en réduisant les risques du processus de développement de nouveaux jeux.

tinyBuild a ajouté que les titres de son catalogue “fonctionnent fortement” parallèlement aux lancements de nouveaux jeux, soulignant que son pipeline actuel de nouveaux titres s’élève actuellement à 26 après avoir signé sept nouveaux jeux au premier semestre. Le groupe a également annoncé avoir étendu ses effectifs à 166 personnes contre 147 en début d’année.

Pour l’avenir, la société a déclaré qu’elle continuait à “examiner attentivement l’impact de la pandémie et la situation macroéconomique fluide”, bien qu’elle ait déclaré que les premiers indicateurs de la traction des consommateurs sur son pipeline étaient “très encourageants” et qu’elle reste sur la bonne voie pour livrer pleinement -des résultats annuels conformes aux attentes avec quelques « acquisitions relutives ».

« Nous sommes vraiment enthousiasmés par les progrès de tinyBuild en termes de croissance organique, avec des titres majeurs dans notre pipeline montrant de solides [key performance indicators] avant le lancement… “Nous restons concentrés sur la recherche de nouveaux jeux à différents stades de développement, et nous continuons d’évaluer un certain nombre d’objectifs de fusions et acquisitions pour aider à accélérer la croissance. 2021 a bien commencé et nous envisageons l’avenir avec confiance”, directeur général Alex Nichiporchik a déclaré dans un communiqué.

Les actions de tinyBuild ont augmenté de 1,9% à 219p lors des premières transactions lundi.

— to www.proactiveinvestors.co.uk


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