Les offres «détectives» sont plutôt un sac mélangé. Les missions de queue et les séquences de recherche d’indices restent dans le jeu et sont toujours ennuyeuses. Heureusement, la plupart de ceux de la mission principale sont courts et ne deviennent pas totalement ennuyeux. Ma référence à Nathan Drake plus tôt n’était pas non plus un accident. « Lost Judgment » fera grimper Yagami sur les côtés des bâtiments et des rebords, un peu comme le héros de « Uncharted », sauf que les commandes ne sont pas adaptées à ce style de jeu. Encore une fois, ces moments sont très courts, ils ne sont donc pas un énorme préjudice. Mais si RGG Studio veut expérimenter d’autres styles de jeu, il doit retravailler tout son système de contrôle pour faire naviguer le joueur dans la ville.
Les offres «détectives» sont plutôt un sac mélangé. Les missions de queue et les séquences de recherche d’indices restent dans le jeu et sont toujours ennuyeuses. Heureusement, la plupart de ceux de la mission principale sont courts et ne deviennent pas totalement ennuyeux. Ma référence à Nathan Drake plus tôt n’était pas non plus un accident. « Lost Judgment » fera grimper Yagami sur les côtés des bâtiments et des rebords, un peu comme le héros de « Uncharted », sauf que les commandes ne sont pas adaptées à ce style de jeu. Encore une fois, ces moments sont très courts, ils ne sont donc pas un énorme préjudice. Mais si RGG Studio veut expérimenter d’autres styles de jeu, il doit retravailler tout son système de contrôle pour faire naviguer le joueur dans la ville.