En ce qui concerne les remakes de jeux vidéo, l’équipe d’éditeurs et de développeurs en charge de gérer le projet se trouve dans une situation un peu étrange.
Contrairement à un remaster qui cherche à reprendre le concept original, à lisser les contours et éventuellement à ajouter du contenu qui n’a pas été intégré à la première entreprise, un remake examine essentiellement toute la série et dit qu’il s’agit de la nouvelle continuité, ce est la nouvelle chronologie et ce sont les décisions que nous voulons représenter au mieux ces jeux.
Cependant, à cause de cela, de la sélection des fonctionnalités, du désir de faire votre propre impression sur la série, et de couper et de changer les choses pour mieux s’adapter à la nouvelle image de la franchise, malheureusement, des changements assez désastreux ont été apportés. Ces changements ont réussi à aliéner les anciens fans et à créer de nouvelles expériences que des yeux neufs ne veulent tout simplement pas voir.
Parfois, les choses devraient être laissées seules.
Lorsqu’il a été annoncé que le tout-puissant Tony Hawk’s Pro Skater allait recevoir une nouvelle couche de peinture, quelques ajustements en coulisses et, espérons-le, un nouveau souffle, les fans qui ont grandi avec le titre ont déchiqueté leurs bols locaux dans excitation.
Cependant, il s’est avéré qu’il ne s’agissait pas seulement d’un projet qui visait à polir le diamant, mais qu’il disait essentiellement « ne pas se conformer » à l’original et qu’il construisait tout à partir de zéro. Normalement, ce ne serait pas une chose si terrible, mais entre les mains de Robomodo, cela s’est transformé en une cavalcade de chaos.
Les patineurs ont été effacés de l’histoire, les morceaux de musique ont été supprimés et remplacés par “oh hé, mon frère de douze ans a écouté ça” et des fonctionnalités entières telles que le mode créer un parc ont été entièrement abandonnées. Essentiellement, les développeurs ont sélectionné le meilleur contenu des trois premiers jeux, mais dans le processus, ils ont supprimé tout charme. Cela ressemblait à un album sans âme des plus grands succès, et grâce aux commandes de mauvaise qualité ruinant certaines lignes et certains combos, j’ai fini par avoir l’impression qu’un producteur écrasait le bouton “DJ DJ DJ” entre les pistes.
Ce n’était pas un paquet terrible mais il n’a pas réussi à retrouver la grandeur des jeux originaux. Heureusement, ce problème a été rapidement corrigé par le remasterisation d’Activision qui a été abandonné en 2020.
En ce qui concerne les remakes de jeux vidéo, l’équipe d’éditeurs et de développeurs en charge de gérer le projet se trouve dans une situation un peu étrange.
Contrairement à un remaster qui cherche à reprendre le concept original, à lisser les contours et éventuellement à ajouter du contenu qui n’a pas été intégré à la première entreprise, un remake examine essentiellement toute la série et dit qu’il s’agit de la nouvelle continuité, ce est la nouvelle chronologie et ce sont les décisions que nous voulons représenter au mieux ces jeux.
Cependant, à cause de cela, de la sélection des fonctionnalités, du désir de faire votre propre impression sur la série, et de couper et de changer les choses pour mieux s’adapter à la nouvelle image de la franchise, malheureusement, des changements assez désastreux ont été apportés. Ces changements ont réussi à aliéner les anciens fans et à créer de nouvelles expériences que des yeux neufs ne veulent tout simplement pas voir.
Parfois, les choses devraient être laissées seules.
Lorsqu’il a été annoncé que le tout-puissant Tony Hawk’s Pro Skater allait recevoir une nouvelle couche de peinture, quelques ajustements en coulisses et, espérons-le, un nouveau souffle, les fans qui ont grandi avec le titre ont déchiqueté leurs bols locaux dans excitation.
Cependant, il s’est avéré qu’il ne s’agissait pas seulement d’un projet qui visait à polir le diamant, mais qu’il disait essentiellement « ne pas se conformer » à l’original et qu’il construisait tout à partir de zéro. Normalement, ce ne serait pas une chose si terrible, mais entre les mains de Robomodo, cela s’est transformé en une cavalcade de chaos.
Les patineurs ont été effacés de l’histoire, les morceaux de musique ont été supprimés et remplacés par “oh hé, mon frère de douze ans a écouté ça” et des fonctionnalités entières telles que le mode créer un parc ont été entièrement abandonnées. Essentiellement, les développeurs ont sélectionné le meilleur contenu des trois premiers jeux, mais dans le processus, ils ont supprimé tout charme. Cela ressemblait à un album sans âme des plus grands succès, et grâce aux commandes de mauvaise qualité ruinant certaines lignes et certains combos, j’ai fini par avoir l’impression qu’un producteur écrasait le bouton “DJ DJ DJ” entre les pistes.
Ce n’était pas un paquet terrible mais il n’a pas réussi à retrouver la grandeur des jeux originaux. Heureusement, ce problème a été rapidement corrigé par le remasterisation d’Activision qui a été abandonné en 2020.
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