Cowboy Bebop est une série animée emblématique, et pourtant elle n’a jamais reçu d’adaptation de jeu vidéo appropriée. Voici comment changer cela.
Cela fait plus de 20 ans que l’original Cowboy Bebop l’anime a fait ses débuts et, à ce moment-là, il est devenu l’une des séries animées les plus révolutionnaires et les plus influentes de tous les temps. Avec un mélange d’opéra spatial, de noir, de comédie et de westerns, le tout regroupé dans une action-aventure magnifiquement animée, le spectacle se déroule toujours comme une aventure unique en son genre. Cependant, malgré sa popularité massive et son statut d’icône, Cowboy Bebop a jamais vraiment été adapté correctement pour le monde du jeu vidéo.
Malgré la popularité continue de la série, elle n’a produit que deux jeux à ce jour, tous deux développés par Bandai avant sa fusion avec Namco. Le premier, simplement intitulé Cowboy Bebop, était un jeu de tir de vaisseau spatial de 1998 sorti pour le PlayStation. Bandai a suivi cette entrée plutôt tiède avec le tout aussi oubliable Cowboy Bebop : Tsuioku no Serenade, un beat’em up uniquement au Japon, sorti en 2005 sur PlayStation 2. Avec le live-action imminent Cowboy Bebop Netflix l’émission devrait sortir le mois prochain, de nombreux fans se demandent encore une fois pourquoi cette série n’a pas eu plus d’adaptations de jeux vidéo? Le moment est venu pour une nouvelle Bebop jeu, et l’anime classique est toujours parfaitement adapté pour une adaptation de jeu vidéo.
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L’une des raisons les plus vitales pour lesquelles les tentatives passées de Cowboy Bebop jeux ont échoué, c’est que la portée de chaque entrée ne correspond pas à la nature épique de l’anime. UNE Bebop jeu mérite d’avoir un budget qui lui permettra de bien réaliser ses aventures. L’anime propose des batailles spatiales tendues, des bagarres d’arts martiaux, des fusillades et plus qu’une bonne partie des lieux à travers la galaxie. Une adaptation de jeu doit au moins essayer de correspondre à ce niveau de spectacle pour une bonne adaptation au travail. Les jeux du passé se sont concentrés sur un seul aspect de la série et n’ont pas réussi à capturer ce qui faisait que l’anime fonctionnait si bien : la vaste portée d’une aventure où tout peut arriver et arrive.
Tout au long du récit de la série, le protagoniste Spike Spiegel et son partenaire Jet Black parcourent la galaxie en tant que chasseurs de primes, traquant des primes dangereuses et se lançant dans des dérives ridicules. Le couple finit même par collectionner d’autres alliés dans la femme fatale Faye Valentine, maître hacker Edward, et même le chien de “données” super-intelligent Einstein. Qu’un nouveau jeu commence ou non avec l’équipage emblématique déjà intact dans une nouvelle mission, ou qu’il suive le récit de la série, il doit proposer des aventures uniques qui mettent ces grands personnages dans diverses situations passionnantes ainsi qu’une variété de mécanismes de jeu.
Cowboy BebopLa configuration narrative de est celle qui convient parfaitement aux jeux vidéo, car chaque mission pourrait être une nouvelle cible de primes que les joueurs doivent affronter. En créant un jeu qui tourne autour de la recherche de cibles de primes, chaque mission pourrait mélanger le gameplay et correspondre à la nature galactique du spectacle en changeant constamment les choses sur les joueurs. Une mission pourrait avoir Spike traquant un solo de prime à pied, seulement pour chasser la cible dans les rues et directement dans un combat aérien de vaisseau spatial, comme le spectacle l’a fait dans de nombreux épisodes. Un autre pourrait avoir des joueurs parcourant les recoins et les crevasses miteuses d’un bidonville, à la recherche d’indices et de conseils afin de traquer une cible dangereuse et que le tout se transforme en une fusillade tendue lorsque la cible tend une embuscade aux joueurs.
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De plus, le vaisseau Bebop lui-même pourrait constituer une plaque tournante entre les missions, les joueurs pouvant regarder l’émission télévisée Big Shot pour obtenir des informations sur de nouvelles cibles. Les joueurs pouvaient même choisir parmi une liste de cibles, chaque prime Woolong placée sur les criminels individuels représentant la difficulté de la mission. À partir de là, le jeu pourrait permettre aux joueurs de choisir un personnage préféré entre Spike, Faye ou Jet et d’entreprendre la mission du point de vue de la troisième personne. Les missions pourraient même être configurées comme des quêtes rayonnantes, reprenant différentes planètes pour fournir des primes secondaires que les joueurs peuvent continuer à assumer en dehors de l’arc narratif. Cela permettrait non seulement au jeu de présenter un gameplay qui reflète l’action cinétique du spectacle, mais également de fournir l’excellente construction du monde du Bebop univers.
La perspective d’une pleine réalisation Cowboy Bebop Le jeu est un jeu qui regorge de potentiel, et avec la nouvelle émission qui devrait recevoir un grand coup de pouce de Netflix, le moment ne pourrait pas être mieux choisi pour donner aux fans l’adaptation du jeu que cette série mérite. Espérons que si la nouvelle émission s’avère être un succès, les fans pourront parcourir les étoiles avec Spike et compagnie dans un jeu qui cloue cette aventure animée emblématique.
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A propos de l’auteur
Lucas Blaine
(161 articles publiés)
Lucas a joué aux jeux vidéo toute sa vie. Il est un écrivain de longue date et un amoureux de tout ce qui est nerd. Lorsqu’il n’est pas devant un écran en train de jouer à des jeux, vous pouvez le trouver devant un autre écran en train de regarder des films. Originaire de Cincinnati, il s’est rendu en Angleterre afin de pouvoir utiliser la pluie comme excuse pour rester à l’intérieur. Pour les prises de vue chaudes et l’amour des jeux vidéo, vous pouvez le suivre sur Twitter @LucasBlaine et dites-lui ce que vous pensez de vos jeux préférés.
Plus de Lucas Blaine
Cowboy Bebop est une série animée emblématique, et pourtant elle n’a jamais reçu d’adaptation de jeu vidéo appropriée. Voici comment changer cela.
Cela fait plus de 20 ans que l’original Cowboy Bebop l’anime a fait ses débuts et, à ce moment-là, il est devenu l’une des séries animées les plus révolutionnaires et les plus influentes de tous les temps. Avec un mélange d’opéra spatial, de noir, de comédie et de westerns, le tout regroupé dans une action-aventure magnifiquement animée, le spectacle se déroule toujours comme une aventure unique en son genre. Cependant, malgré sa popularité massive et son statut d’icône, Cowboy Bebop a jamais vraiment été adapté correctement pour le monde du jeu vidéo.
Malgré la popularité continue de la série, elle n’a produit que deux jeux à ce jour, tous deux développés par Bandai avant sa fusion avec Namco. Le premier, simplement intitulé Cowboy Bebop, était un jeu de tir de vaisseau spatial de 1998 sorti pour le PlayStation. Bandai a suivi cette entrée plutôt tiède avec le tout aussi oubliable Cowboy Bebop : Tsuioku no Serenade, un beat’em up uniquement au Japon, sorti en 2005 sur PlayStation 2. Avec le live-action imminent Cowboy Bebop Netflix l’émission devrait sortir le mois prochain, de nombreux fans se demandent encore une fois pourquoi cette série n’a pas eu plus d’adaptations de jeux vidéo? Le moment est venu pour une nouvelle Bebop jeu, et l’anime classique est toujours parfaitement adapté pour une adaptation de jeu vidéo.
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Tout au long du récit de la série, le protagoniste Spike Spiegel et son partenaire Jet Black parcourent la galaxie en tant que chasseurs de primes, traquant des primes dangereuses et se lançant dans des dérives ridicules. Le couple finit même par collectionner d’autres alliés dans la femme fatale Faye Valentine, maître hacker Edward, et même le chien de “données” super-intelligent Einstein. Qu’un nouveau jeu commence ou non avec l’équipage emblématique déjà intact dans une nouvelle mission, ou qu’il suive le récit de la série, il doit proposer des aventures uniques qui mettent ces grands personnages dans diverses situations passionnantes ainsi qu’une variété de mécanismes de jeu.
Cowboy BebopLa configuration narrative de est celle qui convient parfaitement aux jeux vidéo, car chaque mission pourrait être une nouvelle cible de primes que les joueurs doivent affronter. En créant un jeu qui tourne autour de la recherche de cibles de primes, chaque mission pourrait mélanger le gameplay et correspondre à la nature galactique du spectacle en changeant constamment les choses sur les joueurs. Une mission pourrait avoir Spike traquant un solo de prime à pied, seulement pour chasser la cible dans les rues et directement dans un combat aérien de vaisseau spatial, comme le spectacle l’a fait dans de nombreux épisodes. Un autre pourrait avoir des joueurs parcourant les recoins et les crevasses miteuses d’un bidonville, à la recherche d’indices et de conseils afin de traquer une cible dangereuse et que le tout se transforme en une fusillade tendue lorsque la cible tend une embuscade aux joueurs.
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De plus, le vaisseau Bebop lui-même pourrait constituer une plaque tournante entre les missions, les joueurs pouvant regarder l’émission télévisée Big Shot pour obtenir des informations sur de nouvelles cibles. Les joueurs pouvaient même choisir parmi une liste de cibles, chaque prime Woolong placée sur les criminels individuels représentant la difficulté de la mission. À partir de là, le jeu pourrait permettre aux joueurs de choisir un personnage préféré entre Spike, Faye ou Jet et d’entreprendre la mission du point de vue de la troisième personne. Les missions pourraient même être configurées comme des quêtes rayonnantes, reprenant différentes planètes pour fournir des primes secondaires que les joueurs peuvent continuer à assumer en dehors de l’arc narratif. Cela permettrait non seulement au jeu de présenter un gameplay qui reflète l’action cinétique du spectacle, mais également de fournir l’excellente construction du monde du Bebop univers.
La perspective d’une pleine réalisation Cowboy Bebop Le jeu est un jeu qui regorge de potentiel, et avec la nouvelle émission qui devrait recevoir un grand coup de pouce de Netflix, le moment ne pourrait pas être mieux choisi pour donner aux fans l’adaptation du jeu que cette série mérite. Espérons que si la nouvelle émission s’avère être un succès, les fans pourront parcourir les étoiles avec Spike et compagnie dans un jeu qui cloue cette aventure animée emblématique.
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