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Dragon Ball : 9 techniques que Pan n’a que dans les jeux vidéo

Publié le 16 octobre 2021 par Mycamer

Il n’est pas rare que des séries animées populaires disparaissent pour revenir avec vengeance, mais Akira Toriyama Dragon Ball est un rare exemple d’anime qui est resté une partie de la conscience publique depuis ses débuts. Non seulement il y a tellement Dragon Ball contenu à consommer à travers l’anime, le manga et les longs métrages, mais il y a aussi une longue histoire entre Dragon Ball et les jeux vidéo, qui ont contribué à développer l’histoire.

EN RELATION: Dragon Ball Super : 5 choses que nous voulons pour Pan In Super Hero (& 4 pour Piccolo)

Ces Dragon Ball les jeux vidéo sont aussi d’excellentes occasions de fournir personnages négligés, tels que Pan, avec un niveau d’attention plus approprié. Dragon Ball les jeux vidéo peuvent forger des histoires originales et introduire de nouveaux personnages, mais ils prennent également des libertés impressionnantes en ce qui concerne nouvelles techniques exclusives aux jeux vidéo pour ses personnages.

9 Le disque Destructo transforme une énergie puissante en représailles acérées

Jeux Dragon Ball Xenoverse Destructo-Discs

Le Destructo Disc est une technique énergétique extrêmement puissante au cours des premiers chapitres de Dragon Ball Z, mais il ne disparaît jamais complètement. La manœuvre acérée comme un rasoir est le plus souvent considérée comme étant La technique signature de Krilin, mais ce n’est guère une capacité exclusive, et d’autres comme Goku l’utilisent au fur et à mesure que la série se poursuit. Il est probable que Krillin ou Goku auraient pu enseigner Pan Destructo Disc dans l’anime, mais elle n’a jamais vu effectuer l’attaque. Le Destructo Disc est disponible en grande quantité dans Xenoverse 2, ce qui permet à Pan d’utiliser en toute confiance la technique énergétique.

8 L’éruption solaire est un moyen fiable d’aveugler l’ennemi

Jeux Dragon Ball Solar Flare Attack

La majorité des Dragon Ball‘s les techniques énergétiques les plus convoitées sont celles qui infligent des dégâts considérables à l’ennemi. Une attaque forte ne doit jamais être sous-estimée, mais, parfois, il est encore plus avantageux de désactiver temporairement l’adversaire. Le Solar Flare libère une énergie extrêmement brillante qui aveugle quiconque se trouve à proximité. C’est une technique qui des personnages comme Tien, Krillin et Goku se sont tous appuyés sur eux. Solar Flare n’est pas trop intense à apprendre, c’est donc une technique naturelle à connaître pour Pan. Cependant, son utilisation de la capacité ne se produit pas jusqu’à ce que le Xenoverse jeux vidéo.

7 La technique d’afterimage est un moyen efficace de confondre la concurrence

Anime Dragon Ball Goku Afterimage Technique contre Korin

Dragon Ball n’arrête jamais de présenter des techniques mortelles à maîtriser pour ses personnages, créant un niveau encore plus élevé d’humble nostalgie pour certaines des techniques apprises dans l’original Dragon Ball séries. À l’époque où Goku s’appuyait sur les arts martiaux conventionnels, la technique Afterimage était un moyen impressionnant de tromper l’adversaire en se déplaçant à des vitesses intenses pour créer des illusions en double.

EN RELATION: Dragon Ball GT : 10 fois Pan aurait dû devenir Super Saiyan (mais ne l’a pas fait)

Afterimage Technique est une autre capacité standard qui ne dépasse pas les capacités de Pan. Elle expérimente cela dans le Dragon Ball jeux vidéo, notamment dans le Xenoverse série, mais cela n’aurait pas été déplacé dans Dragon Ball GT.

6 Rolling Hercule Punch garde tout dans la famille

Jeux Dragon Ball Rolling Hercule Punch

Hercule Satan est un personnage polarisant qui entre dans la seconde moitié de Dragon Ball Z. Le personnage est un fanfaron de showboating qui manque de vrai pouvoir mais le compense avec son ego et son imagination farfelus. Un grand nombre de Attaques contre la marque Hercule sont des manœuvres de lutte glorifiées qui mettent son nom dans la performance. Faire rouler Hercule Punch est un moyen sophistiqué de frapper l’adversaire, et c’est l’une des super compétences les plus dangereuses de Pan dans Xenoverse. Vraisemblablement, Pan a appris cette technique par son grand-père, Hercule, mais cela mérite d’être développé dans l’anime.

5 Fusion permet à Pan de contribuer sa puissance à un plus grand objectif

Jeux Dragon Ball Fusions Pan Five-Way Fusion

La fusion est un concept qui Dragon Ball ne peut pas arrêter de jouer avec après son introduction. Il a principalement été utilisé pour Goku et Vegeta ainsi que pour Goten et Trunks, mais c’est une procédure populaire que tout le monde peut apprendre avec la bonne formation. Pan est trop jeune et pas assez fort pour être considéré pour la fusion dans l’anime, mais Dragon Ball‘s les jeux vidéo adoptent sérieusement la fusion. Dragon Ball Fusion enseigne à Pan comment effectuer des fusions à cinq et ultra. Curieusement, son expérience avec les Para Para Brothers à Dragon Ball GT la rend gênée par la danse.

4 Meteor Strike bombarde l’ennemi jusqu’à ce que la soumission soit inévitable

Jeux Dragon Ball Xenoverse Meteor Strike

Dragon Ball les jeux vidéo ont une tonne de techniques existantes de l’anime et du manga à tirer, mais l’une des plus grandes contributions à Dragon Ball‘s monde du jeu vidéo sont des manœuvres Meteor Strike. Il existe de nombreuses variantes de Meteor, mais ce sont des Super Skills communes au sein du Xenoverse série de jeux.

EN RELATION: Chaque jeu vidéo Dragon Ball du 20e siècle, par ordre chronologique

Meteor Strike est particulièrement robuste puisque Pan combine des coups de pied et des vitesses pour bombarder son ennemi avec des coups désorientants. Vraisemblablement, Pan a récupéré Meteor Strike d’un des membres de sa famille ou de Trunks, qui connaît également la technique de Xenoverse

3 Eagle Kick emballe beaucoup de puissance dans un coup concentré

Anime Dragon Ball Z Eagle Kick Videl contre Spopovich

La plupart des techniques énergétiques Dragon Ball sont exécutées avec les mains, ce qui permet de négliger facilement les manœuvres de combat au pied. Il est inhabituel de tirer de l’énergie de ses pieds, mais le Eagle Kick est une super attaque qui laisse l’ennemi voir des étoiles. Pan donne des coups de poing et des coups de pied efficaces Dragon Ball GT, mais l’Eagle Kick boosté est réservé aux Xenoverse 2. Eagle Kick peut pâlir par rapport à d’autres attaques, mais il y a un niveau d’appréciation supplémentaire ici puisque Pan prétend avoir appris la technique de sa mère, Videl.

2 The Rage Saucer est une spécialité parmi les combattants infectés

Jeux Dragon Ball Xenoverse Rage Saucer Attack

Dragon Ball les jeux vidéo bénéficient souvent des histoires originales et hypothétiques qu’ils racontent. Beaucoup de ces personnages présentent des héros qui ont été infectés ou ont été poussés du côté obscur pour diverses raisons. Pan est un phare de positivité dans la série animée, mais il y a des circonstances qui se jouent dans Xenoverse 2 qui se traduit par une version maléfique du personnage, Supervillain Pan. Le Rage Saucer est une série d’attaques rapides qui sont alimentées par une forte énergie noire et peuvent cibler plusieurs adversaires à la fois. C’est une marque de de nombreuses versions vilaines de personnages, pas seulement Pan.

1 Le Sledgehammer est un moyen robuste d’ancrer l’ennemi

La technique du Sledgehammer, également communément appelée poignée à double hache, est une attaque à deux poings qui s’abat sur l’ennemi. Sledgehammer peut sembler un peu superflu dans la nature, mais c’est l’un des meilleurs moyens de repousser l’ennemi au sol lorsqu’il est au sommet de la hauteur dans les airs. Sledgehammer verrouille les deux poings ensemble, seulement pour les claquer sur l’adversaire et les envoyer voler au sol. C’est étrange que Pan ne l’utilise jamais directement dans l’anime, mais c’est bien visible dans Xenoverse 2.

SUIVANT: 10 personnages de Dragon Ball qui n’ont jamais été jouables dans un jeu vidéo

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A propos de l’auteur

Dragon Ball : 9 techniques que Pan n’a que dans les jeux vidéo

Daniel Kurland
(985 articles publiés)

Daniel Kurland est un écrivain, comédien et critique indépendant, qui vit dans la mosaïque culturelle qu’est Brooklyn, New York. Le travail de Daniel peut être lu sur ScreenRant, Splitsider, Bloody Disgusting, Den of Geek et sur Internet. Daniel a récemment terminé le travail sur un roman graphique d’anthologie noir intitulé “Sylvia Plath’s The Bell Noir: A Rag of Bizarre Noir and Hard Boiled Tales” et il travaille actuellement sur son premier roman. Les réflexions supplémentaires de Daniel peuvent être trouvées @DanielKurlansky sur Twitter.

Plus de Daniel Kurland



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9 Le disque Destructo transforme une énergie puissante en représailles acérées

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Le Destructo Disc est une technique énergétique extrêmement puissante au cours des premiers chapitres de Dragon Ball Z, mais il ne disparaît jamais complètement. La manœuvre acérée comme un rasoir est le plus souvent considérée comme étant La technique signature de Krilin, mais ce n’est guère une capacité exclusive, et d’autres comme Goku l’utilisent au fur et à mesure que la série se poursuit. Il est probable que Krillin ou Goku auraient pu enseigner Pan Destructo Disc dans l’anime, mais elle n’a jamais vu effectuer l’attaque. Le Destructo Disc est disponible en grande quantité dans Xenoverse 2, ce qui permet à Pan d’utiliser en toute confiance la technique énergétique.

8 L’éruption solaire est un moyen fiable d’aveugler l’ennemi

Jeux Dragon Ball Solar Flare Attack

La majorité des Dragon Ball‘s les techniques énergétiques les plus convoitées sont celles qui infligent des dégâts considérables à l’ennemi. Une attaque forte ne doit jamais être sous-estimée, mais, parfois, il est encore plus avantageux de désactiver temporairement l’adversaire. Le Solar Flare libère une énergie extrêmement brillante qui aveugle quiconque se trouve à proximité. C’est une technique qui des personnages comme Tien, Krillin et Goku se sont tous appuyés sur eux. Solar Flare n’est pas trop intense à apprendre, c’est donc une technique naturelle à connaître pour Pan. Cependant, son utilisation de la capacité ne se produit pas jusqu’à ce que le Xenoverse jeux vidéo.

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Dragon Ball n’arrête jamais de présenter des techniques mortelles à maîtriser pour ses personnages, créant un niveau encore plus élevé d’humble nostalgie pour certaines des techniques apprises dans l’original Dragon Ball séries. À l’époque où Goku s’appuyait sur les arts martiaux conventionnels, la technique Afterimage était un moyen impressionnant de tromper l’adversaire en se déplaçant à des vitesses intenses pour créer des illusions en double.

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Afterimage Technique est une autre capacité standard qui ne dépasse pas les capacités de Pan. Elle expérimente cela dans le Dragon Ball jeux vidéo, notamment dans le Xenoverse série, mais cela n’aurait pas été déplacé dans Dragon Ball GT.

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Jeux Dragon Ball Rolling Hercule Punch

Hercule Satan est un personnage polarisant qui entre dans la seconde moitié de Dragon Ball Z. Le personnage est un fanfaron de showboating qui manque de vrai pouvoir mais le compense avec son ego et son imagination farfelus. Un grand nombre de Attaques contre la marque Hercule sont des manœuvres de lutte glorifiées qui mettent son nom dans la performance. Faire rouler Hercule Punch est un moyen sophistiqué de frapper l’adversaire, et c’est l’une des super compétences les plus dangereuses de Pan dans Xenoverse. Vraisemblablement, Pan a appris cette technique par son grand-père, Hercule, mais cela mérite d’être développé dans l’anime.

5 Fusion permet à Pan de contribuer sa puissance à un plus grand objectif

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La fusion est un concept qui Dragon Ball ne peut pas arrêter de jouer avec après son introduction. Il a principalement été utilisé pour Goku et Vegeta ainsi que pour Goten et Trunks, mais c’est une procédure populaire que tout le monde peut apprendre avec la bonne formation. Pan est trop jeune et pas assez fort pour être considéré pour la fusion dans l’anime, mais Dragon Ball‘s les jeux vidéo adoptent sérieusement la fusion. Dragon Ball Fusion enseigne à Pan comment effectuer des fusions à cinq et ultra. Curieusement, son expérience avec les Para Para Brothers à Dragon Ball GT la rend gênée par la danse.

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Jeux Dragon Ball Xenoverse Meteor Strike

Dragon Ball les jeux vidéo ont une tonne de techniques existantes de l’anime et du manga à tirer, mais l’une des plus grandes contributions à Dragon Ball‘s monde du jeu vidéo sont des manœuvres Meteor Strike. Il existe de nombreuses variantes de Meteor, mais ce sont des Super Skills communes au sein du Xenoverse série de jeux.

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La plupart des techniques énergétiques Dragon Ball sont exécutées avec les mains, ce qui permet de négliger facilement les manœuvres de combat au pied. Il est inhabituel de tirer de l’énergie de ses pieds, mais le Eagle Kick est une super attaque qui laisse l’ennemi voir des étoiles. Pan donne des coups de poing et des coups de pied efficaces Dragon Ball GT, mais l’Eagle Kick boosté est réservé aux Xenoverse 2. Eagle Kick peut pâlir par rapport à d’autres attaques, mais il y a un niveau d’appréciation supplémentaire ici puisque Pan prétend avoir appris la technique de sa mère, Videl.

2 The Rage Saucer est une spécialité parmi les combattants infectés

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Dragon Ball les jeux vidéo bénéficient souvent des histoires originales et hypothétiques qu’ils racontent. Beaucoup de ces personnages présentent des héros qui ont été infectés ou ont été poussés du côté obscur pour diverses raisons. Pan est un phare de positivité dans la série animée, mais il y a des circonstances qui se jouent dans Xenoverse 2 qui se traduit par une version maléfique du personnage, Supervillain Pan. Le Rage Saucer est une série d’attaques rapides qui sont alimentées par une forte énergie noire et peuvent cibler plusieurs adversaires à la fois. C’est une marque de de nombreuses versions vilaines de personnages, pas seulement Pan.

1 Le Sledgehammer est un moyen robuste d’ancrer l’ennemi

La technique du Sledgehammer, également communément appelée poignée à double hache, est une attaque à deux poings qui s’abat sur l’ennemi. Sledgehammer peut sembler un peu superflu dans la nature, mais c’est l’un des meilleurs moyens de repousser l’ennemi au sol lorsqu’il est au sommet de la hauteur dans les airs. Sledgehammer verrouille les deux poings ensemble, seulement pour les claquer sur l’adversaire et les envoyer voler au sol. C’est étrange que Pan ne l’utilise jamais directement dans l’anime, mais c’est bien visible dans Xenoverse 2.

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Daniel Kurland est un écrivain, comédien et critique indépendant, qui vit dans la mosaïque culturelle qu’est Brooklyn, New York. Le travail de Daniel peut être lu sur ScreenRant, Splitsider, Bloody Disgusting, Den of Geek et sur Internet. Daniel a récemment terminé le travail sur un roman graphique d’anthologie noir intitulé “Sylvia Plath’s The Bell Noir: A Rag of Bizarre Noir and Hard Boiled Tales” et il travaille actuellement sur son premier roman. Les réflexions supplémentaires de Daniel peuvent être trouvées @DanielKurlansky sur Twitter.

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