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Et si l’ère des mashups de jeux vidéo était sur le point de commencer ?

Publié le 06 novembre 2021 par Mycamer

du hoo-boy département

Recherchez le terme “mashup” dans les pages Techdirt et vous verrez une tonne d’encre renversée sur le sujet. La plupart de ces messages traitent de la implications du droit d’auteur des créateurs de mashups, que ce soit pour musique ou Littérature. C’est, franchement, un paysage torturé en grande partie jonché de corps métaphoriques d’artistes créant des œuvres d’art nouvelles et intéressantes en combinant des œuvres précédentes pour créer quelque chose de nouveau. La musique est le point d’entrée le plus facile pour ceux qui ne sont pas au courant. Prenez la musique d’une chanson et les paroles d’une autre, assemblez-les et vous obtenez quelque chose de nouveau et d’intéressant. Bien fait, les résultats sont époustouflant. De même que les attaques constantes des créateurs originaux et des titulaires de droits qui semblent voir ce travail de mashup comme une menace pour les originaux.

Mais qu’en est-il de l’espace du jeu vidéo ? Cherchez des termes comme « mashup de jeux vidéo » et vous obtiendrez de nombreux résultats, mais tous discutent théorique mashups. Vous pouvez obtenir un article Cracked intitulé “4 mashups de jeux vidéo trop impressionnants pour exister“, ou un article de GameRant intitulé “5 mashups de jeux vidéo qui nous épateraient“. Même dans ces gros titres, vous obtenez un thème commun : nous souhaitons pouvoir avoir ces choses, mais elles n’existent pas.

Eh bien, au moins un le fait. Lame de croisé est un mod mashup combinant Paradox Interactive Rois croisés 3 et TaleWorlds Entertainment Mount & Blade 2: Bannerlord. Confus? Eh bien, cela prendra un bref historique.

Mont & Lame place le joueur dans un monde fictif médiéval et lui permet de se frayer un chemin vers la gloire, en combattant aux côtés du reste de son armée, avec quelques éléments RPG. Les batailles mettant en vedette des centaines de combattants sont vraiment la vente pour le jeu, toutefois. Rois croisés 3 est un grand jeu de stratégie médiéval axé sur la diplomatie, l’intrigue, la gestion des relations, la gestion d’une dynastie familiale et la guerre avec d’autres royaumes et royaumes voisins. Ma dernière guerre de listage n’était pas une coïncidence. La partie belliqueuse du jeu est extrêmement barebones par rapport aux normes modernes, montrant littéralement un avatar pour une armée qui marche puis se bat jusqu’à un résultat mathématique. Pensez à la séquence de bataille comme une dans un Civilisation Jeu. Ce n’est pas une réflexion après coup, mais c’est proche d’une.

Ce que ce mod a fait, c’est de permettre aux propriétaires des deux jeux d’utiliser de manière transparente les deux jeux jouer à la fois les parties de grande stratégie de Rois croisés et mener des batailles réelles en utilisant Mont & Lame. Oui, vraiment.

Crusader Blade est un mod qui vous permet de contrôler directement toutes les batailles qui se déroulent dans le jeu en utilisant littéralement un tout autre jeu vidéo pour le faire. Ce jeu est le titre de combat médiéval Mount & Blade II: Bannerlord, et dans le sens le plus simple possible, le mod fonctionne en mettant CKIII en pause au moment d’une bataille, en passant à Mount & Blade pour que vous puissiez le résoudre, puis en revenant.

Et ici, vous pouvez voir le mod en action.

Les commentaires les deux sur Twitter et dans cette vidéo YouTube peut être généralement classée en deux catégories. Le premier et le plus répandu peut être paraphrasé universellement comme “Oh mon dieu, je veux ça tout de suite!”. Les descriptions que ce mod a créé “le plus grand jeu de tous les temps” sont courantes.

Mais la deuxième catégorie peut être décrite comme une préoccupation sincère que Paradox Interactive ou Taleworlds Entertainment envoient des lettres de cessation et d’abstention, émettent des retraits DMCA ou prennent des mesures contre le mod comme une sorte de violation du droit d’auteur. Et ces préoccupations sont tout à fait compréhensibles, étant donné toutes les actions en matière de droit d’auteur qui ont eu lieu sur les mashups dans d’autres genres de divertissement.

Pour être clair, ces craintes ne semblent pas encore s’être réalisées. Et pour continuer à être clair, de telles actions des studios de jeux seraient idiot. En fait, nous pouvons peut-être dire que l’industrie du jeu vidéo est particulièrement bien placée pour accepter pleinement un nouveau monde de mashup de jeux vidéo comme celui-ci si ce genre de chose devait fleurir. La raison en est que les mashups comme celui-ci nécessitent que le joueur ait des copies de les deux jeux pour que cela fonctionne. En d’autres termes, ce mod fait probablement principalement deux choses : donner aux joueurs de chaque jeu individuel une raison d’acheter l’autre et récompenser les joueurs qui ont déjà acheté les deux.

Qu’est-ce que cela vous semble? Parce que pour moi, cela ressemble à un moyen incroyable d’augmenter les ventes de les deux jeux au prix de ne pas être la police amusante du droit d’auteur avec leurs jeux. Nous verrons à la fois si ce type de mashup de jeu devient plus qu’unique et si l’industrie peut rester à l’écart.

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– L’équipe Techdirt

Classé sous : mashups, jeux vidéo



du hoo-boy département

Recherchez le terme “mashup” dans les pages Techdirt et vous verrez une tonne d’encre renversée sur le sujet. La plupart de ces messages traitent de la implications du droit d’auteur des créateurs de mashups, que ce soit pour musique ou Littérature. C’est, franchement, un paysage torturé en grande partie jonché de corps métaphoriques d’artistes créant des œuvres d’art nouvelles et intéressantes en combinant des œuvres précédentes pour créer quelque chose de nouveau. La musique est le point d’entrée le plus facile pour ceux qui ne sont pas au courant. Prenez la musique d’une chanson et les paroles d’une autre, assemblez-les et vous obtenez quelque chose de nouveau et d’intéressant. Bien fait, les résultats sont époustouflant. De même que les attaques constantes des créateurs originaux et des titulaires de droits qui semblent voir ce travail de mashup comme une menace pour les originaux.

Mais qu’en est-il de l’espace du jeu vidéo ? Cherchez des termes comme « mashup de jeux vidéo » et vous obtiendrez de nombreux résultats, mais tous discutent théorique mashups. Vous pouvez obtenir un article Cracked intitulé “4 mashups de jeux vidéo trop impressionnants pour exister“, ou un article de GameRant intitulé “5 mashups de jeux vidéo qui nous épateraient“. Même dans ces gros titres, vous obtenez un thème commun : nous souhaitons pouvoir avoir ces choses, mais elles n’existent pas.

Eh bien, au moins un le fait. Lame de croisé est un mod mashup combinant Paradox Interactive Rois croisés 3 et TaleWorlds Entertainment Mount & Blade 2: Bannerlord. Confus? Eh bien, cela prendra un bref historique.

Mont & Lame place le joueur dans un monde fictif médiéval et lui permet de se frayer un chemin vers la gloire, en combattant aux côtés du reste de son armée, avec quelques éléments RPG. Les batailles mettant en vedette des centaines de combattants sont vraiment la vente pour le jeu, toutefois. Rois croisés 3 est un grand jeu de stratégie médiéval axé sur la diplomatie, l’intrigue, la gestion des relations, la gestion d’une dynastie familiale et la guerre avec d’autres royaumes et royaumes voisins. Ma dernière guerre de listage n’était pas une coïncidence. La partie belliqueuse du jeu est extrêmement barebones par rapport aux normes modernes, montrant littéralement un avatar pour une armée qui marche puis se bat jusqu’à un résultat mathématique. Pensez à la séquence de bataille comme une dans un Civilisation Jeu. Ce n’est pas une réflexion après coup, mais c’est proche d’une.

Ce que ce mod a fait, c’est de permettre aux propriétaires des deux jeux d’utiliser de manière transparente les deux jeux jouer à la fois les parties de grande stratégie de Rois croisés et mener des batailles réelles en utilisant Mont & Lame. Oui, vraiment.

Crusader Blade est un mod qui vous permet de contrôler directement toutes les batailles qui se déroulent dans le jeu en utilisant littéralement un tout autre jeu vidéo pour le faire. Ce jeu est le titre de combat médiéval Mount & Blade II: Bannerlord, et dans le sens le plus simple possible, le mod fonctionne en mettant CKIII en pause au moment d’une bataille, en passant à Mount & Blade pour que vous puissiez le résoudre, puis en revenant.

Et ici, vous pouvez voir le mod en action.

Les commentaires les deux sur Twitter et dans cette vidéo YouTube peut être généralement classée en deux catégories. Le premier et le plus répandu peut être paraphrasé universellement comme “Oh mon dieu, je veux ça tout de suite!”. Les descriptions que ce mod a créé “le plus grand jeu de tous les temps” sont courantes.

Mais la deuxième catégorie peut être décrite comme une préoccupation sincère que Paradox Interactive ou Taleworlds Entertainment envoient des lettres de cessation et d’abstention, émettent des retraits DMCA ou prennent des mesures contre le mod comme une sorte de violation du droit d’auteur. Et ces préoccupations sont tout à fait compréhensibles, étant donné toutes les actions en matière de droit d’auteur qui ont eu lieu sur les mashups dans d’autres genres de divertissement.

Pour être clair, ces craintes ne semblent pas encore s’être réalisées. Et pour continuer à être clair, de telles actions des studios de jeux seraient idiot. En fait, nous pouvons peut-être dire que l’industrie du jeu vidéo est particulièrement bien placée pour accepter pleinement un nouveau monde de mashup de jeux vidéo comme celui-ci si ce genre de chose devait fleurir. La raison en est que les mashups comme celui-ci nécessitent que le joueur ait des copies de les deux jeux pour que cela fonctionne. En d’autres termes, ce mod fait probablement principalement deux choses : donner aux joueurs de chaque jeu individuel une raison d’acheter l’autre et récompenser les joueurs qui ont déjà acheté les deux.

Qu’est-ce que cela vous semble? Parce que pour moi, cela ressemble à un moyen incroyable d’augmenter les ventes de les deux jeux au prix de ne pas être la police amusante du droit d’auteur avec leurs jeux. Nous verrons à la fois si ce type de mashup de jeu devient plus qu’unique et si l’industrie peut rester à l’écart.

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