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6 mauvais remasters de jeux vidéo : GTA Trilogy n’est pas le seul délinquant

Publié le 12 novembre 2021 par Mycamer

Les Remasterisation de la trilogie GTA est descendu comme un ballon de plomb. Ce que les fans de Grand Theft Auto espéraient être un voyage nostalgique modernisé à travers GTA 3, GTA Vice City et San Andreas est plutôt une excuse odieuse pour un remaster, en proie à des problèmes visuels et de performances.

Mais ce n’est pas la première fois que les fans sont sérieusement déçus par un remaster de jeu vidéo. Bien que nous ayons vu de nombreux remasters réussis réussir à équilibrer la frontière entre moderniser un classique et rester fidèle à ses racines, nous en avons également vu beaucoup qui ont en quelque sorte fait de nos jeux préférés des fans. pire qu’auparavant, qu’il s’agisse de problèmes techniques ou de la suppression de parties essentielles de l’original. Nous pouvons maintenant dire que la trilogie GTA entre en toute sécurité dans cette dernière catégorie.

La sortie de la trilogie GTA a déclenché une conversation au sein de l’équipe TechRadar sur les pires remasters que nous ayons jamais eu le déplaisir de mettre la main sur la main.

Ce n’est pas une liste exhaustive, et il y a beaucoup plus de malfaiteurs, mais les jeux de notre liste ont été soit mal reçus par les fans, soit simplement en proie à des problèmes – et oui, GTA Trilogy est sur la liste.

1. Grand Theft Auto : La trilogie – L’édition définitive

GTA Trilogie GTA 3

(Crédit image : Rockstar)

Par où commencer avec le remaster de GTA Trilogy ? Bien que cette collection remasterisée implémente un nouveau style artistique suave, un meilleur éclairage et des graphismes plus modernisés, il est en proie avec des problèmes.

Seulement certains des problèmes inclure des gouttes de pluie tombant sur des grilles visibles, des fréquences d’images instables, un son compressé et une distance de dessin presque inexistante, ce remaster est un gâchis.

Et ce sont juste certains des enjeux. Nous espérons que Rockstar Games et le développeur de remasterisation Grove Street mettront en œuvre un correctif pour résoudre ces problèmes. S’il le fait rapidement, cette édition définitive pourra toujours être sauvegardée.

2. Crysis remasterisé

Crysis remasterisé

(Crédit image : Crytek)

Lorsque vous pensez à Crysis, vous penserez probablement à une phrase : « Est-ce qu’il peut exécuter Crysis ? » C’est parce que, lorsque le jeu de tir à la première personne est sorti à l’origine en 2007, il était réputé pour ses exigences système élevées.

Si vous pouviez exécuter Crysis, c’était magnifique, mais c’est un si. Il était définitivement en avance sur son temps, c’est pourquoi Crysis remasterisé a été une déception si importante lors de sa sortie en 2020.

Bien que Crysis Remastered ait certainement apporté quelques améliorations visuelles et de gameplay, il était mal optimisé, avec une fréquence d’images incohérente. Mais le péché capital était qu’il a vu le chapitre Ascension du jeu original supprimé, tout comme le multijoueur. Il en a résulté un remaster qui n’était certainement pas à la hauteur du mème – et que nous préférerions oublier.

3. Collection Silent Hill HD

Collection HD Silent Hill

(Crédit image : Konami)

Il existe une poignée d’éléments emblématiques de la franchise Silent Hill, mais aucun n’est aussi mémorable que le brouillard. Pourtant, pour une raison quelconque, dans la collection Silent Hill HD, cet élément important a été massivement atténué.

Le brouillard atmosphérique qui était autrefois épais est devenu vaporeux et, franchement, un peu pathétique. Mais ce n’était pas le seul problème que les fans de Silent Hill avaient avec la collection HD. Les acteurs de la voix ont été changés, le son était déséquilibré et des problèmes de texture ont été exposés par le jeu autrefois sombre et basse fidélité mis à niveau vers la haute définition.

Pour faire simple, Silent Hill a perdu son ambiance et les problèmes techniques ont été le dernier clou dans le cercueil pour les fans.

4. Halo : la collection Master Chief

Halo : la collection Master Chief

(Crédit image : Microsoft)

Bien que nous ayons de bonnes salutations à Halo: The Master Chief Collection maintenant, ce n’était pas le cas lors de son lancement en 2014. La collection était en proie à des problèmes en ligne qui ont entraîné des files d’attente de matchmaking particulièrement longues et des joueurs incapables de rejoindre des groupes.

Le problème était si grave que Microsoft a dû publier une déclaration, offrant aux joueurs des cadeaux en guise d’excuses. La Master Chief Collection, cependant, est un exemple de la façon dont un remaster avec un début difficile peut éventuellement retrouver sa place.

5. Warcraft 3 – Reforgé

Warcraft III reforgé

(Crédit image : Blizzard)

Warcraft 3 – Reforgé était un autre remaster avec un lancement désordonné et est même devenu le jeu le moins bien noté de tous les temps sur Metacritic – Aie!

Le remaster de Warcraft était truffé de bugs et semblait généralement non poli, tandis que les joueurs se plaignaient de fonctionnalités manquantes du remaster qui avaient été précédemment annoncées, telles que des cinématiques révisées.

Finalement, ces problèmes ont été réglés, mais c’était trop peu trop tard. Contrairement à The Master Chief Collection, Warcraft ne s’est jamais vraiment remis de cette débâcle de lancement.

6. Devil May Cry Collection HD

Devil May Cry Collection HD

(Crédit image : Capcom)

La collection Devil May Cry HD sur PS4 est un autre remaster qui a été mal reçu par les fans. Un portage de la version PS3 et Xbox 360, la version PS4 de ce remaster haute définition – contenue dans les trois premiers jeux de la série – n’a pas beaucoup changé par rapport à son prédécesseur.

Les fans et les critiques ont fustigé la collection pour n’avoir rien offert de nouveau : utiliser les mêmes ressources et textures qu’avant, ne pas corriger les problèmes antérieurs et n’introduire aucun nouveau contenu.

C’était un remaster simple et a montré que les fans veulent plus qu’un nouveau coup de peinture quand il s’agit d’un remaster.

Les Remasterisation de la trilogie GTA est descendu comme un ballon de plomb. Ce que les fans de Grand Theft Auto espéraient être un voyage nostalgique modernisé à travers GTA 3, GTA Vice City et San Andreas est plutôt une excuse odieuse pour un remaster, en proie à des problèmes visuels et de performances.

Mais ce n’est pas la première fois que les fans sont sérieusement déçus par un remaster de jeu vidéo. Bien que nous ayons vu de nombreux remasters réussis réussir à équilibrer la frontière entre moderniser un classique et rester fidèle à ses racines, nous en avons également vu beaucoup qui ont en quelque sorte fait de nos jeux préférés des fans. pire qu’auparavant, qu’il s’agisse de problèmes techniques ou de la suppression de parties essentielles de l’original. Nous pouvons maintenant dire que la trilogie GTA entre en toute sécurité dans cette dernière catégorie.

La sortie de la trilogie GTA a déclenché une conversation au sein de l’équipe TechRadar sur les pires remasters que nous ayons jamais eu le déplaisir de mettre la main sur la main.

Ce n’est pas une liste exhaustive, et il y a beaucoup plus de malfaiteurs, mais les jeux de notre liste ont été soit mal reçus par les fans, soit simplement en proie à des problèmes – et oui, GTA Trilogy est sur la liste.

1. Grand Theft Auto : La trilogie – L’édition définitive

GTA Trilogie GTA 3

(Crédit image : Rockstar)

Par où commencer avec le remaster de GTA Trilogy ? Bien que cette collection remasterisée implémente un nouveau style artistique suave, un meilleur éclairage et des graphismes plus modernisés, il est en proie avec des problèmes.

Seulement certains des problèmes inclure des gouttes de pluie tombant sur des grilles visibles, des fréquences d’images instables, un son compressé et une distance de dessin presque inexistante, ce remaster est un gâchis.

Et ce sont juste certains des enjeux. Nous espérons que Rockstar Games et le développeur de remasterisation Grove Street mettront en œuvre un correctif pour résoudre ces problèmes. S’il le fait rapidement, cette édition définitive pourra toujours être sauvegardée.

2. Crysis remasterisé

Crysis remasterisé

(Crédit image : Crytek)

Lorsque vous pensez à Crysis, vous penserez probablement à une phrase : « Est-ce qu’il peut exécuter Crysis ? » C’est parce que, lorsque le jeu de tir à la première personne est sorti à l’origine en 2007, il était réputé pour ses exigences système élevées.

Si vous pouviez exécuter Crysis, c’était magnifique, mais c’est un si. Il était définitivement en avance sur son temps, c’est pourquoi Crysis remasterisé a été une déception si importante lors de sa sortie en 2020.

Bien que Crysis Remastered ait certainement apporté quelques améliorations visuelles et de gameplay, il était mal optimisé, avec une fréquence d’images incohérente. Mais le péché capital était qu’il a vu le chapitre Ascension du jeu original supprimé, tout comme le multijoueur. Il en a résulté un remaster qui n’était certainement pas à la hauteur du mème – et que nous préférerions oublier.

3. Collection Silent Hill HD

Collection HD Silent Hill

(Crédit image : Konami)

Il existe une poignée d’éléments emblématiques de la franchise Silent Hill, mais aucun n’est aussi mémorable que le brouillard. Pourtant, pour une raison quelconque, dans la collection Silent Hill HD, cet élément important a été massivement atténué.

Le brouillard atmosphérique qui était autrefois épais est devenu vaporeux et, franchement, un peu pathétique. Mais ce n’était pas le seul problème que les fans de Silent Hill avaient avec la collection HD. Les acteurs de la voix ont été changés, le son était déséquilibré et des problèmes de texture ont été exposés par le jeu autrefois sombre et basse fidélité mis à niveau vers la haute définition.

Pour faire simple, Silent Hill a perdu son ambiance et les problèmes techniques ont été le dernier clou dans le cercueil pour les fans.

4. Halo : la collection Master Chief

Halo : la collection Master Chief

(Crédit image : Microsoft)

Bien que nous ayons de bonnes salutations à Halo: The Master Chief Collection maintenant, ce n’était pas le cas lors de son lancement en 2014. La collection était en proie à des problèmes en ligne qui ont entraîné des files d’attente de matchmaking particulièrement longues et des joueurs incapables de rejoindre des groupes.

Le problème était si grave que Microsoft a dû publier une déclaration, offrant aux joueurs des cadeaux en guise d’excuses. La Master Chief Collection, cependant, est un exemple de la façon dont un remaster avec un début difficile peut éventuellement retrouver sa place.

5. Warcraft 3 – Reforgé

Warcraft III reforgé

(Crédit image : Blizzard)

Warcraft 3 – Reforgé était un autre remaster avec un lancement désordonné et est même devenu le jeu le moins bien noté de tous les temps sur Metacritic – Aie!

Le remaster de Warcraft était truffé de bugs et semblait généralement non poli, tandis que les joueurs se plaignaient de fonctionnalités manquantes du remaster qui avaient été précédemment annoncées, telles que des cinématiques révisées.

Finalement, ces problèmes ont été réglés, mais c’était trop peu trop tard. Contrairement à The Master Chief Collection, Warcraft ne s’est jamais vraiment remis de cette débâcle de lancement.

6. Devil May Cry Collection HD

Devil May Cry Collection HD

(Crédit image : Capcom)

La collection Devil May Cry HD sur PS4 est un autre remaster qui a été mal reçu par les fans. Un portage de la version PS3 et Xbox 360, la version PS4 de ce remaster haute définition – contenue dans les trois premiers jeux de la série – n’a pas beaucoup changé par rapport à son prédécesseur.

Les fans et les critiques ont fustigé la collection pour n’avoir rien offert de nouveau : utiliser les mêmes ressources et textures qu’avant, ne pas corriger les problèmes antérieurs et n’introduire aucun nouveau contenu.

C’était un remaster simple et a montré que les fans veulent plus qu’un nouveau coup de peinture quand il s’agit d’un remaster.

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