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Pourquoi les adaptations de jeux vidéo sont si systématiquement inadéquates

Publié le 26 novembre 2021 par Mycamer

Comme une poignée d’entre vous lisant cet article, j’ai récemment regardé Netflix et Riot Games’ projet collaboratif Ésotérique. Pour ceux qui ne le savent pas, Arcane raconte une histoire originale, en se concentrant sur deux des League of Legends’ champions, Vi et Jinx. Oh, et il y en a une poignée d’autres comme Caitlyn, Jayce, Viktor et bien d’autres. Mes attentes étaient celles d’un optimisme prudent, car tant d’adaptations de jeux vidéo comme celle-ci ne parviennent pas à satisfaire la corde raide des fans nouveaux et vétérans du matériel source. Et pourtant, après avoir regardé le premier acte, j’ai tout de suite été captivé par son univers et ses personnages. Sa capacité à exister dans un monde riche et préétabli, tout en l’étoffant de personnages forts et significatifs à tous les niveaux, en a rapidement fait l’une de mes émissions préférées que j’ai vues depuis un certain temps. Regarder n’importe où en ligne vous dit rapidement que je ne suis pas le seul.

Cela m’a fait réfléchir ; si tant d’adaptations de films et de séries télévisées de jeux vidéo ont échoué lamentablement, qu’est-ce qui a conduit à cela ? Eh bien, répondons à cela.

Manque (ou égarement) de passion

Adaptation du jeu vidéo Assassin's Creed 2016<img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-207124" src="https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/Assassins-Creed-2016.jpg" alt="Adaptation du jeu vidéo Assassin's Creed 2016" width="800" height="450" srcset="https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/Assassins-Creed-2016.jpg 800w, https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/Assassins-Creed-2016-300x169.jpg 300w, https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/Assassins-Creed-2016-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" />

Ce n’est un secret pour personne que de nombreux films et émissions de télévision se soucient moins sur la qualité et plus sur les signes du dollar qui en font partie. C’est un mode de vie, les gens avides feront tout leur possible pour réussir financièrement. Cela s’étend surtout aux adaptations télévisuelles de jeux vidéo, surtout lorsque ces personnes gourmandes voient une franchise dont on parle sans cesse sur les réseaux sociaux. C’est presque comme du marketing gratuit pour eux.

Bien que de nombreuses adaptations soient plus que coupables pour cela, je pense que l’un des arguments les plus solides pour ce point réside dans les années 2016 Assassin’s Creed (dont vous n’avez jamais entendu parler, vous devriez probablement éviter de toucher avec une perche de 10 pieds). Le film a été réalisé par un réalisateur qui avait auparavant trois films à son actif avant Assassin’s Creed, et une large équipe d’écrivains attribués à des “grands” comme le Divergent séries, Verrouillé (faites une supposition folle à de quoi il s’agit), et le redémarrer pour Le transporteur. Mélangez tous ces gens et vous obtenez un désastre, comme le dit magnifiquement l’écrivain de l’Irish Times Donald Clarke :

On se demande pourquoi ces personnes talentueuses ont perdu autant de temps. Ce n’est même pas la meilleure adaptation de jeu vidéo sortie au cours des 12 derniers mois. Revenir, Angry Birds. Tout est pardonné.”

Développer une adaptation, sans parler d’une adaptation de jeu vidéo, nécessite une attention très prudente au matériel source. Penchez-vous trop d’un côté et vous n’aurez qu’un désastre risible. Cela étant dit, il est également important de créer votre propre point de vue.

Manque d’originalité

Far Cry Film adaptation cinématographique et télévisuelle du jeu vidéo<img loading="lazy" class="aligncenter wp-image-207123 size-full" src="https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/far-cry-film.jpg" alt="Far Cry Film adaptation cinématographique et télévisuelle du jeu vidéo" width="800" height="450" srcset="https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/far-cry-film.jpg 800w, https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/far-cry-film-300x169.jpg 300w, https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/far-cry-film-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" />

Avant d’entrer dans ce point, parlons de l’éléphant dans la pièce. Oui, Le sorceleur séries est un excellent spectacle jusqu’ici avec des personnages mémorables et une belle histoire. Et oui, ce n’est pas original dans le sens où il reprend l’histoire de The Witcher et l’adapte principalement. Mais hélas, vous oubliez deux choses. Pour un, Le sorceleur était à l’origine une série de livres qui a ensuite été adaptée en un série de jeux vidéo, et plus tard dans une série télévisée. Deuxièmement, il le fait tout en s’étendant sur différents domaines et en donnant sa propre touche savoureuse. Avec cela à l’écart, sur le point à portée de main.

Parmi les quelques émissions et films qui ont réussi à garder une emprise constante sur la passion, beaucoup ont souffert du problème de s’en tenir trop près de leur source. Une adaptation est une chance pour un réalisateur et son équipe de fournir leur propre vision du matériel préexistant. Mais pour beaucoup, ce matériel préexistant est une chance de réduire à la fois le temps et de l’argent. Bien que je pense fermement que donner votre avis sur une histoire classique est une idée beaucoup plus forte, il est difficile de ne pas voir exactement pourquoi ils le feraient. Pourquoi essayer de modeler une histoire dans le récit d’un jeu alors que vous pouvez simplement retravailler l’intrigue qui s’y trouve ?

Eh bien, ce que vous obtenez, ce sont souvent des histoires sans âme qui ont été rassemblées au hasard et condensées dans un format plus digeste. Contrairement aux livres, les jeux n’ont souvent pas assez de matériel pour travailler et se transformer en un format de film ou de télévision (ce qui vous fait vous demander pourquoi cette idée a été tentée en premier lieu). Lorsque vous laissez les choses en place ou que vous aggravez les choses en supprimant les sections « inutiles », vous perdez cette sens de l’originalité. Cela ne commence même pas à être mentionné lorsque les scènes adaptées ne sont même pas rendues justice. Bien que cela puisse être plus difficile et plus long à la fin de la journée, la plupart du temps, une histoire originale résonnera beaucoup plus fort auprès du public. En prime, même si cela ne profite pas à l’équipe derrière le projet, cela ouvre beaucoup plus à l’idée de faire l’expérience du jeu qui l’a inspiré en premier lieu.

Les films sont inférieurs à la télévision pour les adaptations de jeux vidéo

Adaptation télévisée du jeu vidéo Arcane<img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-207122" src="https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/Arcane-Key-Art.jpg" alt="Adaptation télévisée du jeu vidéo Arcane" width="800" height="450" srcset="https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/Arcane-Key-Art.jpg 800w, https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/Arcane-Key-Art-300x169.jpg 300w, https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/Arcane-Key-Art-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" />

Une bonne adaptation de jeu vidéo est quelque chose qui demande des efforts, du temps et une attention particulière aux détails pour réussir correctement. Les films l’exigent, mais les séries télévisées sont beaucoup plus fortes pour diverses raisons. À savoir, le temps d’écran supplémentaire donne à l’équipe derrière le projet beaucoup plus d’espace pour étoffer le monde et les personnages de la propriété. Les jeux vidéo donnent à ceux qui y ont joué l’avantage supplémentaire de faire une partie du sale boulot, bien que vous deviez offrir quelque chose à ceux qui ne l’ont pas fait. C’est là que la télévision brille le plus. Maintenant, croyez-moi, je ne suis pas si naïf pour mal comprendre que ceux qui recherchent une saisie d’argent ne se soucient pas du tout de ce fait, mais mon point de vue tient toujours. Les films s’avèrent très rarement un moyen efficace de raconter une histoire liée au jeu vidéo (Pokémon Détective Pikachu étant le seul exemple récent qui me vient à l’esprit).

C’est encore l’un des domaines qui Ésotérique brille le plus fort. Eu Ésotérique pris la forme d’un film au lieu d’une série, l’histoire en cours aurait souffert d’un rythme terrible et d’un grave manque de construction du monde. Grâce à cette décision, cela donne amplement le temps d’explorer à quoi ressemble la vie dans les quartiers centraux de Zaun et Piltover, et comment leurs différences de classe marquées jouent un rôle dans leur société. Le spectacle est beaucoup plus grand pour cela, laissant encore beaucoup de place pour les saisons futures. Cela vous fait également vous demander comment ils développeront d’autres régions dans d’autres projets que l’équipe a mentionné d’explorer, le monde de Runeterra laissant des possibilités infinies. C’est assez de « vendeur arcane » de ma part pour une journée.

En conclusion

Arcane Jinx surplombant Piltover<img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-207121" src="https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/Arcane-Jinx-Looking-Over-Piltover.jpg" alt="Arcane Jinx surplombant Piltover" width="800" height="450" srcset="https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/Arcane-Jinx-Looking-Over-Piltover.jpg 800w, https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/Arcane-Jinx-Looking-Over-Piltover-300x169.jpg 300w, https://thenerdstash.com/wp-content/uploads/2021/11/Arcane-Jinx-Looking-Over-Piltover-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" />

J’espère que, par-dessus tout, ce voyage dans « comment ils ont échoué » a été instructif dans une certaine mesure. Les adaptations cinématographiques et télévisées de jeux vidéo (accent mis sur cette dernière) peuvent vraiment prospérer si elles sont faites correctement, même si de nombreux projets passés ont prouvé le contraire. Avec ces quelques brillants parmi les autres, peut-être que d’autres emboîteront le pas et tireront parti de ce que Ésotérique a commencé. Je ne retiendrai pas mon souffle cependant, comme le dernier en Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City accueil critique prouve que nous avons encore du chemin à parcourir. Au moins on a encore Inexploré et le Mario film à l’horizon, non?

— to thenerdstash.com


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